Se impiegano meno tempo c'e' poco da fare,le chiacchiere stanno a zero.
Non a caso si dice che "il tempo e' denaro"...Sviluppare su un hardware che richiede piu' tempo significa perdere un sacco di soldi rispetto a quanto si spenderebbe invece sviluppando sull'hardware piu' comodo e facile da usare.
E questa cosa ha molto piu' peso di eventuali incapacita' o svogliatezza dei programmatori in questione.Un'architettura problematica da programmare e' un grave punto debole in termini economici e questa mancanza continuera' purtroppo a penalizzare lo sviluppo dei giochi multipiattaforma per Ps3,laddove quando i tempi di sviluppo per x360 saranno ormai maturi le software house indipendenti s'affretteranno a ottimizzare anche la versione Ps3,con risultati non sempre perfetti.Dubito fortemente che qualche software house resistera' alla tentazione,programmando prima sulla console Sony e poi su quella Microsoft...
Non a caso si dice che "il tempo e' denaro"...Sviluppare su un hardware che richiede piu' tempo significa perdere un sacco di soldi rispetto a quanto si spenderebbe invece sviluppando sull'hardware piu' comodo e facile da usare.
E questa cosa ha molto piu' peso di eventuali incapacita' o svogliatezza dei programmatori in questione.Un'architettura problematica da programmare e' un grave punto debole in termini economici e questa mancanza continuera' purtroppo a penalizzare lo sviluppo dei giochi multipiattaforma per Ps3,laddove quando i tempi di sviluppo per x360 saranno ormai maturi le software house indipendenti s'affretteranno a ottimizzare anche la versione Ps3,con risultati non sempre perfetti.Dubito fortemente che qualche software house resistera' alla tentazione,programmando prima sulla console Sony e poi su quella Microsoft...
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