Annuncio

Collapse
No announcement yet.

Editor per i tracciati di GT5

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    infatti mi sa che il numero di piste proprio zero, è il problema minore. Ritengo comunque impossibile un editor di tracciati, non si può partire da zero ci son 29999 elementi, non si può partire da solo qualche elemento come ad es in lbp o in uno strategico... poi a che pro?

    Comment


    • #32
      Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
      infatti mi sa che il numero di piste proprio zero, è il problema minore. Ritengo comunque impossibile un editor di tracciati, non si può partire da zero ci son 29999 elementi, non si può partire da solo qualche elemento come ad es in lbp o in uno strategico... poi a che pro?
      il pro?? bè se sarà come dicono succederà un pò come l'editor dei livelli per little big planet... in rete poi saranno reperibili i circuiti inventati dagli utenti... e fare sfide online su di essi... penso sia questo il motivo principale per cui l'anno inserito(se vi sarà) proprio come successe per il gioco media mulecole... a me sembra interessante... sebbene io personalmente non lo userò, vi saranno persone che lo faranno e quindi con internet li puoi avere gratis senza stare personalmente a crearli... ripeto novità piacevole...

      Comment


      • #33
        Originariamente Scritto da loreg85 Visualizza Messaggio
        il pro?? bè se sarà come dicono succederà un pò come l'editor dei livelli per little big planet... in rete poi saranno reperibili i circuiti inventati dagli utenti... e fare sfide online su di essi... penso sia questo il motivo principale per cui l'anno inserito(se vi sarà) proprio come successe per il gioco media mulecole... a me sembra interessante... sebbene io personalmente non lo userò, vi saranno persone che lo faranno e quindi con internet li puoi avere gratis senza stare personalmente a crearli... ripeto novità piacevole...
        secondo me è decisamente diverso, perchè ti rendi conto della complessità della cosa? mica è come creare un quadro di lbp. Già si fondeva quando si tentava di fare due stradette con l' editor dei primi gta, ma hai visto come sono i circuiti di gt5? una mole di dettagli impressionanti... E senza mouse ragazzi! Impossibile venirne a capo. Comunque vedrem come sarà, secondo me comunque è un editor di piste esistenti, come si diceva prima.

        Comment


        • #34
          Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
          secondo me è decisamente diverso, perchè ti rendi conto della complessità della cosa? mica è come creare un quadro di lbp. Già si fondeva quando si tentava di fare due stradette con l' editor dei primi gta, ma hai visto come sono i circuiti di gt5? una mole di dettagli impressionanti... E senza mouse ragazzi! Impossibile venirne a capo. Comunque vedrem come sarà, secondo me comunque è un editor di piste esistenti, come si diceva prima.
          certo è che la complessità sarebbe davvero disarmante,con tutti quei dettagli....però non credo possa essere così impossibile.chissà se è vero che esce a marzo......

          Comment


          • #35
            Originariamente Scritto da fabiotesta82 Visualizza Messaggio
            certo è che la complessità sarebbe davvero disarmante,con tutti quei dettagli....però non credo possa essere così impossibile.chissà se è vero che esce a marzo......
            beh tutto fa brodo. in caso esista, i tracciati li lascerò fare ad altri e io li userò . Mi pare strano anche che puoi tagliuzzare le piste, okay, par facile a dirsi, ma tecnicamente come si può fare? vedi la pista e usi un puntatore a forma di forbici? e come unisci le varie parti? cioè mentre corri ti teletrasporti? boh, sta roba mi incuriosisce.

            Comment


            • #36
              Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
              beh tutto fa brodo. in caso esista, i tracciati li lascerò fare ad altri e io li userò . Mi pare strano anche che puoi tagliuzzare le piste, okay, par facile a dirsi, ma tecnicamente come si può fare? vedi la pista e usi un puntatore a forma di forbici? e come unisci le varie parti? cioè mentre corri ti teletrasporti? boh, sta roba mi incuriosisce.
              voglio sbottonarmi....sinceramente in un gioco simulativo dove ci sono 20 ambienti e 70 varianti mi sembra una cavolata inserire una cosa simile come l'editor delle piste.io non la userò e se è vero è una cosa per attirare anche casual gamer.spero il rumor sia falso soprattutto perchè non voglio piu aspettare ulteriormente.

              Comment

              Working...
              X