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Yoshida parla di PS4 e delle prime recensioni dei titoli First Party

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  • #16
    ha deluso anche me per quanto maturità. pensa che ero partito per prenderlo insieme alla console. fortunatamente mi sono fermato in tempo
    Dewyz81

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    • #17
      Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
      Sinceramente, mi sembra che Knack dimostri tutto tranne che potenza tecnica.

      Più che altro, al massimo va valutato nell'ottico di un gioco per bambini. Più lo guardavo e più mi rendevo conto che solo qualcuno dai 10 anni in giù poteva trovarlo divertente...
      Graficamente Knack non è il massimo, è comunque un peccato che un titolo del genere sia proprio bocciato.

      Ma d'altronde ad ogni lancio deve esserci sempre la pecora nera, qualcuno si ricorda Azurik su Xbox?
      "Playing videogames since 1988"

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      • #18
        Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza Messaggio
        Graficamente Knack non è il massimo, è comunque un peccato che un titolo del genere sia proprio bocciato.

        Ma d'altronde ad ogni lancio deve esserci sempre la pecora nera, qualcuno si ricorda Azurik su Xbox?
        Posso allargare l'esempio ben oltre Xbox. Anche PS3, Xbox 360 e PS2 sono stati accompagnati al lancio da titoli semi-penosi che oggi nemmeno ricordiamo. Cioè, guardate gli ultimi anni di PS3 e guardate i primi. Lair, Genji, Ridge Racer. Resistance 1 era il cavallo di battaglia, e questo fa capire quanto le nuove generazioni siano avanti a livello di line-up, nonostante in molti non vogliano ammetterlo.

        Comunque, per quanto riguarda Knack, mi pare che attualmente sia sulla media del 6, quindi non mi pare "completamente bocciato". Anzi, era quello che mi aspettavo, sinceramente. Non ho letto nessuna recensione però, quindi non so quale sia il vero problema.
        Last edited by loaldnt; 15 November 2013, 21:23.
        Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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        • #19
          Parlando per sentito dire pare che Knack sia troppo old-style con un gameplay lineare e troppo ripetitivo che annoia abbastanza velocemente. Nemmeno la trama sembra avere quell'appeal necessario a mantenere incollato il giocatore.
          Però sfrutta egregiamente la gestione particellare in real time dell'hardware, mostra le potenzialità social di PS4 e come integrare il touchpad del controller in game...

          insomma le cose più importanti in un gioco! /fail
          Dewyz81

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          • #20
            Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
            Parlando per sentito dire pare che Knack sia troppo old-style con un gameplay lineare e troppo ripetitivo che annoia abbastanza velocemente. Nemmeno la trama sembra avere quell'appeal necessario a mantenere incollato il giocatore.
            Però sfrutta egregiamente la gestione particellare in real time dell'hardware, mostra le potenzialità social di PS4 e come integrare il touchpad del controller in game...

            insomma le cose più importanti in un gioco! /fail
            Io penso semplicemente che knack sia stato buttato lì per attirare anche bambini e casual. Sotto questo aspetto, penso che Sony abbia fatto una mossa abbastanza furba. Uno sparatutto e un titolo per bambini in contemporanea al lancio attira un po' chiunque, dopotutto. Certo, mancherebbe il racing per chiudere in perfezione, ma sappiamo bene com'è andata a finire.

            La trovo una tattica abbastanza aggressiva e "americana", sinceramente. Resto ancora sorpreso che non sia stata Microsoft a fare una cosa del genere. Sotto questo aspetto, i lanci delle due nuove console me li sarei aspettati a line-up invertite.
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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