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[PSX] Primo gameplay per Uncharted 4
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Sempre la solita solfa ma tanto già si sa che prenderà almeno 90 di metascore a prescindere.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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scusate la domanda, ma é un prequel? promette bene, anche se mi aspettavo qualche innovazione in piuLast edited by SePhIrOtH93; 06 December 2014, 23:15.Originariamente Scritto da la belvasseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn
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Originariamente Scritto da John Fitzgerald Gianni Visualizza MessaggioSempre la solita solfa ma tanto già si sa che prenderà almeno 90 di metascore a prescindere.
Sono altre le saghe sopravalutate
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Mi spiegate come fate a criticare un gioco dove si vedono appena 15 minuti? Non ci sono passi avanti? Io dal filmato ho visto uno sparatutto ed avventura con aree molto longeve(raggiungere un posto con strade diverse non è una cosa da sottovalutare, credo), ed una IA a dir poco infame che mira ad aggirarti per scovarti, sequenze stealth alternate all'azione in maniera efficace. Ma cosa vi aspettate dai giochi? Non dimentichiamoci che Uncharted resta (come TombRaider) un gioco di avventura/azione. Di certo non avremo mai un openworld, se volete quello compratevi GTA e andate a farvi le seghe con le mignottine!
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Originariamente Scritto da SePhIrOtH93 Visualizza Messaggioscusate la domanda, ma é un prequel? promette bene, anche se mi aspettavo qualche innovazione in piu
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggio3 capitoli su 4 meritavano i voti dati nelle recensioni solo il 3 è stato un po' sopravvalutato.
Sono altre le saghe sopravalutate
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Ma nessuno durante il combattimento all'inizio ha notato gli eventi "scriptati" che però scriptati non sono (almeno in teoria)? Ad esempio quando Nate è appeso sulla roccia, viene visto dal soldato e si butta sopra i due che si trovano sotto. Oppure quando il tizio gli lancia contro una granata e lui gli si lancia contro usando la corda come liana.
Se il gioco sarà davvero così è spettacolare. E mi ricordo che furono dette le stesse cose per il video di gameplay di TLOU, quindi sono quasi sicuro che lo sia davvero.
Comunque adoro il fatto che non stia mai zitto. E i movimenti sono di una naturalezza e varietà impressionante.
Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza MessaggioBoh io ho amato il primo. Il secondo ha esattamente vla stessa trama del primo ma con diversa location il terzo ha la stessa trama degli altri ma diversa location e una piccola svolta alla fine. Per quanto mi riguarda il primo era da fare, gli altri due non li avessero fatti non avrei pianto
Voglio dire, Uncharted 2 e 3 sono cugini di Tomb Raider: un esploratore che va di location in location alla ricerca di un tesoro. Location che potremmo considerare come bolle sospese in uno spazio indefinito, indipendenti l'una dall'altra.
Il primo Uncharted invece era diverso. Ad eccezione del prologo, era tutto ambientato in un'isola. Mi dava la sensazione di avere un piccolo mondo e di poterlo esplorare completamente. Lì non c'era solo la ricerca di un tesoro, ma anche la ricerca di una via di fuga, una possibilità di tornare a casa, la certezza che sull'isola potevi trovare solo nemici. E poi c'era la svolta soprannaturale del tutto inaspettata.
Se mi ambientano pure questo in un'unica location, sbavo. Tanto.
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Originariamente Scritto da Blackhole87 Visualizza MessaggioMa nessuno durante il combattimento all'inizio ha notato gli eventi "scriptati" che però scriptati non sono (almeno in teoria)? Ad esempio quando Nate è appeso sulla roccia, viene visto dal soldato e si butta sopra i due che si trovano sotto. Oppure quando il tizio gli lancia contro una granata e lui gli si lancia contro usando la corda come liana.
Se il gioco sarà davvero così è spettacolare. E mi ricordo che furono dette le stesse cose per il video di gameplay di TLOU, quindi sono quasi sicuro che lo sia davvero.
Comunque adoro il fatto che non stia mai zitto. E i movimenti sono di una naturalezza e varietà impressionante.
Io invece ho amato il primo più di tutti proprio perché era diverso dagli altri due (che mi sono piaciuti entrambi, il terzo un po' meno).
Voglio dire, Uncharted 2 e 3 sono cugini di Tomb Raider: un esploratore che va di location in location alla ricerca di un tesoro. Location che potremmo considerare come bolle sospese in uno spazio indefinito, indipendenti l'una dall'altra.
Il primo Uncharted invece era diverso. Ad eccezione del prologo, era tutto ambientato in un'isola. Mi dava la sensazione di avere un piccolo mondo e di poterlo esplorare completamente. Lì non c'era solo la ricerca di un tesoro, ma anche la ricerca di una via di fuga, una possibilità di tornare a casa, la certezza che sull'isola potevi trovare solo nemici. E poi c'era la svolta soprannaturale del tutto inaspettata.
Se mi ambientano pure questo in un'unica location, sbavo. Tanto.
ma.. la svolta sovrannaturale del primo è stata un calcio nei coglioni. ero li che elogiavo a destra e a manca la capacità di un team di creare un titolo simile senza dover cadere nella squallida svolta mistica... e zack! ecco la fregatura alla fine. cosa che non ho davvero sopportato...
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggioho amato il primo unchy... il secondo anche...il terzo noia... anche se fatto bene. dai primi due non riuscivo proprio a staccarmi... cosa per me incredibile.
ma.. la svolta sovrannaturale del primo è stata un calcio nei coglioni. ero li che elogiavo a destra e a manca la capacità di un team di creare un titolo simile senza dover cadere nella squallida svolta mistica... e zack! ecco la fregatura alla fine. cosa che non ho davvero sopportato...
Però c'è da dire che è estremamente limitata; dopo la sezione nelle rovine/bunker nazista mi pare ci sia soltanto un altro incontro verso la fine.
E' la stessa cosa degli altri due Uncharted o del nuovo Tomb Raider: c'è il soprannaturale ma è molto limitato. E questo mi piace.
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Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggioma.. la svolta sovrannaturale del primo è stata un calcio nei coglioni. ero li che elogiavo a destra e a manca la capacità di un team di creare un titolo simile senza dover cadere nella squallida svolta mistica... e zack! ecco la fregatura alla fine. cosa che non ho davvero sopportato...Originariamente Scritto da la belvasseghe a due mani ogni giorno, sulla pleistescion quattro che escono giochi su giochi e minchia ho dovuto comprare casa nuova solo per metterci tutti i titoli che escono. kaffeeebuongiornissimo belìiìn
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