Originariamente Scritto da snakekratos
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Killzone: Shadow Fall va a 1080p, "quasi" 60fps
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Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza MessaggioTutte queste critiche su Killzone mi sembrano la copia-incolla di quelle su Crysis.Ma siamo seri,come si può dare della campagna brutta a loro due e dare della campagna bella a quel corridoio scriptato di Call of Duty?Io con Crysis e Killzone mi sono divertito come un bambino,c'era varietà,c'era libertà,c'era realisticità,c'era divertimento,mentre con Call of Duty mi sono subito rotto le scatole di avere sempre una sola scelta da fare lungo tutta la campagna e rifare tutte le stesse identiche cose in una rigiocata.Dopo non lamentiamoci se gli sviluppatori vogliono "copiare" Call of Duty.
Io non mi lamento per niente. Ad avercene di campagne come quelle di cod. Altro che kz, mi divertirei moltissimo.
ps. Mi è piaciuta molto anche la singola di gears of war 2. Ma solo di questo episodio.
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza MessaggioBeh allora sarà per quello. Io ho odiato anche crysis 2 (il primo non l'ho fatto). Anche se gli riconosco una certa libertà. Cosa che non trovo in killzone che invece non vedo più libero o meno scriptato di mw2... Io non mi lamento per niente. Ad avercene di campagne come quelle di cod. Altro che kz, mi divertirei moltissimo. ps. Mi è piaciuta molto anche la singola di gears of war 2. Ma solo di questo episodio.
Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioNon è quella la filosofia, chiaro, ma se il gioco me lo permette perchè non posso approfittarne? Non è colpa mia se imbroglio, è colpa degli sviluppatori che mi permettono di farlo così facilmente. Mi ricorda la storia di Gran Turismo 5, dove alcuni volevano nascondere "le sponde" che si potevano fare con le altre auto in curva, dicendo che se eravamo dei veri guidatori allora non le avremmo fatte a prescindere.
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Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza MessaggioMi domando proprio come fa a piacerti una campagna come quella di Call of Duty.Personalmente l'unica cosa che mi è piaciuta erano le armi,ma il resto era di una noia mortale.Per dirti,in Killzone ero libero di scegliere come e quando agire,in Call of Duty o facevo questo o quello oppure morivo o non proseguivo per niente,alla faccia del fatto che Killzone è più scriptato di Call of Duty.
In sostanza dipende da cosa cerchi, magari se sei un patito del gameplay (credo perché io di gameplay non sono esperto) ami di più killzone. Ma se sei un patito di trama ambientazione e spettacolarità mw2 lo apre in 2. Personalmente mi basta la scena dell'astronauta in orbita che vede arrivare il missile per pagarmi il biglietto di mw2. Mi ha fatto letteralmente saltare il cuore in gola. Poi la guerra portata sul suolo americano è stata stupenda. Con un alternarsi di situazioni diversissime tra loro, dal medio oriente all'USA. Le fasi di cecchinaggio a due poi... Io l'ho adorato.
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Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza MessaggioFa come vuoi,io mi romperei subito a dover fare tutto il gioco con un solo potere fregandome nelle innumerevoli volte in cui muoio solo per dimostrare che gli sviluppatori lo hanno sbilanciato.Tra l'altro,non è neanche vero che tutto il gioco lo si può superare solo con l'invisibilità,nel senso che l'invisibilità la uso,ma grazie ad essa uccido i nemici con le armi prendendo meglio la mira,oppure ripulisco una zona piena di nemici cecchinando,o ancora utilizzo la corazza per uccidere col corpo a corpo i ceph,perché contro di loro,tranne che nei spazi molto grandi,l'invisibilità non serve a niente,dato che è quasi impossibile ucciderli furtivamente o afferrarli.Così evito di morire
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Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza MessaggioMi domando proprio come fa a piacerti una campagna come quella di Call of Duty.Personalmente l'unica cosa che mi è piaciuta erano le armi,ma il resto era di una noia mortale.Per dirti,in Killzone ero libero di scegliere come e quando agire,in Call of Duty o facevo questo o quello oppure morivo o non proseguivo per niente,alla faccia del fatto che Killzone è più scriptato di Call of Duty.
Fa come vuoi,io mi romperei subito a dover fare tutto il gioco con un solo potere fregandome nelle innumerevoli volte in cui muoio solo per dimostrare che gli sviluppatori lo hanno sbilanciato.Tra l'altro,non è neanche vero che tutto il gioco lo si può superare solo con l'invisibilità,nel senso che l'invisibilità la uso,ma grazie ad essa uccido i nemici con le armi prendendo meglio la mira,oppure ripulisco una zona piena di nemici cecchinando,o ancora utilizzo la corazza per uccidere col corpo a corpo i ceph,perché contro di loro,tranne che nei spazi molto grandi,l'invisibilità non serve a niente,dato che è quasi impossibile ucciderli furtivamente o afferrarli.Così evito di morire
Detto questo, io in crysis non dovevo dimostrare niente, anche perchè non ero partito affatto prevenuto. Però una volta passato all'ultima difficoltà, ho capito gli enormi limiti del gioco. A dirla tutta, non so neanche perchè abbia l'invisibilità, se non per imbrogliare, dato che comunque non puoi uccidere i nemici in modo stealth. E io la usavo senza morire migliaia di volte, eh. Bastava metterla, correre avanti, farsi una trentina di metri e, quando si stava scaricando, mettersi dietro un muretto, farla ricaricare e continuare così. Non è assolutamente difficile come lo vuoi far sembrare.Last edited by loaldnt; 12 September 2013, 15:47.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza MessaggioMi è piaciuta molto anche la singola di gears of war 2. Ma solo di questo episodio.
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Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza MessaggioIl terzo non ti è piaciuto?
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioConcordo che Killzone, secondo me, come gameplay è uno dei migliori sparatutto che abbia giocato. E' pesante, è ragionato anche a difficoltà basse e soprattutto i nemici hanno un IA degna di questo nome. Il problema è che spesso basi tutto su questo gameplay, che non è coadiuvato al meglio da un design che cerchi di variegare un po'. Diciamo che sa molto di vecchio stile, come i classici di ID, e non ha alcuna parte scriptata o alcun pezzo che ti prenda con mano. Io trovo sempre entusiasmante e appagante uccidere un helghast, cosa che non succede con gli umani bambolotti di CoD. Quello che voglio dire è che Call of Duty vince perchè è un'accozzaglia di tante situazioni, spesso nemmeno coerenti tra loro. Il gameplay in sè è ripetitivo e poco profondo, viene sorretto dalle tante scene scriptate che spezzano la monotonia. Alla fine è su quello che si basa. Killzone invece è più coerente e, come gioco in sè, funziona sicuramente meglio. Il 3, poi, è anche molto vario sotto il profilo di ambientazioni e situazioni (pur non presentando alcuno script) e continuo a dire che come trama sia ben sopra il primo e il secondo (finale penoso a parte). Detto questo, io in crysis non dovevo dimostrare niente, anche perchè non ero partito affatto prevenuto. Però una volta passato all'ultima difficoltà, ho capito gli enormi limiti del gioco. A dirla tutta, non so neanche perchè abbia l'invisibilità, se non per imbrogliare, dato che comunque non puoi uccidere i nemici in modo stealth. E io la usavo senza morire migliaia di volte, eh. Bastava metterla, correre avanti, farsi una trentina di metri e, quando si stava scaricando, mettersi dietro un muretto, farla ricaricare e continuare così. Non è assolutamente difficile come lo vuoi far sembrare.
Per Andrew Clemece:le intro iniziali e i pezzi tra i cieli non ti hanno esaltato?
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Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza MessaggioMa io non ho mai voluto farlo passare per così difficile,solo non volevo farlo passare per carente di tattica.
Per Andrew Clemece:le intro iniziali e i pezzi tra i cieli non ti hanno esaltato?
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Personale opinione sulle campagne single player di vari FPS:
I Gears giocati a schermo condiviso sono bellissimi, l' unica esclusiva che invidio alla 360. Anche giocati in singolo devono essere molto belli. I Resistence mi hanno preso un casino per la trama e l' ambientazione (sto giocando ora il 3 non ditemi niente ). I MW sono i più divertenti, la campagna anche se breve, è davvero una potenza. Crysis 2 non m' ha detto nulla. I Battlefield mediocri, nulla di che. MOH 2010 mi è piaciuto molto, ma brevità e bug abnormi mi hanno fatto piangere il cuore. Gli Army of two sono molto divertenti in coop ma in singolo credo dicano poco. Ghost Recon Future Soldier carino, ne ho giocato solo metà però, nulla di indimenticabile ma gioco piacevole.
Mi mancano proprio i Killzone, la curiosità di provarli mi spinge molto all' acquisto!
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Originariamente Scritto da blackhawk Visualizza MessaggioPersonale opinione sulle campagne single player di vari FPS:
I Gears giocati a schermo condiviso sono bellissimi, l' unica esclusiva che invidio alla 360. Anche giocati in singolo devono essere molto belli. I Resistence mi hanno preso un casino per la trama e l' ambientazione (sto giocando ora il 3 non ditemi niente ). I MW sono i più divertenti, la campagna anche se breve, è davvero una potenza. Crysis 2 non m' ha detto nulla. I Battlefield mediocri, nulla di che. MOH 2010 mi è piaciuto molto, ma brevità e bug abnormi mi hanno fatto piangere il cuore. Gli Army of two sono molto divertenti in coop ma in singolo credo dicano poco. Ghost Recon Future Soldier carino, ne ho giocato solo metà però, nulla di indimenticabile ma gioco piacevole.
Mi mancano proprio i Killzone, la curiosità di provarli mi spinge molto all' acquisto!
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza MessaggioPiù o meno ricalchi i miei gusti. Se siamo simili anche in quello che non ci piace (oltre a quello che ci piace) non ti piacerà
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