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Ps3 vs. X-box 360

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  • #46
    Originariamente Scritto da Gianni4 Visualizza Messaggio
    Io dico Xbox 360 per la grafica, i giochi, gli accessori ed il prezzo e motivo pure:
    -la qualità grafica è praticamente indistinguibile da quella della Ps3, identica se si usa una tv non HD;
    - il parco giochi è molto più ampio e presenta già molti grandi giochi in tutti i campi (PGR4, Gears Of War, Lost Odyssey, Mass Effect, Forza Motorsport 2 ecc);
    - accessori di tutti i tipi, e pare che sia in arrivo pure una specie di wiimote (manca solo il lettore blue Ray che forse arriverà);
    - prezzo molto più basso.
    Aggiungo anche un servizio di gaimng on line solido e rodato con milioni di utenti attivi.

    Questa è solo una opinione personale.
    -PS3:NEANCHE AL 45% DELLE POTENZA CON GRAN TURISMO PROLOGO PER CUI GRAFICA IMPARI
    -PARCO GIOCHI PIU AMPIO PERCHè è USCITA PRIMA
    -GLI ACESSORI COME DICI TU ARRIVERANNO MENTRE PS3 LI HA GGIA I BLU-RAY
    -PREZZO PIU BASSO (PER FORTUNA )PERCHE AFFIDABILITA XBOX è QUELLA CHE è ,CON MATERIALI DA 1970
    -INTERNET CONFERMO MEGLIO XBOX LIVE DATO CHE è A PAGAMENTO CI MANCHEREBBE

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    • #47
      Sul fatto che il parco giochi siamo più ampio perché è uscita nel novembre del 2005 è ovvio, era necessario specificarlo?

      Per Chionzo, su che dati ti basi per dire che la PS3 è sfruttata al 45% con GTPrologue? Fammi indovinare, spari a caso? Io parlo di confronti video tra i vari giochi usciti, l'unico confronto possibile. Il resto è fumo.

      Parco giochi più ampio perché uscito prima? Che discorso è? Sai già dirmi quanti giochi usciranno per PS3 nei prossimi due anni? Ancora una volta fai un confronto con quello che esiste, non con quello che credi, ed è innegabile che ad oggi la 360 ha più giochi. PUNTO.

      La 360 ha già moltissimi accessori, ho detto che manca SOLO il blue-ray. Dato che parliamo di quantita FAI L'ELENCO di questi accessori che la PS3 HA GIA', se li sai.

      Il problema dell'affidabilità, è già stato detto, è stato risolto con i nuovi processori e anche la PS3 comunque NON è immune da malfunzionamenti (mai sentito parlare del "bbep of death"? Immagino di no, vero?).

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      • #48
        [QUOTE=Gianni4;1435410]Sul fatto che il parco giochi siamo più ampio perché è uscita nel novembre del 2005 è ovvio, era necessario specificarlo?

        Per Chionzo, su che dati ti basi per dire che la PS3 è sfruttata al 45% con GTPrologue? Fammi indovinare, spari a caso? Io parlo di confronti video tra i vari giochi usciti, l'unico confronto possibile. Il resto è fumo.

        Parco giochi più ampio perché uscito prima? Che discorso è? Sai già dirmi quanti giochi usciranno per PS3 nei prossimi due anni? Ancora una volta fai un confronto con quello che esiste, non con quello che credi, ed è innegabile che ad oggi la 360 ha più giochi. PUNTO.

        La 360 ha già moltissimi accessori, ho detto che manca SOLO il blue-ray. Dato che parliamo di quantita FAI L'ELENCO di questi accessori che la PS3 HA GIA', se li sai.

        Il problema dell'affidabilità, è già stato detto, è stato risolto con i nuovi processori e anche la PS3 comunque NON è immune da malfunzionamenti (mai sentito parlare del "bbep of death"? Immagino di no, vero?).[/QU

        mi disp.nn sono un indovino ma da persone che ne sanno tanto tanto dato che sviluppano i processori di ps3,cmq sia i dati veri sono che ben il 77%delle piattaforme xbox sono tornate inditro (parola di un rivenditore)fidati mentre di ps3 1 su 10 è tornata,Sì, si blocca pure lei! Il fastidioso suono è stato già ribattezzato beep of death, nome in effeti già usato per il blocco dei Mac G5 che terrore............^^^^^^

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        • #49
          A differenza della Xbox360, dotata del processore grafico Xenos prodotto da ATI, la sezione grafica della PS3 deriva direttamente dalla tecnologia G70 di Nvidia, utilizzata per le sue schede GeForce 7. Per essere più precisi, Nvidia non ha proprio sviluppato nulla per la Playstation 3. Sony ha firmato un accordo di partnership per l'utilizzo del G70. Il gigante giapponese si è poi arrangiato per integrare la tecnologia Nvidia nella suo console. Il processore grafico si chiama RSX. Nvidia indica che Sony non ha apportato alcuna modifica al suo chip; sembra che Sony, messa in guardia dai problemi di programmazione riscontrati con la Playstation 2, abbia deciso di affidarsi interamente a una tecnologia derivante dal mondo dei PC. In questo modo, gli sviluppatori utilizzano il kit di sviluppo software Nvidia (una SDK alla quale sono ormai abituati). Il G70 è compatibile con le DirectX 9.0c, ed è probabile che gli sviluppatori seguano queste librerie grafiche per lo sviluppo dei loro titoli; inoltre, ciò permette un porting molto semplice tra console e PC.
          A fronte di questa scelta, Sony e Nvidia non si dilungano molto sulle reali caratteristiche della sezione grafica della PS3; quello che sappiamo è che la velocità di funzionamento del core è di 550 MHz, associato a 256 MB di memoria funzionante a 700 MHz. Il processo produttivo utilizzato è a 90 nanometri, e il chip è formato da 300 milioni di transistor.
          Considerando che il chip si basa sulla tecnologia G70, si può ragionevolmente pensare che le prestazioni siano vicine a quelle di una scheda GeForce 7900 GTX, ma le reali prestazioni rimangono tuttora un punto di domanda, a causa dell'affiancamento a un processore molto particolare come il Cell.
          L'architettura è in compenso più tradizionale rispetto quella del chip ATI per Xbox 360, dato che gli shader sono sempre gestiti separamente, mentre Nvidia ha optato per l'unificazione con il chip G80.

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          • #50
            Beh, in un post precedente parlavi di un 75%. La percentuale è comunque esagerata, anche se è risaputo che tale alore sia molto più alto rispetto ai concorrenti (avevo letto un 35% io, che è ENORME comunque). Ciò non toglie che, acquistando ora una console Microsoft non si dovrebbe incappare più in simili problemi (io l'ho spedita in assistenza 2 volte e dopo una settimana mi è tornata funzionante).

            Che volevi dire con questo post sul chip grafico PS3? Mi sembra di capire, come dicevo, che non c'è molta differenza tra i due. Io aggiungo che la memoria delle due console è identica, 512 MB MA, mentre la 360 questa è condivisa con il processore, per PS3 è divisa: 256 per il sistema e 256 per la grafica. Ergo, la 360 ha migliori possibilità di gestione della memoria, in base alla necessità di sistema e della scheda grafica...

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            • #51
              Guardando il trailer di GOW2 non mi sembra proprio che la grafica della 360 sia così inferiore o che i DVD non possano più contenere dei capolavori...
              Comunque il mio consiglio è sempre quello di vedere le esclusiove delle 2 console e guardare che differenze ci sono nei titoli multipiatta.
              La parte tecnica è un altro discorso, la PS3 eccelle in alcune cose, la 360 in altre, attualmente le differenze sono poche, in futuro si vedrà, è ovvio che la PS3 fra circa 3-4 anni sarà potentissima, ma la nuova console microsoft dovrebbe uscire tra il 2011 e il 2012, e non so se per allora PS3 riuscirà a superare la concorrenza...

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              • #52
                Originariamente Scritto da Gianni4 Visualizza Messaggio
                Beh, in un post precedente parlavi di un 75%. La percentuale è comunque esagerata, anche se è risaputo che tale alore sia molto più alto rispetto ai concorrenti (avevo letto un 35% io, che è ENORME comunque). Ciò non toglie che, acquistando ora una console Microsoft non si dovrebbe incappare più in simili problemi (io l'ho spedita in assistenza 2 volte e dopo una settimana mi è tornata funzionante).

                Che volevi dire con questo post sul chip grafico PS3? Mi sembra di capire, come dicevo, che non c'è molta differenza tra i due. Io aggiungo che la memoria delle due console è identica, 512 MB MA, mentre la 360 questa è condivisa con il processore, per PS3 è divisa: 256 per il sistema e 256 per la grafica. Ergo, la 360 ha migliori possibilità di gestione della memoria, in base alla necessità di sistema e della scheda grafica...
                75% 77% ogni giorno aumentano poi diminuiscono,sono attendibili cmq sia hai ragione sul fatto che è enorme....un mio amico ne ha 7 la prima era un'elite appena uscita 2 ore di gioco poi le lucine di merda illuminavano la stanza..ora è meglio anche perche nn era normale per una casa come microsoft anni e anni di esperienza,riguardo al clip grafico è vero nn cambia tanto pero molta differenza la vedi se aquisti un full hd piu grosso è, meglio è....noterai che ps3 lavora molto bene anche se con fatica rispetto xbox sugli hd.....

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                • #53
                  Originariamente Scritto da playgame Visualizza Messaggio
                  Guardando il trailer di GOW2 non mi sembra proprio che la grafica della 360 sia così inferiore o che i DVD non possano più contenere dei capolavori...
                  Comunque il mio consiglio è sempre quello di vedere le esclusiove delle 2 console e guardare che differenze ci sono nei titoli multipiatta.
                  La parte tecnica è un altro discorso, la PS3 eccelle in alcune cose, la 360 in altre, attualmente le differenze sono poche, in futuro si vedrà, è ovvio che la PS3 fra circa 3-4 anni sarà potentissima, ma la nuova console microsoft dovrebbe uscire tra il 2011 e il 2012, e non so se per allora PS3 riuscirà a superare la concorrenza...
                  vero pero sebra che sony abbia accellerato i tempi della ps4

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