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Ieri ho finito Time Hollow per DS: gli si può dare tutti i difetti del mondo, ma alla fine la trama ti colpisce.Peccato poteva essere sviluppata molto meglio,insieme ad una maggiore interazione ed una longevità che durava più di un pomeriggio.
Btw, su PSP mi è finalmente arrivato Half Minute Hero.
Originariamente Scritto da c1cc10
Come se in ogni gioco ci dovessero essere per forza parabole etiche o dialoghi sui massimi sistemi a scelta multipla...
arte dimmi che ne pensi perchè ci volevo fare un pensiero e, visto che mi hai consigliato (seppur inconsciamente) Jeanne d'arc, vorrei un tuo parere, visto che in fatto di jrpg la sai lunga.
arte dimmi che ne pensi perchè ci volevo fare un pensiero e, visto che mi hai consigliato (seppur inconsciamente) Jeanne d'arc, vorrei un tuo parere, visto che in fatto di jrpg la sai lunga.
Non riesco a riconoscere il soggetto sottointeso, in questa frase.
Originariamente Scritto da c1cc10
Come se in ogni gioco ci dovessero essere per forza parabole etiche o dialoghi sui massimi sistemi a scelta multipla...
Ieri ho finito Time Hollow per DS: gli si può dare tutti i difetti del mondo, ma alla fine la trama ti colpisce.Peccato poteva essere sviluppata molto meglio,insieme ad una maggiore interazione ed una longevità che durava più di un pomeriggio.
Btw, su PSP mi è finalmente arrivato Half Minute Hero.
arte, io l'ho finito sabato mattina e mi sento di quotarti in toto. Ma la storia è veramente bella (hai riconosciuto il mio avatar adesso?)
arte, io l'ho finito sabato mattina e mi sento di quotarti in toto. Ma la storia è veramente bella (hai riconosciuto il mio avatar adesso?)
La storia poteva essere sviluppata decisamente in una maniera migliore.
Il gioco è davvero troppo corto(l'ho finito giocandoci per 4-5 ore), e praticamente dovevi solamente tracciare cerchi ogni tanto.
Del gioco, salvo solamente la storia(gradevole, ma dei personaggi si salva solo Derek). Il sonoro a metà, perchè io in tutto il gioco avrò sentito massimo quattro brani.
E lo scettro di miglior avventura grafica se lo contende sempre Phoenix Wright : T&T(anche se devo sempre provare un giorno o l'altro Hotel Dusk Room 215).
Originariamente Scritto da c1cc10
Come se in ogni gioco ci dovessero essere per forza parabole etiche o dialoghi sui massimi sistemi a scelta multipla...
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