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Recensione PC - Metro: Last Light

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  • #16
    Allora, giungono buone notizie dal fronte orientale:

    - verrà inserita , nella prossima patch, la posiibilità di modificare il fov (imha estremamente importante)
    - in caso di scarsi fps, se si ha già disattivati antialiasing e sincronia verticale, si può passare dalle dx11 alle dx 10 o dx9 (assicurando un grande salto prestazionale), un po' come avveniva con il primo.

    Il problema è che, a differenza del primo, non si potrà passare dalle dx10/11 alle 9 ,tramite il menù di gioco, se si è in possesso di una scheda grafica nativa dx10/11.
    L'unico modo per far funzionare le dx9 è questo:
    - andare su %APPDATA%\Local\4A Games\Metro LL\(numbers)
    - aprire user.cfg file
    - cercare la stringa "’r_api #" (# sta ad indicare un numero che può essere 0,1,2)
    - modificare il valore in "0" (dx9), "1" (dx10) o "2" (dx11) a seconda delle proprie necessità
    - chiudete, salvate e mettete il file in sola lettura.

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    • #17
      Originariamente Scritto da Pagan89 Visualizza Messaggio
      Allora, giungono buone notizie dal fronte orientale: - verrà inserita , nella prossima patch, la posiibilità di modificare il fov (imha estremamente importante)
      E direi, a 70 è come avere l'arma piantata al centro della fronte..
      Tiscali ADSL Gaming 20/1

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      • #18
        La mia 6950 viene superata da una 460? Ahahahahahah
        Se non sistemano 'sta stronzata si possono scordare i miei soldi.

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        • #19
          Da allora sono uscite diverse patch (mi sembrano tre) che hanno migliorato la situazione su schede video Amd/ati

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          • #20
            Di quanti frame parliamo?

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            • #21
              In teoria dai 15 ai 20 fps (poi dipende anche dalla serie e dal modello), in pratica non lo so dato che il gioco non l'ho comprato ancora.
              Prova a chiedere a Ophi o a Dargil che ce l'hanno già

              Comunque da quello che ho capito questo Last light dovrebbe essere meno pesante del 2033.

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              • #22
                Meno? A me tutti hanno detto che è il doppio lol

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                • #23
                  Originariamente Scritto da Sgorgo Visualizza Messaggio
                  Di quanti frame parliamo?
                  Si arriva tranquillamente ai 30 frame di differenza. A me è passato da 20 fps nei momenti più fluidi con tutto al minimo a 50/60 con risoluzione media e qualità piazzata a basso, con le texture a 16x. Non sembra tanto, ma per il mio computer (cpu di merda) è un grosso passo avanti.

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                  • #24
                    Si ma con schede ati?

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Sgorgo Visualizza Messaggio
                      Si ma con schede ati?
                      Yes, sir. ATI Radeon HD 5670 per essere precisi, che così allungo il messaggio a caso.

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                      • #26
                        Ottimo, allora.. Lo comprerò quando costerà 1.50€.

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                        • #27
                          è un bel gioco. L'unica note negativa forse è la mancanza di modi per orientarsi... non che sia un grandissimo difetto ma mi rompo le scatole in fretta quando giro a vuoto e non ho la più pallida idea di dove andare come adesso nella palude dopo Venezia... vabbe. Nel complessivo è comunque da provare

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                          • #28
                            Un gioco davvero stupendo...consiglio di giocare prima il suo predecessore.

                            Comment


                            • #29
                              Non vedo l' ora che esca *__*

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                              • #30
                                Manco io, forse perché è già uscito.
                                sigpic
                                Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
                                Spoiler:
                                Snake-Strife

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