Originariamente Scritto da Mr. Mgs
Ti chiedo scusa, non era un'accusa personale, ma una forte esortazione a tutta la stampa videoludica italiana, anche se i toni usati erano forti.
Detto questo, hai ragione, non ho giocato né questo crysis 3 (la beta online non fa testo), né metal gear rising, ma basandomi sulle recensioni di gamesurf, spgames.it, e mpl.it, che ritengo i più corretti siti di videogame in Italia, mi rendo conto che avete dato 9+, ad un gioco con innegabili pregi, grafica e divertimento in primis, ma afflitto da dei difetti che non sono affatto sottovalutabili: longevità, calibrazione della difficoltà, innovazione latitante, Ia migliorabile (e qui comincio ad incazzarmi, perchè non è bello giocare contro dei mostri deficenti, quando in certi giochi vedi uncharted 3, siamo arrivati a livelli ottimi, ma lungi dalla perfezione, di intelligenza dei nemici).
Il mio discorso di prima vuole dire dunque: perchè penalizzare potenziali capolavori come yakuza, enslaved, castlevania lord of shadow, dishonored (snobbatissimo ai vari goty di quest'anno
), deus ex hr, rage e metal gear rising (60fps, solo che non si chiamano call of duty quindi hanno una grafica brutta
), infamous, ecc. per alcuni difetti tecnici (e sottolineo tecnici e non grafici, perchè graficamente, avendo un vero lato artistico invecchieranno meglio di qualsiasi crysis), e invece chiudere un occhio nei confronti di difetti che a lungo andare renderanno questo crysis 3, come è stato il 2, un mero esercizio di ingegneria informatica?
Detto questo, hai ragione, non ho giocato né questo crysis 3 (la beta online non fa testo), né metal gear rising, ma basandomi sulle recensioni di gamesurf, spgames.it, e mpl.it, che ritengo i più corretti siti di videogame in Italia, mi rendo conto che avete dato 9+, ad un gioco con innegabili pregi, grafica e divertimento in primis, ma afflitto da dei difetti che non sono affatto sottovalutabili: longevità, calibrazione della difficoltà, innovazione latitante, Ia migliorabile (e qui comincio ad incazzarmi, perchè non è bello giocare contro dei mostri deficenti, quando in certi giochi vedi uncharted 3, siamo arrivati a livelli ottimi, ma lungi dalla perfezione, di intelligenza dei nemici).
Il mio discorso di prima vuole dire dunque: perchè penalizzare potenziali capolavori come yakuza, enslaved, castlevania lord of shadow, dishonored (snobbatissimo ai vari goty di quest'anno


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