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Eh ma è inutile, fai uno sputo di danno se non carichi il colpo.
Ed è fatto apposta, lo dicono nel commento degli sviluppatori: hanno inserito la barra di caricamento del colpo per evitare che cecchini si buttassero in battaglia a fare stragi con la loro arma da 450 e passa punti-danno... se vuoi gettarti nella mischia, prendi arco e mitraglietta...
Vista la scarsità delle mappe dove puoi fare il cecchino come dio comanda, con postazioni che possono dare una reale copertura strategica, non sarebbe stata comunque una brutta mossa.
Se da un lato vai a snaturare il gioco del cecchino, dall'altro lo rendi anche più divertente e utile in battaglia.
L'arco lo hanno inserito con in mente questa idea, ma non è la stessa cosa.
Su TF2 comunque sarebbe troppo sbilanciato, perchè le classi non hanno armi che possono svolgere più ruoli alla pari di un G3 o un M16.
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