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" 6 milioni di righe di codice per accovacciarsi in AC Unity"

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  • #16
    Tutto quel codice per una feature già presente nei videogiochi dall'alba dei tempi? Mi sembra una dichiarazione fatta tanto per giustificare il fatto che fino ad ora non ci avevano pensato...

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    • #17
      Originariamente Scritto da Febs Visualizza Messaggio
      In "metal gear 2 solid snake" (non MGS2) era possibile strisciare!
      Correva l'anno 1990!
      HAHA lo stesso paragone che mi è venuto in mente appena ho letto l'articolo

      Originariamente Scritto da Phantasmagoria Visualizza Messaggio
      Beh, se ti accovacci non devi programmare solo l'animazione del personagigo che si accovaccia, ma influisce su tutto il mondo circostante, quindi va ad influire sul comportamento e sull'IA di tutti i personaggi nella sfera d'azione.. e in Metal Gear se ti ricordi lo stealth si attivava in una stanza singola ed andava ad influire su 3-4 personaggi, Assassin's Creed Unity è invece un open world, e il gioco muove decine e decine di personaggi e di altri fattori
      Non so... non penso che sarebbe stato poi cosi difficile risolvere questa cosa dato che secondo le loro dichiarazioni stanno lavorando su questo gioco dai tempi che è uscito Brotherhood... forse sarebbe stato più onesto dire che fino ad ora non ci avevano pensato che su un gioco con base stealth accovacciarsi per nascondersi è una cosa abbastanza comune.
      Su GTA San Andreas era possibile accovacciarsi... ed era un openworld bello grosso, su MG Guns of the patriot ci si poteva accovacciare e ci sono sicuramente anche altri esempi che adesso non mi vengono in mente in cui si poteva farlo già anni fa. Non mi sembra molto dignitoso dire con espressione trionfante che finalmente adesso ci si può accovacciare solo perché siamo nel 2014 e che le tecnologie lo permettono.

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      • #18
        Originariamente Scritto da Kog'Maw Visualizza Messaggio
        Mi fido se lo dicono loro
        come ti fidi se ti dicono che non abbassano la risoluzione del gioco per portare la resa grafica uguale su 2 console? personalmente credo più a questo, con la spiegazione nei commenti precedenti, anche se la cosa mi puzza sempre di più. per me non ci hanno mai pensato

        sigpic

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        • #19
          Originariamente Scritto da Buddha94 Visualizza Messaggio
          Tutto quel codice per una feature già presente nei videogiochi dall'alba dei tempi? Mi sembra una dichiarazione fatta tanto per giustificare il fatto che fino ad ora non ci avevano pensato...
          A me sembra una cacata e basta .
          last fm

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          • #20
            Se solamente l'accovacciarsi sono sei milioni di linee, non immagino quanto sarà grande il pacchetto finale...e soprattutto come sarà ottimizzato complessivamente il gioco.

            E non che me ne freghi qualcosa di AC, però sarà comunque interessante da verificare.
            Blog personale (recensioni ed altro)
            PROFILO STEAM

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            • #21
              Ma si deve proprio cercare la polemica in qualsiasi cosa eh?

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              • #22
                Originariamente Scritto da Trevor89 Visualizza Messaggio
                Ma si deve proprio cercare la polemica in qualsiasi cosa eh?
                Diciamo che le spernacchiate se le cercano .

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                • #23
                  Originariamente Scritto da VashD Visualizza Messaggio
                  Diciamo che le spernacchiate se le cercano .
                  Loro se le son cercate spesso,è vero...ma ci sono anche tanti che non gli fan passare proprio nulla eh

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                  • #24
                    Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
                    come ti fidi se ti dicono che non abbassano la risoluzione del gioco per portare la resa grafica uguale su 2 console? personalmente credo più a questo, con la spiegazione nei commenti precedenti, anche se la cosa mi puzza sempre di più. per me non ci hanno mai pensato
                    Non so perché devono dirci una bugia, come hanno detto altri con questa nuova modalità entrano in gioco molti fattori diversi. E poi una cosa è sicura : Questo AC non venderà più copie perché composto da 6 milioni di righe solamente per la modalità stealth
                    sigpic

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