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Final Fantasy XII sottovalutato?

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  • #16
    Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
    Lo stesso discorso si può fare con il sistema di combattimendo del XII, che come ha detto Dargil è di fattura occidentale.
    Ma li hai mai usati i fottuti Gambit?
    Prima di uno scontro puoi decidere cosa far fare a tutti i personaggi in qualsiasi momento durante il combattimento, in base alla vita di uno o tutti i personaggi, in base agli status alterati, in base ai plus degli avversari, in base ai propri plus e così via. Quindi puoi governare tutto, ma col pregio di non dover aspettare nessun turno. Altro che automatico.
    11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

    Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

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    • #17
      Ci ho battuto Yazmat con i fottuti gambit, ho lasciato il controller per terra per 24 ore.
      Ora, qual è la definizione di automatico..? Ah, già: automatico agg (dispositivo: che può operare senza l'intervento dell'uomo)
      Con questo ho chiuso, criticare FF XII è come sparare sulla croce rossa.
      Last edited by ~Snake Eater; 06 July 2013, 15:13.
      sigpic
      Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
      Spoiler:
      Snake-Strife

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      • #18
        Originariamente Scritto da ~Snake Eater Visualizza Messaggio
        Ci ho battuto Yazmat con i fottuti gambit, ho lasciato il controller per terra per 24 ore.
        Ora, qual è la definizione di automatico..? Ah, già: automatico agg (dispositivo: che può operare senza l'intervento dell'uomo)
        ...Boh, a questo punto non resta altro che il parere personale/soggettivo. Sentiamo l'opinione d'altri, ordunque.

        Di Final Fantasy XII: Revenant Wings, che ne pensate? Io l'ho trovato superiore a FF12 stesso, anche se di poco.
        11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

        Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

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        • #19
          L'unica cosa che salvo del XII è il comparto tecnico che, a parte alcuni modelli di personaggi, è piuttosto ben riuscito. Per il resto, personaggi nulli, gameplay fallato, trama insulsa e colonna sonora che, personalmente, non ho trovato molto ispirata. Revenant Wings come trama è ancora più assurdo ma per lo meno il gameplay mi ha divertito. Nel compenso il XII è strapieno di cose da fare, ma il gameplay fa cadere terribilmente le palle, ahimé
          Dragon Slayer riguardo Devil's Third
          Originariamente Scritto da Dragon Slayer
          No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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          • #20
            Originariamente Scritto da Sengu Visualizza Messaggio
            L'unica cosa che salvo del XII è il comparto tecnico che, a parte alcuni modelli di personaggi, è piuttosto ben riuscito. Per il resto, personaggi nulli, gameplay fallato, trama insulsa e colonna sonora che, personalmente, non ho trovato molto ispirata. Revenant Wings come trama è ancora più assurdo ma per lo meno il gameplay mi ha divertito. Nel compenso il XII è strapieno di cose da fare, ma il gameplay fa cadere terribilmente le palle, ahimé
            Ciò che ne penso io l'ho già scritto sopra, riscriverlo sarebbe inutile.
            11 maggio 1995, Sega lancia sul suolo americano il Saturn.

            Il prezzo? 399 dollari, 100 in più della Playstation.

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            • #21
              Originariamente Scritto da Pharrel Visualizza Messaggio
              Ciò che ne penso io l'ho già scritto sopra, riscriverlo sarebbe inutile.
              Ciò non cambia che i Gambit sono studiati male e perdendoci neanche 5 ma 3 minuti è possibile rendere invincibile il tuo gruppo, se non è fallato questo non so cosa lo sia
              Dragon Slayer riguardo Devil's Third
              Originariamente Scritto da Dragon Slayer
              No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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              • #22
                Io non salvo FFXII sotto nessun aspetto.

                Visivamente si presenta bene, perlomeno, finché non cominci a notare che il level design dei dungeon è imbarazzante: grotte, deserti, pianure... tutto riciclato e asettico, fatichi anche a ricordartene qualcosa. Menzione d'onore per il faro, ma soprattutto per il grande cristallo, penso uno dei peggiori livelli mai concepiti in un gioco di ruolo.

                La colonna sonora patinata come poche.

                La trama è povera e ammazzata ulteriormente da una narrazione inesistente, i personaggi insipidi e privi di spessore, lo stesso amato Balthier non ha motivo di rimanere nel team.

                Il gameplay è mediocre, sotto questo aspetto mi ricorda terribilmente un Dragon Age Origins privato per buona parte della propria componente tecnica, tanto che è possibile automatizzare le battaglie senza fare la minima fatica.
                Ah, dimenticavo il sistema di apoteosi che si commenta da solo.


                Final Fantasy XII è un pessimo gioco, svogliato e insignificante.
                Last edited by Dragon Slayer; 06 July 2013, 15:55.
                M'illumino d'immenso.
                Shepard

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                • #23
                  @Pharrel

                  non riesco a capire la necessità di discutere su titoli del passato che per tua stessa ammissione o non ricordi per nulla (FFVIII) o non hai neppure finito di giocare (FFXII), al punto da ammettere che te li devi (ri)giocare da zero.

                  Mah.

                  Comunque se ti devi rigiocare FFVIII e FFXII, auguri...mi sa che ti ri-sentiremo fra 6-8 mesi...

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                  • #24
                    a mio avviso il Final fantasy ideale, un pò come lo è stato Tekken 5 , dragon ball z Budokai tenkaichi 2 . Giochi perfetti . Il 12 è come dovrebbe essere il 15 , bellissimo dalla A alla Z. Non cpisco perchè non farne una versione rimasterizzata per far capire e vedere a tutti come erano i giochi nell'era d'oro videoludica nei tempi della ps2 2001-2009

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da dragon Visualizza Messaggio
                      a mio avviso il Final fantasy ideale, un pò come lo è stato Tekken 5 , dragon ball z Budokai tenkaichi 2 . Giochi perfetti . Il 12 è come dovrebbe essere il 15 , bellissimo dalla A alla Z. Non cpisco perchè non farne una versione rimasterizzata per far capire e vedere a tutti come erano i giochi nell'era d'oro videoludica nei tempi della ps2 2001-2009
                      ma ke dici?

                      - la trama: di ke parla? rikordo la trama del 7, 8, 9 e 10. il 12 ke trama ha? dai.

                      - i personaggi: vogliamo parlarne? citamene uno memorabile? uno che sia uno.

                      - i gambit: orribili. o fai giokare la cpu, o fai giokare me.

                      - il sistema di loot: ridicolo. ridicolo.

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                      • #26
                        Onestamente non ho mai capito chi critica i gambit. Se non ricordo male è possibile disattivarlo in qualsiasi momento, facendo diventare il combat system simile a qualsiasi altro Final Fantasy.
                        Lord Ohalland, guide my feet...sigpic

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                        • #27
                          Il problema del gambit è che il gioco è chiaramente pensato per funzionare tramite quell'input. Disattivarlo ne castra ulteriormente la giocabilità. La situazione migliora un po' se si lascia il tempo attivo anche col menù aperto, ma comunque niente di troppo esaltante eh
                          Dragon Slayer riguardo Devil's Third
                          Originariamente Scritto da Dragon Slayer
                          No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da Gregory "Jecht" Visualizza Messaggio
                            Onestamente non ho mai capito chi critica i gambit. Se non ricordo male è possibile disattivarlo in qualsiasi momento, facendo diventare il combat system simile a qualsiasi altro Final Fantasy.
                            è un sistema brutto. pensato male e realizzato peggio. ammettiamolo. l'hanno fatto solo lì e basta

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