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Tomb Raider DE: lo sviluppo su X1 e PS4 affidato a due team diversi

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  • Tomb Raider DE: lo sviluppo su X1 e PS4 affidato a due team diversi

    Fa discutere la differenza di framerate tra PS4 e Xbox One

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Tanto se va come nei giorni scorsi la smentiranno, poi la riconfermeranno e alla fine diranno che ci lavorano due team per ogni console e gira tutto a 120 fps.

    ormai per prendere sul serio le notizie su questo gioco aspetto di non vedere smentite per 48 ore

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    • #3
      Veramente Nixxes ha lavorato ad entrambe le versioni e United Front Games (gli sviluppatori di Slleping Dogs) dedicatamente alla sola versione XB1.

      Originariamente Scritto da _J_ Visualizza Messaggio
      Tanto se va come nei giorni scorsi la smentiranno, poi la riconfermeranno e alla fine diranno che ci lavorano due team per ogni console e gira tutto a 120 fps.
      Non c'è stata nessuna smentita, ma un errore di un articolo di Eurogamer che aveva frainteso le parole di Amos di SE e invece di riportare il virgolettato, aveva dato la sua interpretazione (il fatto che le versioni definitive di TR andassero ad "almeno 30fps" era diventato nell'articolo "entrambe vanno a 30fps").

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      • #4
        Originariamente Scritto da Booh Visualizza Messaggio
        Non c'è stata nessuna smentita, ma un errore di un articolo di Eurogamer che aveva frainteso le parole di Amos di SE e invece di riportare il virgolettato, aveva dato la sua interpretazione (il fatto che le versioni definitive di TR andassero ad "almeno 30fps" era diventato nell'articolo "entrambe vanno a 30fps").
        ah, ok! qualcuno che ha fatto casino comunque c'è stato

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