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Ora so che mi ucciderete ma sappiate che non è mia intenzione disprezzare una o l' altra piattaforma!
Caratteristiche delle piattaforme fisse attuali:
360:dvd, risoluzione full hd o hd ready, niente hd - hd 120, gamepad
ps3:blue ray, risoluzione full hd o hd ready, hd 40 - ?(adesso non ricordo), gamepad
pc:dvd(blue ray c'è ma non l' ha nessuno!), risoluzione variabile, hd infinito o quasi, mouse e tastiera(o gamepad)
La mia teoria è che quando si fà un titolo multipiattaforma si deve tenere conto delle capacità minime e non massime di tutte le piattaforme affichè il lavoro fatto sia compatibile con tutte per non essere costretti a fare più volte lo stesso lavoro.
Quindi secondo me la piattaforma target di chi sviluppa multi ha all' incirca queste caratteristiche:
dvd, hd ready, niente hd, gamepad
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioOra so che mi ucciderete ma sappiate che non è mia intenzione disprezzare una o l' altra piattaforma!
Caratteristiche delle piattaforme fisse attuali:
360:dvd, risoluzione full hd o hd ready, niente hd - hd 120, gamepad
ps3:blue ray, risoluzione full hd o hd ready, hd 40 - ?(adesso non ricordo), gamepad
pc:dvd(blue ray c'è ma non l' ha nessuno!), risoluzione variabile, hd infinito o quasi, mouse e tastiera(o gamepad)
La mia teoria è che quando si fà un titolo multipiattaforma si deve tenere conto delle capacità minime e non massime di tutte le piattaforme affichè il lavoro fatto sia compatibile con tutte per non essere costretti a fare più volte lo stesso lavoro.
Quindi secondo me la piattaforma target di chi sviluppa multi ha all' incirca queste caratteristiche:
dvd, hd ready, niente hd, gamepadFacebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio360, praticamente? Il tuo ragionamento è giusto, e che la 360 sia spesso e volentieri la piattaforma da cui partire è ormai appurato.
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggioche vuol dire hd 40?Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggiohd 40= hard disk da 40 gb!
360:niente hd - hd 120 significa che ci sono 360 senza hd e quelle con hd fino a 120 gb
ps3:hd 40 - ? significa che hard disk ps3 va da un minimo di 40 ai ?(non ricordo)
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza Messaggiohd 40= hard disk da 40 gb! 360:niente hd - hd 120 = significa che ci sono 360 senza hd e quelle con hd fino a 120 gb ps3:hd 40 - ? = significa che gli hard disk ps3 vanno da un minimo di 40 ai ?(non ricordo)
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggioforse intendeva i pollici?sigpic
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioOra so che mi ucciderete ma sappiate che non è mia intenzione disprezzare una o l' altra piattaforma!
Caratteristiche delle piattaforme fisse attuali:
360:dvd, risoluzione full hd o hd ready, niente hd - hd 120, gamepad
ps3:blue ray, risoluzione full hd o hd ready, hd 40 - ?(adesso non ricordo), gamepad
pc:dvd(blue ray c'è ma non l' ha nessuno!), risoluzione variabile, hd infinito o quasi, mouse e tastiera(o gamepad)
La mia teoria è che quando si fà un titolo multipiattaforma si deve tenere conto delle capacità minime e non massime di tutte le piattaforme affichè il lavoro fatto sia compatibile con tutte per non essere costretti a fare più volte lo stesso lavoro.
Quindi secondo me la piattaforma target di chi sviluppa multi ha all' incirca queste caratteristiche:
dvd, hd ready, niente hd, gamepad
penso che il tuo discorso possa essere interessante, ma stia dimenticando molte informazioni vitali per un prodotto ludico.
processore, scheda video ram, ram etc etc...
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