Io penso che ci sia un misunderstanding generale, sulla storia del "cambiamento" di Resident Evil. C'è chi si lamenta della nuova piega perchè è "nostalgico", e ammetto che questo sia un errore, e chi si lamenta della nuova piega perchè i nuovi giochi sono proprio brutti, RE o no.
Cioè, passi per il 4 che è davvero ben calibrato tra sparatorie ed esplorazione, è divertente da giocare, è equilibrato nella difficoltà e ti spinge davvero a giocarlo e rigiocarlo, ma gli altri? Il 5 lo reputo osceno non perchè non è horror, o perchè è troppo sparacchino, ma perchè fa pena anche nel genere che prova ad emulare. Posso prendere mille esempi di sparatutto in terza persona passati in sordina molto più divertenti e fatti meglio di quello. Grafica a parte, in quello RE5 regna.
RE5 è un simil-sparatutto, a parer mio, per niente divertente, con una trama senza appeal ed ambientazioni buttate là a random (non dimenticherò mai la tomba di Indiana Jones). Troppi nemici ed un sistema di controllo poco adatto sono la ciliegina sulla torta di un gioco che reputo senza mordente e fantasia. L'introduzione del partner, poi, brividi totali. In Coop può anche dire la sua, ma è troppo poco per me.
Il 6 non l'ho ancora provato, ma la demo era stata altrettanto da brividi. Sorvolando sulla grafica che mi sembrava addirittura peggiorata, ancora una volta ci ho trovato un gameplay che non sapeva di niente, alcuni set-pieces davvero risibili e delle scene dal dubbio gusto. La demo di Chris non sono riuscito nemmeno a finirla, quella sottospecie di Call of Duty con gli zombie sembrava più una parodia voluta che mi sarei aspettato in un Conker, in un South Park o quello che è. Ma ci credevano davvero nelle loro idee, quando hanno dato le armi agli zombie e la possibilità di comunicare tra loro?
Nonostante tutto, io tengo ancora d'occhio la saga. Certo, se tornasse più horror ne sarei contento (alcune sezioni di RE4, sotto questo aspetto, non erano comunque niente male. I Regeneradores sono stati il mio incubo per un bel po'), ma il vero problema è che devono trovargli un'identità al gameplay, che per ora è tutt'altro che divertente e ben calibrato. Se vogliono farmi lo sparatutto in terza persona, me ne aspetto uno con i controcazzi, nostalgia o non nostalgia. E magari che rifacciano livelli fighi da esplorare, e che mi diano una motivazione per farlo. Riempirmi sempre e perennemente di munizioni ti fa perdere anche quella poca voglia di esplorare, a parere mio.
Cioè, passi per il 4 che è davvero ben calibrato tra sparatorie ed esplorazione, è divertente da giocare, è equilibrato nella difficoltà e ti spinge davvero a giocarlo e rigiocarlo, ma gli altri? Il 5 lo reputo osceno non perchè non è horror, o perchè è troppo sparacchino, ma perchè fa pena anche nel genere che prova ad emulare. Posso prendere mille esempi di sparatutto in terza persona passati in sordina molto più divertenti e fatti meglio di quello. Grafica a parte, in quello RE5 regna.
RE5 è un simil-sparatutto, a parer mio, per niente divertente, con una trama senza appeal ed ambientazioni buttate là a random (non dimenticherò mai la tomba di Indiana Jones). Troppi nemici ed un sistema di controllo poco adatto sono la ciliegina sulla torta di un gioco che reputo senza mordente e fantasia. L'introduzione del partner, poi, brividi totali. In Coop può anche dire la sua, ma è troppo poco per me.
Il 6 non l'ho ancora provato, ma la demo era stata altrettanto da brividi. Sorvolando sulla grafica che mi sembrava addirittura peggiorata, ancora una volta ci ho trovato un gameplay che non sapeva di niente, alcuni set-pieces davvero risibili e delle scene dal dubbio gusto. La demo di Chris non sono riuscito nemmeno a finirla, quella sottospecie di Call of Duty con gli zombie sembrava più una parodia voluta che mi sarei aspettato in un Conker, in un South Park o quello che è. Ma ci credevano davvero nelle loro idee, quando hanno dato le armi agli zombie e la possibilità di comunicare tra loro?
Nonostante tutto, io tengo ancora d'occhio la saga. Certo, se tornasse più horror ne sarei contento (alcune sezioni di RE4, sotto questo aspetto, non erano comunque niente male. I Regeneradores sono stati il mio incubo per un bel po'), ma il vero problema è che devono trovargli un'identità al gameplay, che per ora è tutt'altro che divertente e ben calibrato. Se vogliono farmi lo sparatutto in terza persona, me ne aspetto uno con i controcazzi, nostalgia o non nostalgia. E magari che rifacciano livelli fighi da esplorare, e che mi diano una motivazione per farlo. Riempirmi sempre e perennemente di munizioni ti fa perdere anche quella poca voglia di esplorare, a parere mio.
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