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Turbine e lo sviluppo su PlayStation 3
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Now playing: Fable 3 [XBOX360]; (talvolta) Demon's Souls [PS3]; (appena racimolo il grano) Football Manager 2011 [PC]; Mario Galaxy 2 [Wii]
ionicoveloce on XBOX Live & PSN
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Originariamente Scritto da ionicoveloce Visualizza Messaggioa me non sembra affatto così irrilevante. visto che ad oggi leggo un sacco di utenza che si lamenta del secondo disco di odst. direi che è una buona occasione per rivalutare, almeno per il momento, il caro vecchio dvd.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza MessaggioSe stai dicendo che la questione diventa "rilevante" solo per poter rispondere a chi sfotte il dvd, allora non contare su di me, mi tiro fuori da queste discussioni sceme a prescindere
si tratta di valutare a tutto tondo una tecnologia, evidenziando come, al di la' delle dicerie dei non addetti ai lavori, questo aspetto trovi spazio perfino in una lista di inadeguatezze della piattaforma scritta da sviluppatori per sviluppatori.
ripeto, a me, quel punto in quel contesto, non pare assolutamente cosa da poco. soprattutto considerando che quando si parla di difficoltà nei porting si tiran fuori i tool di sviluppo, l'architettura del procio e la ram, mentre, molto di rado, viene fuori il supporto ottico.Last edited by ionicoveloce; 21 September 2009, 14:01.Now playing: Fable 3 [XBOX360]; (talvolta) Demon's Souls [PS3]; (appena racimolo il grano) Football Manager 2011 [PC]; Mario Galaxy 2 [Wii]
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inizio a chiedermi se qualcuno legge le notizie prima di commentare
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Mi chiedo a cosa pensassero quando l'hanno costruita...Forse dove uscire più tardi ma la 360 avrebbe preso ancora più terreno...O forse no? Forse la PS2 poteva tirare avanti ancora qualche mese e la line-up della PS3 sarebbe stata più forte.
Forse, appunto.
Save Andrew Ryan!
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Originariamente Scritto da artenight Visualizza MessaggioE per questo bisogna lasciar stare?
Stessa cosa la si diceva con PS2, ma alla fine tutti hanno visto i risultati. Come dico sempre... bisogna arrangiarsi, come fa ultimamente Sega, che ha sfornato in 3 anni 3 Yakuza.*
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Originariamente Scritto da Rebel Visualizza Messaggiodovrebbero semplicemente sviluppare direttamente su ps3, invece di fare porting. fine
Credi che sia meno costoso sviluppare una base unica e poi adattarla alle due console, o crearne due indipendenti?
E su quale console la base iniziale viene meglio?
Non è un segreto che le esclusive escano migliori dato che si ha solo una console da spremere, ma quando si parla di multipiattaforma è un altro paio di maniche.
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Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggioson 512, ma divisi a metà tra lettura e scrittura.che il br sia più lento nella lettura rispetto al dvd, lo si sa da una vita. Per di più, è anche il motivo principale per cui tanti giochi PS3 richiedono l'installazione, così che possano prelevare i dati dall'HD per leggere più velocemente."Perchè un nerd non muore mai ? "
"Ovvio,come si uccide una persona che non vive?!"
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Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza MessaggioI soldi glieli dai tu scommetto Credi che sia meno costoso sviluppare una base unica e poi adattarla alle due console, o crearne due indipendenti? E su quale console la base iniziale viene meglio? Non è un segreto che le esclusive escano migliori dato che si ha solo una console da spremere, ma quando si parla di multipiattaforma è un altro paio di maniche."Perchè un nerd non muore mai ? "
"Ovvio,come si uccide una persona che non vive?!"
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Originariamente Scritto da Alessandro330 Visualizza MessaggioI soldi glieli dai tu scommetto Credi che sia meno costoso sviluppare una base unica e poi adattarla alle due console, o crearne due indipendenti? E su quale console la base iniziale viene meglio? Non è un segreto che le esclusive escano migliori dato che si ha solo una console da spremere, ma quando si parla di multipiattaforma è un altro paio di maniche.
"Arroganza ed ignoranza vanno mano nella mano". Metallica
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Originariamente Scritto da rickyTheOne Visualizza MessaggioDEL RESTO ROMA NON E' STATA COSTRUITA IN UN GIORNO!!
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