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Recensione PC - Two Worlds II

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  • #31
    Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza Messaggio
    Semplicemente perché è più tattico (penso, di bioware ho giocato solo ME che non c'entra nulla e anche kotor che sembra simile a DA).
    Questione di gusti.
    volevo scrivere esattamente quello che ha scritto lui. ma, essendo che non ha una vita sociale, ci mette 0,00001 secondi per rispondere ad un post.

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    • #32
      Don't be so cruel
      Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
      la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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      • #33
        DIRE CHE E' COPIATO DA OBLIVION E' DIRE POCO!

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        • #34
          Originariamente Scritto da selva_oscura Visualizza Messaggio
          DIRE CHE E' COPIATO DA OBLIVION E' DIRE POCO!
          Non ci ho giocato ma cosa te lo fa dire?
          Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
          la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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          • #35
            Scusate ma solo a me sembra un scopiazzatura di Oblivion? L'inizio è lo stesso, la grafica simile e i monili magici sparsi sulla mappa io li ho visti per la prima volta in un rpg in Oblivion.

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            • #36
              Io lo comprerò per ps3 perchè mi le recensioni mi hanno convinto, troppo bello!
              sigpic

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              • #37
                ci sono molte incongruenze, io ho notato che i nemici uccisi restano tali, e le aree ripulite non si rigenerano ne dopo mezz'ora nè dopo giorni di gioco, la grafica è bellissima e il gameplay buono, l'IA mediocre, e il fatto che praticamente tutti i cavalli tornino dove sono stati recuperati all'inizio non aiuta per nulla, volete una grossa lacuna? la mappa mostra un'isola centrale abbastanza ampia, che ad esclusione di 2 singole location è COMPLETAMENTE VUOTA, solo massi, alberi e prati, nient'altro, un'immane delusione per chi ha già finito il gioco e non vedeva l'ora di esplorare l'isola su cui sorge il castello dell'imperatore, inoltre l'isola non è solo vuota ma quasi impossibile da perlustrare in quanto una cordigliera rocciosa circonda tutto il perimetro senza lasciare nessuna entrata, io son riucito a sorpassarla solo perchè ho trovato un ingrediente in grado di potenziare i salti e l'ho sorpassata così, ma dopo un pò si viene rispediti in spiaggia con l'avviso di essersi persi.. non credo ci giocherò mai più a questo capitolo, i deserti e le giungle dopo aver sterminato i nemici non hanno più niente, un mondo bello vuoto, e mi stupisco che chi ha recensito non abbia sottolineato questi aspetti, soldi quasi buttati, se volete compratelo tra 5 anni quando costerà 10 euro in offerta, 50 euro non li vale.

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                • #38
                  Non sono affatto d'accordo con la recensione. L'8 è assolutamente infondato a mio modesto avviso. Va bene che la grafica non è l'eccellenza ma la longevità e la giocabilità per me sono state messe a caso o influenzate dal giudizio personale e non oggettivo quale dovrebbe appunto essere, dovendosi trattare di un recensore. La longevità è immensa e questo penso che si possa notarlo se armati di pazienza abbiamo imparato i difficili comandi di gioco ,e il gameplay  (armi infinite, scudi, abiti, possibilità di combinare erbe, pozioni, metallurgia , crescita del personaggio vasta ) è uno dei migliori che si siano mai visti su xbox 360,superiore ad alcuni recenti GDR. Pertanto credo che un 9 e emzzo per la longevità e un 9 per il gameplay sarebbe stato più che corretto...

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                  • #39
                    scusatemi se ho parlato qui riferendomi alla xbox ma tra il pc e la console ho trovato differenze solo dal punto di vista grafico.

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