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Tomb Raider DE: lo sviluppo su X1 e PS4 affidato a due team diversi
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Tanto se va come nei giorni scorsi la smentiranno, poi la riconfermeranno e alla fine diranno che ci lavorano due team per ogni console e gira tutto a 120 fps.
ormai per prendere sul serio le notizie su questo gioco aspetto di non vedere smentite per 48 ore
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Veramente Nixxes ha lavorato ad entrambe le versioni e United Front Games (gli sviluppatori di Slleping Dogs) dedicatamente alla sola versione XB1.
Originariamente Scritto da _J_ Visualizza MessaggioTanto se va come nei giorni scorsi la smentiranno, poi la riconfermeranno e alla fine diranno che ci lavorano due team per ogni console e gira tutto a 120 fps.
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Originariamente Scritto da Booh Visualizza MessaggioNon c'è stata nessuna smentita, ma un errore di un articolo di Eurogamer che aveva frainteso le parole di Amos di SE e invece di riportare il virgolettato, aveva dato la sua interpretazione (il fatto che le versioni definitive di TR andassero ad "almeno 30fps" era diventato nell'articolo "entrambe vanno a 30fps").
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