Salve a tutti ragazzi qualche giorno fa ho acquistato con la rivista Win Magazine Giochi il gioco Sprinter Cell Double Agent. Dopo averlo installato il software ha eseguito la rilevazione hardware e ha riscontrato dei problemi riguardanti lo Shared Model (vedi Screen 001) che apposto di essere 3.0 è 2.0. All’avvio del gioco sembra tutto apposto però quando compare la scermata della Unreal Technology il gioco torna automaticamente a Windows con le seguenti scermate di errori (vedi Screen 003 e Screen 004). Ragazzi aiutatemi. Vi ringrazio in anticipo.
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