Annuncio

Collapse
No announcement yet.

Turbine e lo sviluppo su PlayStation 3

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • #76
    Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio


    20 milioni di dollari avendo già tutti i motori fisici e grafici derivati
    bazzecole
    20 milioni di dollari non mi sembra tanto eccessivi,visto che un ghostbusters è costato 15mln.
    poi quella dei motori grafici non la so,ma se gli avevano da prima non li potevano usare in uncharted1?
    Last edited by ; 22 September 2009, 20:44.

    Comment


    • #77
      Il mio era solo un commento ironico, anzi, stava a dire che è impossibile dire che l'hardware ps3 non è stato esplorato.
      Altrimenti la ps3 può andare a farsi friggere, non è possibile che dopo 3 anni ci sia ancora bisogno di scoprire l'hardware...
      Questa frase non esiste nè in cielo nè in terra, l'hardware ps3 è stato ormai scoperto e i risultati si vedono benissimo con i titoli citati O:
      Originariamente Scritto da c1cc10
      Come se in ogni gioco ci dovessero essere per forza parabole etiche o dialoghi sui massimi sistemi a scelta multipla...

      Comment


      • #78
        Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
        20 milioni di dollari non mi sembra tanto eccessivi,visto che un ghostbusters è costato 15mln.
        poi quella dei motori grafici non la so,ma se gli avevano da prima non li potevano usare in uncharted1?
        In Ghostbusters hanno usato l'infernal Engine che è un motore grafico con 7 anni di sviluppo, direi che in proporzione è costato molto meno se si pensa che è anche multipiatta.
        Le esclusive vengono meglio per forza, con l'appoggio monetario della casa madre.

        Elusys

        Comment


        • #79
          Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio
          In Ghostbusters hanno usato l'infernal Engine che è un motore grafico con 7 anni di sviluppo, direi che in proporzione è costato molto meno se si pensa che è anche multipiatta.
          come?
          ma va considerato che uncharted2 è un gioco che dovrebbe essere una killer application,graficamente fa 20 a zero a ghostbsters,e se non ricordo male naughty dog aveva affermato di aver fatto u2 daccapo,senza ricigli di motori di sorta.
          io direi che quei 5 mln in piu sono ampliamente gustificati.

          Comment


          • #80
            Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
            come?
            ma va considerato che uncharted2 è un gioco che dovrebbe essere una killer application,graficamente fa 20 a zero a ghostbsters,e se non ricordo male naughty dog aveva affermato di aver fatto u2 daccapo,senza ricigli di motori di sorta.
            io direi che quei 5 mln in piu sono ampliamente gustificati.
            Si ma ti ricordo che inanzitutto si parla di UNA console e non due, per seconda cosa il motore grafico non è stato ricreato da zero, ma si è partiti dalla base del primo migliorandolo altrimenti il costo sarebbe stato ancora più esoso.
            In proporzione è costato sicuramente di più.

            Se poi vogliamo citare anche altre esclusive Sony si può tranquillamente parlare di Killzone 2, considerato probabilmente uno dei giochi più costosi della storia.
            Last edited by Alessandro330; 22 September 2009, 21:10.

            Elusys

            Comment


            • #81
              Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio
              Si ma ti ricordo che inanzitutto si parla di UNA console e non due, per seconda cosa il motore grafico non è stato ricreato da zero, ma si è partiti dalla base del primo migliorandolo altrimenti il costo sarebbe stato ancora più esoso.
              In proporzione è costato sicuramente di più.

              Se poi vogliamo citare anche altre esclusive Sony si può tranquillamente parlare di Killzone 2, considerato probabilmente uno dei giochi più costosi della storia.
              1000 almeno dei miei messaggi sono stati usati per tentar di spiegare questi concetti di base.. se non ci sentono da quell' orecchio.. Dì che han ragione, la ps3 è tutta da esplorare, sono i programmatori pigri. Così siam tutti contenti

              Comment


              • #82
                Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza Messaggio
                Si ma ti ricordo che inanzitutto si parla di UNA console e non due, per seconda cosa il motore grafico non è stato ricreato da zero, ma si è partiti dalla base del primo migliorandolo altrimenti il costo sarebbe stato ancora più esoso.
                In proporzione è costato sicuramente di più.

                Se poi vogliamo citare anche altre esclusive Sony si può tranquillamente parlare di Killzone 2, considerato probabilmente uno dei giochi più costosi della storia.
                sisi,ma quello che volevo dire e che con ps3 si possono raggiungere ottimi risultati anche in tempi brevi e con un budget non elevatissimo

                Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                1000 almeno dei miei messaggi sono stati usati per tentar di spiegare questi concetti di base.. se non ci sentono da quell' orecchio.. Dì che han ragione, la ps3 è tutta da esplorare, sono i programmatori pigri. Così siam tutti contenti
                no ma ci sono programmatori e programattori,poi non e che sviluppare su ps3 sia difficile,e che e facile farlo su 360,quindi scelgono la via meno breve

                Comment


                • #83
                  appunto, anche valve stessa lo ha ammesso per l'aranciata

                  Comment


                  • #84
                    io lo ridico... questi hanno solo detto che ci si mette di meno con 360, non che vengono meglio -_-
                    Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

                    Comment


                    • #85
                      e appunto, perché lo ripeti?

                      Comment


                      • #86
                        perché a qualcuno fa comodo far finta di non capire.
                        Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

                        Comment


                        • #87
                          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                          perché a qualcuno fa comodo far finta di non capire.
                          ah.....capisco....che scatole allora!

                          Comment


                          • #88
                            Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                            perché a qualcuno fa comodo far finta di non capire.
                            + che altro non è sufficiente. devi dire, è colpa dei programmatori. è tutto perfetto così. e allora tutto fila liscio

                            Comment


                            • #89
                              Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
                              + che altro non è sufficiente. devi dire, è colpa dei programmatori. è tutto perfetto così. e allora tutto fila liscio
                              se una s.h. dichiara apertamente di programmare principalmente su 360 per un motivo economico...allora io non niente da dire visto che ognuno pensa alla propria tasca.Se invece qualcuno canta a canzone che su ps3 è difficile sviluppare allora miei cari intervengo dicendo che ci sono team che provano il contrario.

                              Comment


                              • #90
                                Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                                perché a qualcuno fa comodo far finta di non capire.
                                non saprei...la news alla fine dice "sviluppare su ps3 è piu difficile"...come vedi sappiamo leggere.

                                Comment

                                Working...
                                X