Salve a tutti. La mitica console di casa Sony ci ha abituati a giochi intensi, bellissimi ma che, purtroppo, spesso finiscono troppo presto.
Secondo voi quanto dovrebbe essere lungo un gioco per non lasciare con l'amaro in bocca l'acquirente?
Personalmente ritengo che la longevità di un'avventura non deve essere alta sotto il profilo delle ore necessarie per raggiungerei titoli di coda. Un gioco eccessivamente lungo raramente si riprende daccapo, IMHO.
A mio avviso è più importante che il titolo sia maggiormente rigiocabile e che possa invogliare, di tanto in tanto, a riprendere il controllo dell'eroe di turno per godersi qualche sana ora di divertimento senza dover passare di nuovo un'eternità di fronte allo schermo.
Per esempio, io ho finito sia FFX che Dark Chronicle, due dei giochi più lunghi apparsi su PS2 e non mi passa neanche per l'anticamera del cervello rifarmeli di nuovo.
Certo, un gioco troppo breve, soprattutto se è bello, delude il giocatore...
Secondo me i giochi dovrebbero avere una durata di 20-25 ore al massimo, oltre a una buona dose di extra sbloccabili.
Secondo voi quanto dovrebbe essere lungo un gioco per non lasciare con l'amaro in bocca l'acquirente?
Personalmente ritengo che la longevità di un'avventura non deve essere alta sotto il profilo delle ore necessarie per raggiungerei titoli di coda. Un gioco eccessivamente lungo raramente si riprende daccapo, IMHO.
A mio avviso è più importante che il titolo sia maggiormente rigiocabile e che possa invogliare, di tanto in tanto, a riprendere il controllo dell'eroe di turno per godersi qualche sana ora di divertimento senza dover passare di nuovo un'eternità di fronte allo schermo.
Per esempio, io ho finito sia FFX che Dark Chronicle, due dei giochi più lunghi apparsi su PS2 e non mi passa neanche per l'anticamera del cervello rifarmeli di nuovo.
Certo, un gioco troppo breve, soprattutto se è bello, delude il giocatore...
Secondo me i giochi dovrebbero avere una durata di 20-25 ore al massimo, oltre a una buona dose di extra sbloccabili.
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