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Il nuovo Dualshock è perfetto per gli FPS

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  • #16
    x quanto mi riguarda se lo facevano ingiocabile con gli FPS era anche meglio cosi magari ne facevano meno

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    • #17
      Mah sarà migliorato ma credo che il miglioramento vero l'avrebbero avuto progettando gli analogici asimmetrici.
      Poi ci sta che una per abitudine si trovi bene anche con quelli simmetrici, ma credo che quasi tutti coloro che abbiano avuto modo di abituarsi ad entrameb le tipologie di pad alla fine abbiano preferito il pad asimmetrico.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Black Ghost Visualizza Messaggio
        Cos'è, a forma di mouse e tastiera?
        vorrei porre l'accento su questo commento, secondo il mio modesto parere geniale.
        degno di spinoza.it
        stima
        ""Deep into that darkness peering, long I stood there wondering, fearing,
        Doubting, dreaming dreams no mortal ever dared to dream before..."

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        • #19
          Il pad ps3 è obiettivamente pessimo, difatti risale a 15 anni fa. È piccolo e scomodo da tenere in mano. Velo pietoso sulla ergonomia degli analogici. Solo chi non ne ha mai provati altri a fondo lo può trovare buono. Molta fiducia invece in quello per ps4, che pare (e dicono effettivamente sia) comodo. Unico appunto: analogici asimmetrici.

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          • #20
            Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
            Poi ci sta che una per abitudine si trovi bene anche con quelli simmetrici, ma credo che quasi tutti coloro che abbiano avuto modo di abituarsi ad entrameb le tipologie di pad alla fine abbiano preferito il pad asimmetrico.
            Si vede che le cose non stanno proprio così, dato che hanno progettato il nuovo pad tenendo conto dei feedback degli utenti e delle indicazioni degli sviluppatori...
            sigpic

            There's one they fear.
            In their tongue, he's Dovahkiin:
            DRAGON BORN!

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            • #21
              Originariamente Scritto da Dovahkiin82 Visualizza Messaggio
              Si vede che le cose non stanno proprio così, dato che hanno progettato il nuovo pad tenendo conto dei feedback degli utenti e delle indicazioni degli sviluppatori...
              Tutti progettano (o dicono di progettare) LE COSE tenendo conto dei pareri e feedback della gente ecc.ecc.ecc Non sempre però le cose vanno come devono andare.
              Non dico sia il caso Sony e del suo pad, ma nel mio piccolo, quasi tutti anche Sonary convinti, pur sostenendo di giocare tranquillamente con gli analogici simmetrici, avrebbero preferito gli analogici asimmetrici.
              Non a caso molti di questi quando giocano su PC hanno un pad XBOX o cmq con analogici asimmettrici.

              Ripeto non voglio sparare sentenze perchè non ho nessun dato, ma mi sembra che generalmente lo stick asimmetrico sia più apprezzato dai videogiocatori, testimone il fatto che quasi tutti i pad per pc (dove non c'è sony o MS) sono fatti in questo modo.
              il che non vuol dire che uno poi debba per forza trovarsi meglio con uno piuttosto che l'altro.

              E cmq feedback degli utenti sempre fino ad un certo punto, pensa a quanti hanno chiesto un doppio circle pad per il 3DS e questo non è mai stato fatto in nessuna delle nuove versioni.

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              • #22
                Originariamente Scritto da Voradhor Visualizza Messaggio
                Tutti progettano (o dicono di progettare) LE COSE tenendo conto dei pareri e feedback della gente ecc.ecc.ecc Non sempre però le cose vanno come devono andare.
                Non dico sia il caso Sony e del suo pad, ma nel mio piccolo, quasi tutti anche Sonary convinti, pur sostenendo di giocare tranquillamente con gli analogici simmetrici, avrebbero preferito gli analogici asimmetrici.
                Non a caso molti di questi quando giocano su PC hanno un pad XBOX o cmq con analogici asimmettrici.

                Ripeto non voglio sparare sentenze perchè non ho nessun dato, ma mi sembra che generalmente lo stick asimmetrico sia più apprezzato dai videogiocatori, testimone il fatto che quasi tutti i pad per pc (dove non c'è sony o MS) sono fatti in questo modo.
                il che non vuol dire che uno poi debba per forza trovarsi meglio con uno piuttosto che l'altro.

                E cmq feedback degli utenti sempre fino ad un certo punto, pensa a quanti hanno chiesto un doppio circle pad per il 3DS e questo non è mai stato fatto in nessuna delle nuove versioni.
                Tuttavia mi sembra che Sony con la nuova console abbia dimostrato di aver dato parecchio ascolto alle lamentele degli utenti e degli sviluppatori, quindi sarebbe strano che con il controller abbiano fatto di testa loro.

                Magari non volevano rischiare di essere accusati nuovamente di aver copiato, qualora avessero introdotto gli analogici assimetrici sul nuovo pad. Ne avranno avuto abbastanza dell'esperienza fatta con il move...
                Last edited by Dovahkiin82; 24 September 2013, 09:20.
                sigpic

                There's one they fear.
                In their tongue, he's Dovahkiin:
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