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Team Fortress 2: Thread Ufficiale

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  • Originariamente Scritto da Sousuke_Sagara Visualizza Messaggio
    Old di un mese.
    E allora postali te gli aggiornamenti babbeo, non tenerteli per conto tuo.

    Elusys

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    • Che finezza mio caro.
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      A prayer Is something overflowing with the good news of the future
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      • *-*
        Ma io c'ho tre achievement e tre armi in croce, e continuano a metterne di nuove. Non le avrò mai tutte ç_ç

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        • Originariamente Scritto da Iappo Visualizza Messaggio
          *-*
          Ma io c'ho tre achievement e tre armi in croce, e continuano a metterne di nuove. Non le avrò mai tutte ç_ç
          Io cerco ancora la seghetta speciale del Medic...

          Originariamente Scritto da Roscio360
          allora la valve è la cura

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          • Originariamente Scritto da Qualcun'altro Visualizza Messaggio
            Io cerco ancora la seghetta speciale del Medic...
            E pensare che la blutsauger l'ho fusa per provare a vedere che succedeva ._.

            Elusys

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            • ma le armi vengono date ancora a cazzrandom?
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              Originariamente Scritto da ezio.auditore
              le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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              • Si, ma anche tramite milestones.

                C'è anche un nuovo sistema di drop, al posto del canonico "più giochi più droppi" ora c'è "dropperai sempre in momenti precisi".
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                • Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza Messaggio
                  Si, ma anche tramite milestones.

                  C'è anche un nuovo sistema di drop, al posto del canonico "più giochi più droppi" ora c'è "dropperai sempre in momenti precisi".
                  Enigmatico

                  Spoiler:
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                  Originariamente Scritto da ezio.auditore
                  le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
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                  • All' atto pratico, se con il primo sistema si calcolava quando droppare, con il 25% di probabilità ogni 25 minuti, con questo nuovissimo sistema si calcola a quali intervalli droppare sia armi sia cappelli.

                    Un' altra grande differenza sta che nel vecchio sistema i cappelli venivano elargiti secondo un' altro sistema separato che dopo 4 ore 17 minuti e 17 secondi ti dava una chanche su 28 di riceverne uno (Questo spiega la povertà di hoods in fatto di cappelli ), ora questa questione del drop dei cappelli è stata arata e il loro drop è unificato a quello delle altre armi.

                    Spoiler:
                    Last edited by Flaming Eternity; 25 May 2010, 12:58.
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                    • Ecco perchè in 83 ore ne ho sbloccato solo uno
                      greatfede

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                      • Ma tu sei un caso a parte

                        Io ad ogni partita sblocco almeno un oggetto, ovviamente poi nel 90% dei casi sono cose che ho già, però è abbastanza ciclica come cosa attualmente.

                        Elusys

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                        • è questo lo scopo di questo recente sistema.
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                          • Ma pure io sblocco un oggetto a partita (in particolare quel cazzo di sandman,ne avrò almeno una quindicina ) ma per i cappelli sono proprio sfigato xD
                            greatfede

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                            • Azz, crafta allora.
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                              • Io ho sbloccato solo due cappelli (texano per l'ingegnere e quello di halloween), la barba finta della spia (che con il cappello da spazzacamino sembra un barbone) e la medaglietta da mercenerio... mi sembra poco per 132 ore di gioco!

                                PS: non ho ancora capito come funziona il crafting, è grave?

                                Originariamente Scritto da Roscio360
                                allora la valve è la cura

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