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Cold Fear official topic (soluzione inside)

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  • folle82
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    Ragà il gioco ha un bug. ho la soluzione di cold fear...la porta dovrebbe aprirsi senza problemi.

    Ponte di poppa

    Al termine della scena animata raccogliete il file per terra, proseguite lungo ponte e, evitando la cassa a nord da voi, scendete le scalette poco più avanti (fig.1). Ora fate molta attenzione, lungo il ponte troverete un nemico armato. Vi consigliamo quindi di lasciarlo stare e di avanzare lungo la via facendo attenzione alle onde. Non appena sarete arrivati alla fine del corridoio sparate un colpo di pistola alla scatola elettrica sul muro (fig.2), aprite la porta a sinistra da voi ed assistete al filmato.

    Ponte principale

    Non appena avrete preso il controllo del vostro uomo eliminate le due guardie nemiche, esaminate poi i loro cadaveri, interagite con la manopola posta a nord da voi ed aprite la porta posta a nord ovest da voi. Come prima cosa ricaricate la vostra pistola, esaminate poi il cadavere posto in fondo alla sala e prendete il medikit sopra il tavolino (fig.3). Varcate ora la porta da cui siete entrati ed entrate dentro la sala di fronte a voi. Impugnate la vostra pistola e freddate il nemico posto oltre le casse di fronte a voi, prendete poi le pallottole dal suo cadavere ed uscite fuori. Camminate lungo la strada obbligata fino a trovare per terra un file, raccoglietelo ed aprite la porta con sopra disegnato il simbolo delle pallottole (fig.4). Interagite con il mobile per trovare del munizionamento, esaminate il file posto sopra le casse poco distante da voi, uscite fuori e scendete le salette che trovate poco più avanti.

    Cella frigorifera di babordo

    Camminate lungo la via, raccogliete l'oggetto per terra (fig.5) e ritornate indietro. Alla fine della scena animata risalite al piano di sopra ed aprite la porta che trovate.

    Ponte principale superiore

    Non appena sarete arrivati in cima alle scale entrate dentro la prima porta a sinistra, interagite con la cassetta dei medicinali per ricaricare la vostra energia ed uscite fuori. Ora entrate dentro la seconda porta a destra, prendete il file e le munizioni dal cadavere per terra, recatevi poi nel ponte principale superiore ed usate la carta magnetica per aprire la porta a nord (fig.6).

    Ponte inferiore

    Entrate dentro la prima sala a nord da voi e, alla fine della scena animata, mirate alla prima porta del bagno posta a sinistra (fig.7). Non appena si aprirà sparate al mercenario, esaminate i cadaveri a terra per trovare oggetti utili e ritornate nel corridoio visitato in precedenza. Aprite ora la porta a sud per entrare dentro una mensa, eliminate le due guardie a nord da voi, aprite poi le doppie porte poste a destra ed avanzate lungo la strada obbligata fino a trovare una manopola sul muro (fig.8). Interagite con essa, assistete al filmato e varcate la porta posta dietro di voi in fondo alla via.

    Ponte di Prua

    Come prima cosa esaminate il cadavere posto a sinistra, prendete il file lì vicino e proseguite lungo la via fino a trovare un nemico armato di pistola. Facendo molta attenzione usate il piccolo ponte per avvicinarvi al mercenario, eliminatelo e freddate il suo compagno posto a sinistra da lui. Ora scendete gli scalini (fig.9), uccidete il russo poco distante da voi ed aprite la porta posta a nord est da voi per accedere alla camerata. Come prima cosa raccogliete il file posto a destra sopra il comodino (fig.10), prendete il medikit sopra il letto ed entrate poi dentro il bagno in fondo alla via. Alla fine della scena animata impugnate la vostra arma, esaminate il corridoio e preparatevi ad affrontare il vostro primo mutante. Per eliminare al meglio questo nemico vi consigliamo di sparargli alla testa alla testa oppure potrete mirare al petto e, una volta a terra, sparargli poi alla testa. Alla fine dello scontro ricaricate la vostra arma, uscite dalla camerata e salvate la posizione.

    Ponte di prua

    Ora dovrete fare molta attenzione, come prima lasciate che i mostri attacchino il mercenario e, non appena l'avranno eliminato freddate i vari mutanti sparandogli alla testa. Alla fine della lotta raccogliete le pallottole dai loro cadaveri, freddate poi il mostro posto a est da voi ed aprite la porta poco più avanti. Esaminate il cadavere a terra, prendete il fucile e il file di fronte a voi, eliminate il nuovo mostro e varcate la porta poco più avanti.

    Ponte di poppa

    Eliminate il mostro vicino a voi, esaminate il cadavere e varcate la porta a sinistra da voi.

    Ponte principale

    Non appena sarete entrati all'interno di questa area entrate immediatamente dentro la porta poco distante da voi, freddate il mercenario che trovate e prendete la manovella dal mobile e il medikit a sinistra della stanza (fig.11). Ora uscite dalla sala, freddate i due mostri che trovate, camminate attraverso il corridoio ed entrate dentro l'armeria. Raccogliete le munizioni dall'armadietto posto a sinistra, uscite fuori e scendete al piano di sotto usando le salette.

    Cella frigorifera di babordo

    Come prima cosa avvicinatevi alla porta posta sopra le scalette (fig.12), usate la manovella presa in precedenza e salvate la posizione. Ora prendete il file presente nella consola di comandi poco più avanti, scendete al piano di sotto e prendete l'oggetto vicino alla testa della balena (fig.13). Alla fine della scena animata eliminate i vari ragni, salite poi di sopra usando la scaletta e recatevi nella zona denominata ponte inferiore.

    Ponte inferiore

    Non appena sarete giunti a destinazione camminate attraverso il corridoio a destra, salite al piano di sopra (fig.14), interagite con la porta a destra da voi ed eliminate i vari mostri presenti nella sala. Varcate la porta a nord ovest da voi, eliminate il nuovo mutante, prendete il file dal mobile ed aprite la porta successiva. Interagite con la radio, raccogliete il munizionamento da terra ed uscite fuori. Ora scendete le scale, avvicinatevi alla porta posta a nord est da voi ed assistete al filmato.

    Ponte di Prua

    Non appena avrete preso il controllo del vostro uomo scendete al piano di sotto e lasciate che i mostri eliminino i mercenari. Freddate poi i vari nemici ancora in vita, aprite la porta posta a ovest della via ed avanzate lungo la strada obbligata per ritornate nel ponte di poppa.

    Ponte di Poppa

    Come prima cosa eliminate il mostro presente nella via facendo attenzione alle ondate, proseguite cautamente lungo la strada obbligata e lasciate che i vari nemici si attacchino a vicenda. Alla fine dello scontro freddate i superstiti, avvicinatevi alla cabina posta al piano superiore, aprite la porta e salvate la posizione. Alla fine del filmato eliminate il ragno per terra, esaminate il cadavere del vostro nemico per trovare un medikit, prendete la nuova arma sopra la console a sinistra e il diario per terra. Ora uscite fuori, eliminate i due mostri al piano inferiore ed aprite la porta posta a nord da voi (fig.15). Eliminate il mostro che trovate e scendete di sotto per accedere alle sala macchine.

    Sala macchine

    Come prima cosa camminate lungo il corridoio, prendete le munizioni a sinistra e scendete di sotto usando la scaletta. Ora avanzate lungo la via eliminando i due nemici che trovate, sparate poi ai bidoni esplosivi (fig.16) e prendete la tessera posta sopra il macchinario di fronte a voi. Ora ritornate indietro, interagite con la porta elettronica (fig.17) e salvate la posizione.

    Sala asta elica

    Uccidete con un colpo di pistola alla testa il cadavere di fronte a voi, freddate poi il mostro proveniente da destra e prendete il fucile a pompa vicino alle casse. Non appena avrete ripulito l'area interagite con la console di comando al centro della sala, impugnate poi il vostro mitra ed oltrepassate il ponte. Non appena troverete diversi nemici venire dall'altra parte della sala correte verso la console di comandi, attendete che si posizionino sopra il ponte ed azionate nuovamente la console per farli cadere di sotto. Usate il vostro mitra per stende i nemici poco più avanti, prendete poi il medikit vicino alle casse a nord e proseguite lungo la via fino a trovare un nuovo nemico. Alla fine della lotta prendete la manovella vicino alle casse vicino alla scaletta, sparate poi un colpo alla cassetta elettrica vicino alla porta e varcatela.

    Sala macchine

    Come prima cosa prendete le munizioni vicino al bidone di fronte a voi, proseguite lungo la strada obbligata e scendete di sotto. Ora aprite la porta posta sopra le scale, freddate i due mostri che trovate ed aprite la porta di fronte a voi. Entrate ora dentro la prima porta a destra, raccogliete tutti gli oggetti che trovate, uscite fuori e recatevi dentro l'ultima sala a destra per trovare oggetti e medikit. Uscite fuori, aprite la porta di colore giallo posta in fondo a voi (fig.18), eliminate i nuovi mostri e proseguite fino a raggiungere il ponte principale.

    Ponte principale

    Avvicinatevi alla cella posta in fondo alla via (fig.19), salvate la posizione, assistete al filmato e prendete i vari oggetti per terra. Ora uscite fuori, equipaggiate il vostro fucile mitragliatore ed apritevi la strada fino a raggiungere il ponte inferiore.

    Ponte inferiore

    Entrate dentro il corridoio a destra, salite di sopra ed aprite la porta a destra per accedere alla sala radio. Alla fine del filmato uscite dalla sala radio e recatevi nel ponte di poppa facendo attenzione ai vari nemici.

    Ponte di Poppa

    Non appena avrete raggiunto la destinazione eliminate i mostri poco più avanti, interagite con la porta a nord ovest (fig.19) ed inserite il codice.

    Sala controllo pompa

    Come prima cosa eliminate i vari ragni presenti nella sala e sulle scale, prendete poi il file vicino al cadavere, interagite con la console di comandi sul muro ed aprite la porta in fondo alle scale.

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  • w gli zombie!
    replied
    anzi...

    non lo inviare tanto ho provato a prendere i blocchi del mio amico che l'ha fnito e metterli nel mio hd, il gioco non li riconosce (a differenza di altri giochi con cui invece sta cosa si puo fare)

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  • w gli zombie!
    replied
    anzi...

    non lo inviare..ho provato a prendere i blocchi di salvataggio del mio amico ma xbox il gioco non li riconosce (a differenza di altri)

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  • w gli zombie!
    replied
    bravo!!!

    eè proprio cosi che avviene..mi stai dicendo che l'ascensore dovrebbe aprirsi??se si..perche' non lo fa?? mi consola il fatto che altri si sono bloccati allo stesso punto...magari se ti va di inviare il salvataggio..prete.giovanni@virgilio.it

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  • Gaio
    replied
    Originariamente Scritto da w gli zombie!
    gaio pensavo ti riferissi alla scala metallica che si trova a meta' nel corridoio che ti porta all'ascensore(quello che non si apre), in effetti l'interruttore che dici tu (nella sala dei cntr e botola) serve, come dice folle 82, ad aprire/chiudere la porta che da sul corridoio...cmq ancora grazie se ti dovesse venire in mente qualcos'altro..il bello è che un mio amico l'ha finito ma non ricorda cosa bisogna fare..e se il bug è stato provocato da me e da tutti gli altri sfortunati che partecipano a questo post??magari sbagliando qualcosa durante il gioco...non so che piu' fare
    Io ho il salvataggio proprio di q.la posizione, l’ho rifatto per vedere come si faceva ed è proprio come ho detto sopra

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  • Gaio
    replied
    Originariamente Scritto da folle82
    ciao ragà..sono rimasto anche io bloccata davanti all'ascensore.
    Gaio cosa dici...il pulsante sul pannello non serve ad azionare l'ascensore ma ad aprire/chiudere la porta nella stanza dei container.
    Come si deve fare?
    Infatti, w gli zombi ha detto che era bloccato nella stanza dei container, per arrivare all’ascensore devi passare da q.ta stanza.

    Per capirci, una volta salvata la ragazza, ti ritrovi a terra svenuto, vai nel condotto sottomarino, per prendere l’ascensore, ma dice che è ferma al piano inferiore.
    Quindi, attraverso il ponte, che azionate voi, (q.lo dove si trova il mostro con il braccio grosso) andate nel modulo di trivellazione.
    All’uscita dell’ascensore, la ragazza dice di far saltare la piattaforma ecc. ecc., da qui andate nella stanza dei e poi nel corridoi con l’ascensore.
    Ma q.t’ascensore nn si apre gisto?

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  • w gli zombie!
    replied
    avevo capito male

    gaio pensavo ti riferissi alla scala metallica che si trova a meta' nel corridoio che ti porta all'ascensore(quello che non si apre), in effetti l'interruttore che dici tu (nella sala dei cntr e botola) serve, come dice folle 82, ad aprire/chiudere la porta che da sul corridoio...cmq ancora grazie se ti dovesse venire in mente qualcos'altro..il bello è che un mio amico l'ha finito ma non ricorda cosa bisogna fare..e se il bug è stato provocato da me e da tutti gli altri sfortunati che partecipano a questo post??magari sbagliando qualcosa durante il gioco...non so che piu' fare

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  • folle82
    replied
    ciao ragà..sono rimasto anche io bloccata davanti all'ascensore.
    Gaio cosa dici...il pulsante sul pannello non serve ad azionare l'ascensore ma ad aprire/chiudere la porta nella stanza dei container.
    Come si deve fare?

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  • Gaio
    replied
    q.do entri, nella zona con i container abbandonati, (q.la dove c'è il soffitto verde che pulsa), sul lato opposto c'è una scala di ferro che ti porta su una struttura superiore, a metà, sulla destra, si trova un pannello di controllo, q.lo è l'interrutore.

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  • w gli zombie!
    replied
    servirebbero foto

    penso di aver capito cio' che hai detto ma non ho presente nessun interruttore quando salgo le scale di ferro (sarebbero quelle che ti portano al corridoio superiore dell'area trivellazione? ovvero quelle che poi ti danno l'accesso all'eliporto). Comunque adesso lo carico e riprovo, vediamo che succede...se trovo l'interuttore ti faccio santo!!!

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  • Gaio
    replied
    nella zona dove ti trovi, entrando, sulla destra c'è una porta, ma q.la nn è l'ascensore.
    aprendo la porta ti trovi in un corridoio kè alla fine porta all'ascensore e poi al modulo abitativo.
    una curiosità, ma se sali le scale di ferro e azioni l'interrutore, la porta rimane sempre chiusa?
    poi la versione che avete, è in italiano, xkè io l'ho finito e nn mi sembra ci sia un bug.

    poi nn ti preoccupare per il momento dalla botola verde nn esce nessun mostro, dopo q.do ci vai ancora sbucano 2 mostri con il braccio grosso

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  • miklaus
    replied
    Mi trovo anche io nella tua stessa situazione.Questa benedetta scensore per il dormitorio non si apre.Mannaggia a me che ho comprato sto gioco!!!Possibile che esista un bug ?Aiuto !!!!

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  • w gli zombie!
    replied
    sempre + disperato a cold fear

    ho capito cosa dovrei fare per andare al dormitorio scientifico (sempre dopo aver salvato anna dal virus) ma il problema è che l'ascensore che mi dovrebbe portare li' (corridoio inferiore area trivellazione) non funziona anche se la luce è verde e non mi da neanche messaggi di alcun tipo (semplicemente non si apre). Praticamente sono ancora fermo al punto in cui una botola sul soffitto del primo dei magazzini dell'area trivellazione comincia a pulsare (con la telecamera che zooma su di essa) come se dovesse crollare qualcosa da un momento all'altro (infatti il pad vibra di brutto mettendocisi sotto). Se qualcuno ha presente e ricorda cosa bisogna fare da quel punto in poi me lo dica, lo eleggerei santo!!!!!!!!

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  • Gaio
    replied
    guarda il topic di w gli zombi
    ciao

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  • w gli zombie!
    replied
    stesso problema

    Originariamente Scritto da paolo23
    dopo aver salvato la ragazza nel laboratorio torno alla trivellazzione e non riesco a capire cosa devo fare .
    se nel frattempo hai risolto il problema me lo potresti comunicare? sono fermo da due settimane per lo stesso problema! grazie in anticipo

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