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Call of Duty: Ghosts si allontana dalla solita linearità?

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  • Call of Duty: Ghosts si allontana dalla solita linearità?

    Lo sparatutto Infinity alla ricerca di livelli più aperti

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Io che odio Call of Duty per la sua esagerata linearità e uso di sequenze scriptate,non chiedo un "mondo aperto",mi basterebbe solo una formula come quella di Killzone,lineare sì,ma completa libertà di agire entro non esagerate limitazioni.

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    • #3
      Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
      Killzone,lineare sì,ma completa libertà di agire entro non esagerate limitazioni.

      Mercenary? perchè io giocai a Killzone 2 e lo trovai tale e quale ad un COD...

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      • #4
        Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
        Killzone,lineare sì,ma completa libertà di agire entro non esagerate limitazioni.

        Mercenary? perchè io giocai a Killzone 2 e lo trovai tale e quale ad un COD...

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        • #5
          Originariamente Scritto da The Masked Warrior Visualizza Messaggio
          Mercenary? perchè io giocai a Killzone 2 e lo trovai tale e quale ad un COD...
          Non concordo sinceramente. Per quanto Killzone sia lineare, non si basa su script o semplici "corridoi". Pur se si tratta solo e sempre di sparare, le arene sono spesso belle complesse e piene di possibilità tattiche. Poi vabbè, se si parla di mercenary, a livello di strategia è anche proprio su un altro pianeta.
          Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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          • #6
            Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
            Non concordo sinceramente. Per quanto Killzone sia lineare, non si basa su script o semplici "corridoi". Pur se si tratta solo e sempre di sparare, le arene sono spesso belle complesse e piene di possibilità tattiche. Poi vabbè, se si parla di mercenary, a livello di strategia è anche proprio su un altro pianeta.
            Sopratutto i nemici non sono pupazzetti che muoino in 1 colpo XD

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            • #7
              Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
              Sopratutto i nemici non sono pupazzetti che muoino in 1 colpo XD
              E, altra cosa, si muovono realisticamente anche quando colpiti, non cadono come delle bambole tutte uguali XD
              Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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              • #8
                Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                Non concordo sinceramente. Per quanto Killzone sia lineare, non si basa su script o semplici "corridoi". Pur se si tratta solo e sempre di sparare, le arene sono spesso belle complesse e piene di possibilità tattiche. Poi vabbè, se si parla di mercenary, a livello di strategia è anche proprio su un altro pianeta.
                Quello della linearità è uno dei motivi per i quali non apprezzo molto gli sparatutto ma adoro Killzone e simili. Un gioco del genere non deve essere per forza free roaming (vedi Borderlands), l'importante è che ti dia un minimo di libertà tattica (cosa che ho trovato in maniera sublime, sebbene non sia uno sparatutto, in The Last of Us, che credo conceda uno dei migliori approcci di libertà non free roaming)...
                Writer's Republic!

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                • #9
                  Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
                  Quello della linearità è uno dei motivi per i quali non apprezzo molto gli sparatutto ma adoro Killzone e simili. Un gioco del genere non deve essere per forza free roaming (vedi Borderlands), l'importante è che ti dia un minimo di libertà tattica (cosa che ho trovato in maniera sublime, sebbene non sia uno sparatutto, in The Last of Us, che credo conceda uno dei migliori approcci di libertà non free roaming)...
                  Crysis è il top da questo punto di vista.
                  Nonostante alcuni limiti ultimamente lo preferisco al solito cod.

                  Comment


                  • #10
                    Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
                    Crysis è il top da questo punto di vista.
                    Nonostante alcuni limiti ultimamente lo preferisco al solito cod.
                    Crysis ha un problema enorme, ovvero che ti concede un mondo aperto e mille poteri, ma il tutto non serve assolutamente a nulla. Alla fine farai una sola strada, usando la solita roba di sempre (e magari anche imbrogliando pure XD)
                    Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                      Crysis ha un problema enorme, ovvero che ti concede un mondo aperto e mille poteri, ma il tutto non serve assolutamente a nulla. Alla fine farai una sola strada, usando la solita roba di sempre (e magari anche imbrogliando pure XD)
                      Come non quotare, ho avuto la stessa identica sensazione giocandolo!

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
                        Crysis è il top da questo punto di vista. Nonostante alcuni limiti ultimamente lo preferisco al solito cod.
                        Mai giocato, però ho preso il 2 nella Maximum Edition con l'Humble Origin Bundle, dici che ne vale la pena?
                        Writer's Republic!

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                          Crysis ha un problema enorme, ovvero che ti concede un mondo aperto e mille poteri, ma il tutto non serve assolutamente a nulla. Alla fine farai una sola strada, usando la solita roba di sempre (e magari anche imbrogliando pure XD)
                          Per una volta che lo difendo LoL

                          Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
                          Mai giocato, però ho preso il 2 nella Maximum Edition con l'Humble Origin Bundle, dici che ne vale la pena?
                          Sinceramente? No XD
                          E' un gioco bello vasto. Puoi usare molti approcci. A patto però che non lo giochi troppo sullo stealth puro. Perchè da questo punto di vista ha parecchie lacune.
                          Ti butta però addosso grandi sensazioni. E questo grazie al modo realistico in cui rappresenta uno scenario pieno di distruzione. Un grande esempio di programmazione visiva.

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza Messaggio
                            Sinceramente? No XD E' un gioco bello vasto. Puoi usare molti approcci. A patto però che non lo giochi troppo sullo stealth puro. Perchè da questo punto di vista ha parecchie lacune. Ti butta però addosso grandi sensazioni. E questo grazie al modo realistico in cui rappresenta uno scenario pieno di distruzione. Un grande esempio di programmazione visiva.
                            Non ho capito se alla fine me lo consigli oppure no .-.
                            Writer's Republic!

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza Messaggio
                              Non ho capito se alla fine me lo consigli oppure no .-.
                              Si si. Ad un prezzo basso ancora meglio (puoi trovarlo pure sui 20 euro).
                              Ti ho spiegato. Ha dei pro a livello tecnico. Anche nel modo in cui racconta a livello visivo.
                              Però alcune lacune di gameplay non gli permettono di raggiungere il capolavoro.

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