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Turn 10: "Nessuno replicherà mai la qualità di Forza 3"

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  • #61
    perdonate dargil è in astinenza da consolle !
    "Perchè un nerd non muore mai ? "
    "Ovvio,come si uccide una persona che non vive?!"

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    • #62
      Originariamente Scritto da masox Visualizza Messaggio
      su gran turismo le macchine rimbalzano.In ogni caso forza non è un gioco di incidenti,è un simulatore di guida,gran turismo potrà avere anche la grafica migliore ma in un simulatore di guida guidi,e quando guidi seriamente la grafica passa in secondo piano,soprattutto se la fisica è maniacale come in forza motosport
      cioè aspetta il fatto che le auto ribalzino tra loro su gt5p (visto che il 5 vero ancora non si è visto) è importante, mentre che lo facciano in forza passa in secondo piano perchè è un simulatore?


      bho

      Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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      • #63
        Originariamente Scritto da lemacine Visualizza Messaggio
        sarà in gt il realismo allora...almeno io provo già la demo...tu difendi un gioco che ancora nessuno o quasi ha provato...
        non è un fatto di difesa quel video non è realistico. punto. e nemmeno gt lo è, il problema è che si attacca molto il rimbalzo delle macchine in gt ma si dice che la stessa cosa, o quasi, in forza è bella, non ha senso il dato di fatto è che forza esce fra poco e la fisica sarà questa mentre gt5 uscirà a marzo (forse) e quindi non sappiamo minimamente cosa aspettarci, quella di turn 10 è una caduta di stile, soprattutto visto che su pc c'è molto di meglio già da qualche tempo!
        Esistono solo 10 tipo di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono

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        • #64
          ma la fisica di forza non è affatto male...

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          • #65
            Chebbello fare gara a chi si rende più ridicolo.
            M'illumino d'immenso.
            Shepard

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            • #66
              Originariamente Scritto da giopavala Visualizza Messaggio
              la loro grandissima fisica e questa? http://www.gametrailers.com/video/br...torsport/57456 collisioni da autoscontro sono modesti,ma ride bene chi ride ultimo
              cavolo allora se questa è la fisica, gta4 è avanti 1000 anni luce sulla fisica dei veicoli!!!
              sigpicsembra che stiano in sintonia

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              • #67
                ..ovreste almeno provare la demo per giudicare.Effettivamente l'aspetto simulativo e' molto piu' curato rispetto agli altri racing game per cnsole.Non e' solo una questione di "danni materiali",ma anche e soprattutto di risposta del veicolo agli urti e alle sollecitazioni.Il peso della vettura nelle sbandate e La perdita di prestazioni dopo gli urti violenti si avverte che e' una bellezza.Insomma,onestamente a livello di fisica su console non c'e' niente di meglio. Che poi il livello generale sia basso va bene,ma cio' non toglie che per ora sembra non ci sia niente di meglio.
                A chi si lamenta della "troppa simulativita'" che finirebbe per minare il divertimento,poi,consiglio di settare le varie opzioni:sono fatte veramente bene e consentono di personalizzare largamente il livello simulativo delle gare,andando incontro alle esigenze di tutti.

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                • #68
                  Quando uscirà gt5 il resto sarà NULLA!!!

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                  • #69
                    Originariamente Scritto da solid snake 91 Visualizza Messaggio
                    Quando uscirà gt5 il resto sarà NULLA!!!
                    anche tu sei convinto della veridicità della profezia maya?
                    sigpic

                    Spoiler:

                    Comment


                    • #70
                      Originariamente Scritto da solid snake 91 Visualizza Messaggio
                      Quando uscirà gt5 il resto sarà NULLA!!!
                      mi puzza di fanboiata
                      io direi cheeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee.... bisogna aspettare che tutti e 2 escano.non dico ciò solo perchè gia sapevo la risposta, ma perchè i conti si fanno alla fine(pure questa gia l'avevo letta però fa ganzo alla fine )

                      sigpic

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                      • #71
                        Originariamente Scritto da vincenzom Visualizza Messaggio
                        cavolo allora se questa è la fisica, gta4 è avanti*1000 anni luce sulla fisica dei veicoli!!!
                        e no!!i carri armati in gta sono senza danni.come la mettiamo?
                        Spoiler:

                        sigpic

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                        • #72
                          Originariamente Scritto da Roscio360 Visualizza Messaggio
                          e no!!i carri armati in gta sono senza danni.come la mettiamo?
                          Spoiler:
                          ma perchè, i carri armati in gta non erano stati tolti?
                          Facebook: Gennaro Davide Ottagono

                          Comment


                          • #73
                            Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                            ma perchè, i carri armati in gta non erano stati tolti?
                            ma anche no.sennò in san andreas mi spieghi uno come fa a fare 6 stelle da ricercato?con il carro armato gentilmente concesso da ditta trucchi&trucchi basta puntare il cannone alle spalle e iniziare a sparare per andare da 0 a 100 in un seconco con una accellerazione G pari a 10000 e dopo vige la regola del "chi cojo cojo" danni zero ma quando arriva alla frutta il carro, gli appare una fiammella davanti, tipo il fornelletto da campeggio e dopo poco esplode :rofl:

                            sigpic

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                            • #74
                              gt5 è unico ha piu storia di fm e piu esperienza...per questo penso che gt5 sarà il migliore alla fine dei conti...

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                              • #75
                                Proprio ieri sera giocandoci mi sono chiesto se in alcuni aspetti(i danni) gta4 sia più realistico di gt5 e fm3.
                                Gt5 i danni non li ha proprio.
                                Dai video mi sembra che in fm3 se si và a sbattere si scrosta la vernice(in modo esagerato) ed esce qualche ammaccatura, ma niente più.
                                Al contrario in gta4 le (proprie)auto si accartocciano, si fermano ed esplodono.
                                Anche la fisica degli urti, solo in certi aspetti e solo della propria auto, mi sembra più realistica.
                                In gt5 le auto rimbalzano, mentre in un video di fm3 ho visto auto sollevarsi da terra(senza ammaccarsi più di tanto)...
                                E questi sarebbero i simulatori
                                Se sbaglio ditelo.

                                PS:
                                Voglio i carriarmati!!!!!!
                                George Orwell: 1984 link
                                RadioHead: 2+2=5 link

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