Durante il settaggio della grafica dei giochi, capita spesso di imbattersi in termini quali:
Vertical sync
Shader
Bloom
filtro bilineare/trilineare/anisotropico
(se mi vengono in mente altri poi li posto)
Sapreste spiegarmi a cosa si riferiscono e quali sono gli effetti dell'abilitare/disabilitare queste opzioni?
thx
Vertical sync
Shader
Bloom
filtro bilineare/trilineare/anisotropico
(se mi vengono in mente altri poi li posto)
Sapreste spiegarmi a cosa si riferiscono e quali sono gli effetti dell'abilitare/disabilitare queste opzioni?
thx
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