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RE5 e SFIV - cifre milionarie per loro

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  • cavolo ho letto quasi tutti i post!le consol migliorano e i giochi non soddisfano al top.forse come penso io sarebbe ora di fare nuovi brand,e penso che capcom abbia scelto una bella strada da percorrere con lost planet 2.il problema è che non si puo continuare all'infinito coi stessi titoli.questo è uno dei motivi che mi rallegro di fronte a infamous o heavy rain e tanti altri titoli nuovi e freschi.

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    • anche konami con l'ultimo silent hill ha commesso un"vero delitto al capolavoro"rovinando una saga storica!

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      • Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
        anche konami con l'ultimo silent hill ha commesso un"vero delitto al capolavoro"rovinando una saga storica!
        nn ci ho mai giocato e spero che nn sia così! se fosse vero ci scapperebbe un altro...sigh!
        "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
        cit M.L.KING

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        • cavolo ho letto quasi tutti i post!le consol migliorano e i giochi non soddisfano al top.forse come penso io sarebbe ora di fare nuovi brand,e penso che capcom abbia scelto una bella strada da percorrere con lost planet 2.il problema è che non si puo continuare all'infinito coi stessi titoli.questo è uno dei motivi che mi rallegro di fronte a infamous o heavy rain e tanti altri titoli nuovi e freschi.  


          Quoto, purtroppo però il nome spesso è una garanzia per il giocatore e sopratutto si compra il seguito di un gioco anche per vedere come la storia è và a finire; da questo punto di vista la più coraggiosa fra le software è la square enix che crea sempre (quasi) storie e sistemi di gioco nuovi mantendo solo il nome come garanzia.


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          • Originariamente Scritto da bad_hunter Visualizza Messaggio
            cavolo ho letto quasi tutti i post!le consol migliorano e i giochi non soddisfano al top.forse come penso io sarebbe ora di fare nuovi brand,e penso che capcom abbia scelto una bella strada da percorrere con lost planet 2.il problema è che non si puo continuare all'infinito coi stessi titoli.questo è uno dei motivi che mi rallegro di fronte a infamous o heavy rain e tanti altri titoli nuovi e freschi. *


            Quoto, purtroppo però il nome spesso è una garanzia per il giocatore e sopratutto si compra il seguito di un gioco anche per vedere come la storia è và a finire; da questo punto di vista la più coraggiosa fra le software è la square enix che crea sempre (quasi) storie e sistemi di gioco nuovi mantendo solo il nome come garanzia.
            Sistemi nuovi... non esageriamo FF è rimasto praticamente identico per 9 capitoli, usando il solito sistema ad ATB (anche se nei primi capitoli la barra era invisibile). Il 10 fu la prima "rivoluzione", anche se la chiamerei involuzione, dato che dal famoso ATB della saga si passa alla turnazione normale e statica. Il 12 è stata un'altra rivoluzione, ma comunque che ha preso spunto dai MMORPG.
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • Non ho giocato tutti i capitoli però quelli che ho giocati erano molto differenti fra loro, il tre ha il sistema delle classi, il sette delle materie, l'otto delle junction (il peggiore), il dieci la sferografia e il dodici una sferografia evoluta;  poi ovvio essendo cmq una serie qualche elemento in comune nel gameplay lo devono cmq avere!

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              • Originariamente Scritto da bad_hunter Visualizza Messaggio
                Non ho giocato tutti i capitoli però quelli che ho giocati erano molto differenti fra loro, il tre ha il sistema delle classi, il sette delle materie, l'otto delle junction (il peggiore), il dieci la sferografia e il dodici una sferografia evoluta;* poi ovvio essendo cmq una serie qualche elemento in comune nel gameplay lo devono cmq avere!
                ah si, prima parlavi di gameplay, invece ti riferivi al sistema di sviluppo. Non vorrei sbagliare (e nemmeno fare troppo il precisino) ma mi pare sia il 5 il primo con le classi.
                Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                • No credo invece che già il primo aveva il sistema delle classi e poi col tempo è stato accantonato (non ci metto la mano sul fuoco), il tre di sicuro ce le ha visto che ci ho giocato un paio di mesi fà sul ds e quindi me lo ricordo bene.

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                  • Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
                    nn ci ho mai giocato e spero che nn sia così! se fosse vero ci scapperebbe un altro...sigh!
                    se non hai mai giocato all'ultimo silent hill basta che ti laggi un po di recensioni e capisci cosa hanno fatto alla konami...per fortuna che mgs4 è stato all'altezza altrimenti andavo a tokjo a fare il kamikaze!SCHERZO

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                    • Originariamente Scritto da bad_hunter Visualizza Messaggio
                      No credo invece che già il primo aveva il sistema delle classi e poi col tempo è stato accantonato (non ci metto la mano sul fuoco), il tre di sicuro ce le ha visto che ci ho giocato un paio di mesi fà sul ds e quindi me lo ricordo bene.
                      No aspe, il primo aveva sì un sistema di classi, ma di quelli semplici. Ovvero mettevi il guerriero, il mago. Ovvero un po' come al 10. Non mi riferivo quello a sistema di classi, ma a un sistema tipo il 5 (quello che poi è stato ripreso anche nell'X-2), quello dove puoi cambiare classe ad ogni combattimento.
                      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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                      • Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
                        se non hai mai giocato all'ultimo silent hill basta che ti laggi un po di recensioni e capisci cosa hanno fatto alla konami...per fortuna che mgs4 è stato all'altezza altrimenti andavo a tokjo a fare il kamikaze!SCHERZO
                        PER FORTUNA,NN MI SI TOCCHI SOLID SNAKE! ALTRIMENTI I KAMIKAZE SN 2!
                        "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                        cit M.L.KING

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                        • Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                          No aspe, il primo aveva sì un sistema di classi, ma di quelli semplici. Ovvero mettevi il guerriero, il mago. Ovvero un po' come al 10. Non mi riferivo quello a sistema di classi, ma a un sistema tipo il 5 (quello che poi è stato ripreso anche nell'X-2), quello dove puoi cambiare classe ad ogni combattimento.
                          Si i final che ti ho citato io avevano le classi che non si potevano cambiare durante il combattimento, per quanto mi riguarda però il X-2 lo reputo il peggior final proprio sotto il punto di vista di gioco (era impossibile far crescere le classi senza passare 20 ore di incontri casuali, senza parlare di quanto alcune classi fossero inutili).

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                          • Ottimi risultati, ma me li aspettavo (addirittura per SF prevedevo un po' di pi&#249.

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