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[TGS] Nuovo video dalla fiera per FFXIII
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Originariamente Scritto da rickyTheOne Visualizza Messaggiotranquillo..ogni capitolo ha una storia a se...
[CODE]El Fundo ha detto: se vuoi fare l'utente, ben.
Se devi trollare, ban :)[/CODE]
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Originariamente Scritto da 2+2=5 Visualizza MessaggioL' insegnante bionda occhialuta, se non sbaglio si chiama quistis.
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Originariamente Scritto da oronero81 Visualizza Messaggiosì si chiama quistis ed era innamorata di squall.l'atmosfera mi sembra quella di un vero final fantasy.....speriamo bene.il vero final fantasy si distingue dagli altri jrpg per l'atmosfera e la storia coinvolgente,cosa che non era avvenuta con il XII,che era pieno di buone idee ma male assortite secondo me
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vabbè dai, pure il FF7-8-10 erano ambientati in ere tecnologicamente avanzate. La magia non finisce perchè decide di fare i bagagli e partire, ma perchè probabilmente non è stata ben adoperata da qualcuno (leggasi team di sviluppo). Sperando che questo FF la riacquisti
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggiovabbè dai, pure il FF7-8-10 erano ambientati in ere tecnologicamente avanzate. La magia non finisce perchè decide di fare i bagagli e partire, ma perchè probabilmente non è stata ben adoperata da qualcuno (leggasi team di sviluppo). Sperando che questo FF la riacquisti
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Originariamente Scritto da Dargil94 Visualizza Messaggioha ragione, ma più che mai il Xll è quello meno magico della serie, il mondo sarà pure incredibile(uno dei migliori imho) e alcuni posti come nabudis o il grande cristallo, danno proprio la sensazione di qualcosa di magico e inesplorato, ma soprattutto dimenticato, il problema del Xll è che la tecnologia, ha preso il posto della magia, me ne sono accorto anche nel Xlll, dove è finita quella atmosfera magica e misteriosamente affascinante che caratterizzava i vecchi FF? perchè le armi comuni, diventano più importanti delle magie, delle limit o deio mitici esper(le apoteosi erano devastanti solo graficamente, se ne facevi solo una, il nemico non si faceva niente, certo, concatenate facevano male, ma questo ha fatto perdere la sensazione di usare il personaggio al 100% delle sue forze, mentre gli esper completamente inutili, affascinanti, ma mai essenziali)? il problema del Xll era in definitiva (e anche del Xlll sempre imho), il fatto che la fantasia non ci sia più, lasciando spazio ad una tecnologia avanzata e a una urbanizzazione generale che caratterizza anche il nostro mondo...
P.S.: ma solo a me gli Esper parevano, se non fortissimi, molto buoni? Fanno attacchi che tolgono un casino certo, contro i boss sono quasi inutili, ma questo perchè bisogna affrontarli da soli, è proprio una scelta dei programmatori.
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Originariamente Scritto da Dargil94 Visualizza Messaggioma infatti mi riferivo solo al Xll, quello meno magico della serie a mio avviso
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Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggioho capito, ma come fai a dire che anche nel XIII è così secondo te? Giocalo prima, altrimenti la magia, se pure ci fosse, non la troveresti mai
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Originariamente Scritto da Dargil94 Visualizza Messaggioil senso di mondo magico secondo me, si è perso, avanti, il Xlll se ci fai caso, nonostante il character design, come ambienti, assomiglia molto al Xll e temo, avrà le stesse caratteristiche.....
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Originariamente Scritto da Flaming Eternity Visualizza MessaggioMa per "magia" in questo caso non si intende castare Ultima, Flare o simili ma lo charm "emanato" da un FFVI o VII qualsiasi.
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