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Kamiya da degli stupidi a quanti si lamentano del frame rate di Bayonetta 2

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  • #16
    Sì, e io sono uno di quelli, contando che da quel che si dice in giro DmC non è tutto questo granché di gioco, cosa che non mi stupirebbe tenendo in conto i loro vecchi titoli
    Dragon Slayer riguardo Devil's Third
    Originariamente Scritto da Dragon Slayer
    No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP

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    • #17
      Ninja Theory è l'eroe di cui abbiamo bisogno ma non quello che ci meritiamo.
      sigpic
      Too proud to show your true face, eh? But a sporting hunt, it was.
      Spoiler:
      Snake-Strife

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      • #18
        Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
        Scusa ma lo hai letto bene il mio precedente post?Dove ho scritto critiche a Bayonetta 2?Io criticavo il modo di parlare dei Platinum Games,sono bravi a fare i giochi ma non hanno peli sulla lingua verso chiunque.



        Ah sicuramente,ma c'è proprio bisogno di fare gli strafottenti?Odio le persone che solo perché sono intelligenti si permettono di prendere per i fondelli gli altri.
        Non difendo l'arroganza, ma allo stesso tempo non la biasimo visto lo spessore della polemica.
        M'illumino d'immenso.
        Shepard

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        • #19
          Originariamente Scritto da Dragon Slayer Visualizza Messaggio
          Non difendo l'arroganza, ma allo stesso tempo non la biasimo visto lo spessore della polemica.
          In questo caso potrei anche essere d'accordo,ma per tutte le altre volte che hanno dato dimostrazione di questo loro comportamento non trovo nessuna giustificazione.

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          • #20
            Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
            Ha un sistema di combattimento difficile da padroneggiare,perché devi saper usare le giuste combo contro i nemici (e ce ne sono un'infinità,per questo non è tanto facile trovarne una veramente efficace),non c'è un tasto per la parata e puoi solo schivare i colpi dei nemici,tuttavia il tempo si rallenta se un attacco si riesce a schivarlo all'ultimo momento e ciò è facilitato dal fatto che i nemici attaccano uno alla volta,ma richiede un po' prima di saper gestire al massimo la mossa,per mia esperienza il metodo migliore è stare fermi e attendere l'attacco di un nemico,nel frattempo sparargli per evitare di terminare le combo (perché il gioco tiene conto di tutto,massima combo raggiunta,tempo e danni subiti e per massimizzare le aureole da spendere per comprare i potenziamenti occorre essere quasi perfetti),i potenziamenti tra l'altro sono costosissimi ed è impossibile in una sola partita ottenerli tutti (a meno che non si sfrutta l'ultimo salvataggio di una partita precedente).Per questi motivi il gioco richiede pazienza e dedizione altrimenti si colleziona game over a raffica.
            Io credo che siano esattamente i punti che hai toccato ad aver decretato il successo di Bayonetta.

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            • #21
              Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
              Scusa ma lo hai letto bene il mio precedente post?Dove ho scritto critiche a Bayonetta 2?Io criticavo il modo di parlare dei Platinum Games,sono bravi a fare i giochi ma non hanno peli sulla lingua verso chiunque.
              E tu hai letto bene il mio? Mica dicevo che tu hai criticato Bayonetta 2, ma visto che il topic si riferiva alla risposta di Kamiya a quei criticoni, ce l'avevo con loro.

              Originariamente Scritto da snakekratos Visualizza Messaggio
              Ah sicuramente,ma c'è proprio bisogno di fare gli strafottenti?Odio le persone che solo perché sono intelligenti si permettono di prendere per i fondelli gli altri.
              Strafottenti? Cioè uno critica un tuo lavoro che non ha neanche visto, e lo strafottente sei tu che mandi quell'imbecille a quel paese? Forse dovresti rivalutare la definizione di "strafottenza". Godo come un riccio nel vedere qualcuno che risponde a tono alla miriade di saputelli con la maglia "genius at work" che sparano sentenze senza capirne una mazza, o senza aver prima provato qualcosa.

              Ben vengano Kamiya e la sua personalità, e chi come lui ha il coraggio di portare avanti le sue idee senza dar retta ai criticoni, ai babbei, e agli stupidi che non sanno manco cosa sia il frame rate, ma ne parlano come fossero i massimi esperti del settore.
              Last edited by foppa21; 17 September 2014, 14:25.

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