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Topic Sviluppo INDIE su piattaforma XNA

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  • Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
    ora che ho un briciolo di tempo posso fare il resoconto dettagliato di come è andata ieri:

    In pratica l'agenzia Grafica normalmente imposta il lavoro e si appoggia a questa ditta di sviluppo software per le lavorazioni di terze parti. In questo caso si è deciso di invertire la cosa e i rapporti li avremo praticamente con questa azienda di sviluppo software (non faccio nomi qui) che avrà come somministrato l'agenzia grafica.
    Il proprietario con cui siamo rimasti a parlare fino alle 19 di ieri, sebbene è aperto ad ogni possibilità, non ha mai sviluppato software videoludico, salvo un giochino per iphone l'anno scorso. Siccome la sua cultura videoludica è un po' limitata gli ho descritto il panorama ludico odierno e la trasformazione del media degli ultimi anni. Ho spiegato come si diversifica l'indie dal resto del panorama, cosa è un DLC e come avviene la distribuzione digitale. Ho lasciato anche uno spiraglio nel caso ci si volesse mettere in società avanzando così le spese di costituzione societaria.
    Mi ha assicurato che lo sviluppo su XNA non è un problema, ha già visionato l'engine ed è nelle loro corde essendo tutti senior in C# (ed essendo XNA fondamentalmente molto semplice come engine). Non solo questo, Michele (il proprietario di questa società) mi ha anche detto che non avrebbe problemi e non comporterebbe un aumento del prezzo a ricompilare anche il titolo per piattaforma PC e volendo su dispositibi mobili anche se su quest'ultimo opzione ho chiaramente negato la possibilità.
    COme ho già indicato lunedì se tutto va bene dovremmo avere un preventivo ufficiale definitivo dei costi di sviluppo a cui dovranno essere aggiunti i costi legali. A tal proposito dovrò contattare poi un commercialista, ma lo farò in seguito.
    Mi è stato assicurato che la consegna del gioco avverrà tra giugno e settembre 2013. Su questa data sono stato restrittivo per evitare di accavallarsi all'uscita degli annuali FIFA/PES e prima della finestra invernale dove arrivano i vari FPS e (se esisterà ancora ) AC che possono togliere un po' di utenza dall'acquisto.
    Se vuoi un consiglio (io sono un praticante che ha finito la pratica in attesa di essere esaminato statalmente ) non vedo motivo al mondo per cui dovresti costituire una società o rivolgerti a un commercialista allo stato attuale delle cose. Ricorda che qualunque attività imprenditoriale se non è "abituale" affluisce tranquillamente nei redditi diversi. Fossi in te aspetterei. Ma molto però, prima di lanciarmi a costituire società o altro. Sebbene oggi costi abbastanza poco (poco per chi può permettersi le spese notarili e le varie spese fisse) te lo sconsiglio vivamente. Attento che ti vanno via i soldi (immagino che non avrai migliaia a palate) in una formalizzazione che la legge nemmeno ti impone.
    A meno che ciò non ti sia imposto da xbox o non ti necessiti per indebitarti un po, ma io starei ben lontano da questo aspetto.

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    • dovremmo parlarne poi molto più approfonditamente.
      Dewyz81

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      • Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
        dovremmo parlarne poi molto più approfonditamente.
        beh se ti servono consigli sono qui..

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        • Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
          siamo già daccordo con la società di sviluppo che i testi verranno gestiti su file esterno editabile.
          poi fortunatamente il titolo non è uno di quelli che richiede grandi mole di testi e l'interfaccia così come la lingua predefinita sarà in Inglese. Per il francese, lo spagnolo e il tedesco cercheremo qualcuno pratico nella lingua che traduca.
          Per la traduzione in tedesco potrebbe darci una mano una mia carissima amica che ormai lo sa meglio dell'italiano


          donpeppe1990

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          • bene bene
            Dewyz81

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            • In tutto questo sto perdendo di vista il ruolo mio e di Black Ghost, se lo sviluppo è affidato in toto a questa società noi che ci stiamo a fare? .
              last fm

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              • fidati che poi capirai. intanto sq3 non si è ancora fatta sentire con il preventivo ufficiale
                Dewyz81

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                • Mi fa piacere che ci siano delle buone notizie, poi magari se ci sarà l'occasione ne parleremo di persona.

                  Ran ricordi che quando ci siamo visti ti avevo accennato alle alternative a Kickstarter?

                  Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                  beh se ti servono consigli sono qui..
                  I consiglio fanno sempre piacere
                  "Playing videogames since 1988"

                  Comment


                  • si mi ricordo. comunque ancora non si è fatto sentire
                    Dewyz81

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                    • Finalmente rientrato in possesso di un collegamento a internet, sto eseguendo una formattazione del pc. Domani teoricamente dovrei tornare a pieno regime e buttarmi sul C#, patente e studi permettendo.
                      sigpic

                      stupid sexy greedo butt

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                      • grande
                        Dewyz81

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                        • Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
                          grande
                          Ci sono novità buon ran?
                          "Playing videogames since 1988"

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                          • purtroppo no, se sta settimana non si fanno sentire li chiamo
                            Dewyz81

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                            • Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza Messaggio
                              purtroppo no, se sta settimana non si fanno sentire li chiamo
                              Nel frattempo ho dato un'occhiata sulla rete e ho trovato questo sito http://gambitious.com/ che sembra fatto apposta per noi europei.

                              Da quello che ho capito i progetti sono solo per videogiochi.

                              Nel frattempo mi sono permesso di inviare una mail (senza informazioni dirette sul nostro progetto e senza citare il nome del team) giusto per capire se il loro servizio può fare al caso nostro e giusto per capire se servono particolari requisiti.

                              Il testo è questo:

                              Dear Sirs,

                              my name is Parini Stefano and I'm part a small team of programmers alongside
                              other Italian People.

                              Our Project is a videogame which will be released within the next year for
                              XBLA and eventually Steam with a budget estimated around 30,000 euro.

                              We are just waiting confirmation by an external graphic studio before the real
                              job starts.

                              My big question is one and very simple: is your service available even for
                              Italian People?

                              Also, what we need for starting the project? We are planning to release soon a
                              small page with description of the game.

                              Thank You in advance for Your feedback

                              Best Regards

                              Parini Stefano
                              Last edited by Ele_Ste_Forever; 27 October 2012, 10:36.
                              "Playing videogames since 1988"

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                              • benfatto ste, attendiamo risposta
                                Dewyz81

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