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Motori Grafici a 60 fps

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  • Motori Grafici a 60 fps

    Ciao a tutti, mi chiedevo una cosa. Tra diversi motori grafici, tutti ancorati a 60 fps, vi possono essere differenze di fluidità? Cioè un motore piò essere più fluido di un'altro nonostante siano entrambi a 60?

  • #2
    Se entrambi mantengono un framerate di 60 fps non può essere che uno giri più fluido dell'altro perchè la fluidità è dettata appunto dagli fps.

    sigpic
    Max Pezzali Mania
    ---> http://www.maxpezzalimania.it

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    • #3
      per quanto posso intendermene ha ragione darkito per me....
      -!!!!!THE WORLD IS YOURS!!!!!-

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      • #4
        A meno che tu non abbia attivato il Vsync, virtualmente nessun motore grafico è "ancorato" a 60, come a 100 o 150 fps.

        Per la cronaca, il Vsync è una funzione che sincronizza il numero di frames per secondo alla frequenza di refresh del monitor: se quest'ultima è 60 Hz, allora il gioco andrà al massimo a 60 fps.

        Con la mia scheda grafica, togliendo il Vsync, in tutti i giochi che ho provato sono andato al di sopra dei 60 fps (tranne GTA4 e Crysis, of course).
        Lo dico non per fare lo sborone, ma per documentare la mia affermazione iniziale.
        sigpic
        Originariamente Scritto da ezio.auditore
        le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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        • #5
          Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
          A meno che tu non abbia attivato il Vsync, virtualmente nessun motore grafico è "ancorato" a 60, come a 100 o 150 fps.

          Per la cronaca, il Vsync è una funzione che sincronizza il numero di frames per secondo alla frequenza di refresh del monitor: se quest'ultima è 60 Hz, allora il gioco andrà al massimo a 60 fps.

          Con la mia scheda grafica, togliendo il Vsync, in tutti i giochi che ho provato sono andato al di sopra dei 60 fps (tranne GTA4 e Crysis, of course).
          Lo dico non per fare lo sborone, ma per documentare la mia affermazione iniziale.
          Hai perfettamente ragione però credo che lui intendesse due motori che giravano a 60 fps costanti....in questo caso se entrambi sono costanti a 60 fps hanno la stessa fludità....

          Per il vsync hai perfettamente ragione infatti solitamente andrebbe sempre disabilitato. La sua utilità si ha quando la gpu genera troppi fotogrammi al secondo e il monitor non li supporta tirando fuori le fastidiosissime bande nere. Solo in questo caso il vsync va attivato.

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          Max Pezzali Mania
          ---> http://www.maxpezzalimania.it

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          • #6
            No figurati, ma io avevo capito la domanda....solo che "ancorato a tot fps" è un discorso che su pc non ha ragione d'essere, mentre esiste su console.
            Ecco, mi premeva sottolineare questa cosa, a scanso di equivoci
            sigpic
            Originariamente Scritto da ezio.auditore
            le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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            • #7
              Sapete, faccio questa riflessione perchè ho notato che in rari giochi nonstante faccia come fps dagli 85 fps ad un minimo di 64 (il v-sync è attivo e anche il triple buffer) noto qualche leggero scatto, ma visto che l'occhio umano sopra i 60 non percepisce la differenza mi chiedevo come mai si notavano (seppur molto lievi).
              Altra cosa : è normale che con il refresh impostato a 85 hz e il v-sync e triple buffer attivo a volte i fps toccano anche 89fps (misurato con fraps)

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              • #8
                Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                No figurati, ma io avevo capito la domanda....solo che "ancorato a tot fps" è un discorso che su pc non ha ragione d'essere, mentre esiste su console.
                Ecco, mi premeva sottolineare questa cosa, a scanso di equivoci
                In effetti ora che ci penso questo potrebbe essere inserito nel topic aperto da Hoods "L'apologia del pc gaming" ....ah i vantaggi del pcgiocare

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                Max Pezzali Mania
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                • #9
                  Originariamente Scritto da roccias Visualizza Messaggio
                  Sapete, faccio questa riflessione perchè ho notato che in rari giochi nonstante faccia come fps dagli 85 fps ad un minimo di 64 (il v-sync è attivo e anche il triple buffer) noto qualche leggero scatto
                  Potrebbe essere un po' di microstuttering. Quanta RAM hai? Vista o xp?
                  sigpic
                  Originariamente Scritto da ezio.auditore
                  le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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                  • #10
                    Originariamente Scritto da Darkito Visualizza Messaggio
                    In effetti ora che ci penso questo potrebbe essere inserito nel topic aperto da Hoods "L'apologia del pc gaming" ....ah i vantaggi del pcgiocare
                    Ma veramente l'ho aperto io ç___ç
                    Forse quando rimarrà solo sale e terra e le stelle cadranno, ti sentirai a casa.

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                    • #11
                      Povero senti.....
                      sigpic
                      Originariamente Scritto da ezio.auditore
                      le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
                      last.fm

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da sentinel Visualizza Messaggio
                        Ma veramente l'ho aperto io ç___ç
                        Scusa sentinel ricordavo male....perdonami

                        sigpic
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                        • #13
                          Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                          Potrebbe essere un po' di microstuttering. Quanta RAM hai? Vista o xp?
                          Ram 2 gb (il gioco visto che è vecchiotto con tutti gli effetti attivati ne richiede al massimo 500mb), il sistema operativo è Windows Xp 32 bit. Ho notato che capita sempre nelle stesse scene. Il frame rate mi cala di colpo da 85 a 68 ma come dicevo prima non credo che dovevo notarlo visto i 68 fps, giusto?

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da roccias Visualizza Messaggio
                            Ram 2 gb (il gioco visto che è vecchiotto con tutti gli effetti attivati ne richiede al massimo 500mb), il sistema operativo è Windows Xp 32 bit. Ho notato che capita sempre nelle stesse scene. Il frame rate mi cala di colpo da 85 a 68 ma come dicevo prima non credo che dovevo notarlo visto i 68 fps, giusto?
                            Paradossalmente è meglio un 60 fps fisso che un valore oscillante. Non so se sto dicendo una cosa vera, ma credo che sbalzi di fps il nostro occhio sia in grado di recepirli.
                            sigpic
                            Originariamente Scritto da ezio.auditore
                            le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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