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Problemi con Splinter Cell Double Agent

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  • Problemi con Splinter Cell Double Agent

    Salve a tutti ragazzi qualche giorno fa ho acquistato con la rivista Win Magazine Giochi il gioco Sprinter Cell Double Agent. Dopo averlo installato il software ha eseguito la rilevazione hardware e ha riscontrato dei problemi riguardanti lo Shared Model (vedi Screen 001) che apposto di essere 3.0 è 2.0. All’avvio del gioco sembra tutto apposto però quando compare la scermata della Unreal Technology il gioco torna automaticamente a Windows con le seguenti scermate di errori (vedi Screen 003 e Screen 004). Ragazzi aiutatemi. Vi ringrazio in anticipo.

    Screenshot:




  • #2
    probabilmente la tua scheda video non supporta gli shader 3.0.
    Last edited by hoods84; 06 January 2008, 21:25. Motivo: visto...^^


    Sa quelli che dicono che non si può vivere senza amore?! L'ossigeno è più importante!

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    • #3
      quoto con hoods84, anche io ho acquistato da poco con la rivista da te comprata splinter cell double agent e va tutto bene....probabilmente la tua scheda video non supporta la versione 3.0 ma non credo che sia questo il problema del tuo gioco....
      fry9sigpic

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      • #4
        Originariamente Scritto da hoods84 Visualizza Messaggio
        probabilmente la tua scheda video non supporta gli shader 3.0.
        anche secondo me
        www.comics.forumcommunity.net

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        • #5
          Ragazzi sapete quello che mi è successo il gioco è partito ma al caricamento della prima missione ha fatto lo stesso errore, quindi non è la sceda video, o mi sbaglio??

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          • #6
            Io penso proprio che sia la scheda video, se solo ci dessi il modello comunque potremmo essere più precisi!

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            • #7
              La scheda video è la Ati Radeon Shappire X550 Advantage

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              • #8
                Allora e proprio un problema di scheda video, con quella scheda splinter cell logicamente nemmeno si avvia, in effetti ha dei requisiti abbastanza alti ma la grafica e di primissimo livello!

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