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io nn lo comprerei....

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  • #31
    Paragoni assurdi...

    Mah, mi sembra sinceramente inutile paragonare il mitico Daimakaimura (Capcom 1985) a Maximo, per prima cosa ci sono 18 anni di sviluppo tecnologico nel mezzo, seconda cosa Ghost'n'Goblins è qualcosa che discerne ogni tipo di critica mossa verso di esso, è un prodotto che ormai ha un valore storico/folkloristico non indifferente e mi sembra terribilmente scontato dire che nel suddetto (dove ovviamente manca la terza dimensione) c'è meno libertà di azione, è come dire che il primo Street Fighter dell'87 è più ingessato di Street Fighter Zero 3...PER FORZA KAZZO!!

    Ma provate per un attimo a non avere alternative, tornate per un attimo alla "Golden Age", nel 1985, dove nessuno avrebbe potuto immaginare neanche lontanamente i progressi che avrebbe fatto la tecnologia in campo videoludico, tornate in sala giochi o nei bar quando le gettoniere masticavano solo pezzi da 200 lire e con 2 carte ci facevamo 10 partite. Beh provate a trovarvi li, 18 anni fa, davanti al cabinato di Ghost'n'Goblins...io proverei una sola sensazione, ONNIPOTENZA!

    Un saluto da un nostalgico.

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    • #32
      Concordo incondizionatamente con Weapon-X

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      • #33
        Grazie Taz!

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        • #34
          Ma infatti non mi pare che qualcuno l'abbia messo in dubbio. Io per esempio ho solo detto che non vedo perchè Maximo non potrebbe risultare meglio di G&G. In fondo parliamo sempre di gusti. Molta gente trovava palloso asteroids che a mio modo di vedere era uno dei titoli più innnovativi del periodo. Ma è questione di gusti no ?
          MrBix
          Non condivido ciò che dici, ma sarei disposto a dare la vita affinché tu possa dirlo.

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          • #35
            Ma io infatti per queso dicevo ke Maximo e G&G nn sono paragonabili eh ç_ç
            http://img113.imageshack.us/img113/2799/bscap0059zo.jpg

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            • #36
              Ho capito quello che vuoi dire Bix, ma secondo me non si possono paragonare due games divisi da quasi un ventennio.

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