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Rage probabilmente senza server dedicati

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  • Andrew Clemence
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    Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
    E ti pareva.
    Io non so se siete poco lungimiranti o se in fondo in fondo del pc non è che ve ne frega più di tanto e quindi non siete intimamente preoccupati.
    Insomma sono solo io ad allarmarmi per questi nefasti segnali?
    E' vero, ho il dente avvelenato perchè mi è crollato un mito, cod per me era il perno della mia passione multiplayer. E ho dovuto cancellare il preorder e quasi sicuramente non lo comprerò affatto. Quindi potete comprendere il disappunto.
    Poi si mette id.....c' è un rischio escalation reale, basato su fatti concreti.
    Io non sto vedendo le streghe.
    ciccio, ma per curiosità Quanti anni hai? (non per darti dell'infantile eh non temere, ma per vedere quando hai fatto le tue esperienze videoludiche.) A ben vedere, guarda che cod, per un pc gamer di vecchia data non è affatto un mito. Ma proprio per nulla. E' solo un gioco che ha venduto tanto. Ricordo che ai tempi di cod 1, per quanto mi riguarda, medal of honor, gli apriva le chiappe in tutta tranquillità. pacific assault ha rinnovato l' assalto. e poi ci si rifugiava nelle altre serie insomma. Quake e duke nukem erano miti. Mica COD. E' per questo che la perdita di tali giochi, anche perchè ben vivi su consolle, non mi impressiona più di tanto, anzi... certo che se cadesse la Blizzard, o se la bioware non progettasse più su pc, la cosa mi impressionerebbe in ben altro modo... ma a me pare tuttaltro che così.

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  • Altheix
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    verissimo. o le ore passate a creare qualche livello di age of empires 1. Che mi son fatto mandare a 110 mila lire direttamente a casa. o che dire di sim city 2000? o civilization 1 e 2? li avrò fatti almeno 2000 volte.

    Uuuh, stessa cosa succedeva con me con l'editor però di AOE2 che tutto'ora ho installato (e devo dire, in confronto il 3 è merda)
    Sim City, l'unico gioco che non sono mai riuscito a capire come si giocava
    Poi mi ricordo la demo di Pharaoh, bellissimo ma che non sono mai riuscito a trovare scatolato
    Invece di Civilization ho solo il primo che però non toccavo mai perchè lo odiavo
    Bei tempi

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da Altheix Visualizza Messaggio
    Cazz, mi ricordo le ore per l'installazione di Warcraft 2 che però venivano ben ripagate
    verissimo. o le ore passate a creare qualche livello di age of empires 1. Che mi son fatto mandare a 110 mila lire direttamente a casa. o che dire di sim city 2000? o civilization 1 e 2? li avrò fatti almeno 2000 volte.

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  • c1cc10
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    Non drammatizzerei.
    E ti pareva.
    Io non so se siete poco lungimiranti o se in fondo in fondo del pc non è che ve ne frega più di tanto e quindi non siete intimamente preoccupati.
    Insomma sono solo io ad allarmarmi per questi nefasti segnali?
    E' vero, ho il dente avvelenato perchè mi è crollato un mito, cod per me era il perno della mia passione multiplayer. E ho dovuto cancellare il preorder e quasi sicuramente non lo comprerò affatto. Quindi potete comprendere il disappunto.
    Poi si mette id.....c' è un rischio escalation reale, basato su fatti concreti.
    Io non sto vedendo le streghe.

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  • Altheix
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    vero. approvo tutto. E non dimentichiamoci un'altra cosa. Il fatto che abbiamo dietro oramai quasi 30 anni di produzioni impressionanti di videogiochi, ci mette di fronte alla situazione che chiudendo gli occhi sulla grafica, da giocare uno se vuole ne ha... e di qualunque tipo. Poi ripeto, le novità non mancano, più che altro sono le compagnie più danarose che abbandonano il settore. Ma ad es. in questi anni c' è stata anche fx, che con due lire ti fa giocare e pure dignitosamente talvolta. O quanti giochi passati nell'ombra ti danno 3000 ore di gameplay, ad una difficoltà che solo chi ha fatto pc gaming negli anni 90 conosce? basta saper cercare...

    Cazz, mi ricordo le ore per l'installazione di Warcraft 2 che però venivano ben ripagate

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da The_Ophidian Visualizza Messaggio
    Morte proprio no, ed è una delle basi su cui non vedo il futuro in luce tanto pessimistica. Appunto roba non pensata per compiacere la massa se ne trova, magari a volte va cercata per bene, ma si trova... E qui spesso & volentieri bisogna ringraziare sviluppatori e distributori non di prima grandezza, il cui numero e livello si sta considerevolmente innalzando nel tempo (qui va anche ringraziata anche la distribuzione digitale, per certe cose non la amo affatto, ma per altri, ha fatto e continua a fare del gran bene). Senza contare la nascita e/o la crescita di un'industria videoludica dove prima era più o meno trascurabile, specie in Europa (se non sbaglio ne avevamo già parlato di questo), realtà non ancora "contaminate" o assorbite(o perlomeno, meno della media) dai meccanismi delle produzioni videoludiche di massa. Vedi ad esempio i GDR sviluppati nel Vecchio Continente, la differenza si vede tutta. O appunto, vedi le avventure grafiche, che fino a poco fa sono state praticamente monopolizzate da produzioni europee.

    vero. approvo tutto. E non dimentichiamoci un'altra cosa. Il fatto che abbiamo dietro oramai quasi 30 anni di produzioni impressionanti di videogiochi, ci mette di fronte alla situazione che chiudendo gli occhi sulla grafica, da giocare uno se vuole ne ha... e di qualunque tipo. Poi ripeto, le novità non mancano, più che altro sono le compagnie più danarose che abbandonano il settore. Ma ad es. in questi anni c' è stata anche fx, che con due lire ti fa giocare e pure dignitosamente talvolta. O quanti giochi passati nell'ombra ti danno 3000 ore di gameplay, ad una difficoltà che solo chi ha fatto pc gaming negli anni 90 conosce? basta saper cercare...

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  • Altheix
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    ma daiiii!!! come ti chiamavi su bnet? gira e rigira li conoscevo tutti gli italiani!
    Su bnet l'account di mio fratello era Washour86

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  • The_Ophidian
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    no, quel che esisteva esiste, tuttavia, i giochi non sono più professional come un tempo caro ciccio. O quantomeno te li devi cercare a bastoncino. Io qualcosa ancora lo trovo se frugo bene. E' solo che purtroppo è normale che i giochi se vogliono vendere molto li devono progettare sulla massa e non sui professionisti. Perchè pensi che siano morte le ag?
    Morte proprio no, ed è una delle basi su cui non vedo il futuro in luce tanto pessimistica. Appunto roba non pensata per compiacere la massa se ne trova, magari a volte va cercata per bene, ma si trova... E qui spesso & volentieri bisogna ringraziare sviluppatori e distributori non di prima grandezza, il cui numero e livello si sta considerevolmente innalzando nel tempo (qui va anche ringraziata anche la distribuzione digitale, per certe cose non la amo affatto, ma per altri, ha fatto e continua a fare del gran bene). Senza contare la nascita e/o la crescita di un'industria videoludica dove prima era più o meno trascurabile, specie in Europa (se non sbaglio ne avevamo già parlato di questo), realtà non ancora "contaminate" o assorbite(o perlomeno, meno della media) dai meccanismi delle produzioni videoludiche di massa. Vedi ad esempio i GDR sviluppati nel Vecchio Continente, la differenza si vede tutta. O appunto, vedi le avventure grafiche, che fino a poco fa sono state praticamente monopolizzate da produzioni europee.

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da Altheix Visualizza Messaggio
    Quanti ricordi che mi hai fatto riportare a galla
    Ricordo che da piccolo ownavo i coreani di nascosto da mio fratello che mi proibiva di usare il suo account
    ma daiiii!!! come ti chiamavi su bnet? gira e rigira li conoscevo tutti gli italiani!

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
    No, quel che esiste non esiste più se permetti, caro andrew.
    Come la mettiamo con la tendenziale estinzione dei server dedicati?
    Essi sono stati da sempre un caposaldo del gioco serio online su pc. Ora sembra che generin oallergia e anafilassi nei developer.
    beh in effetti questo è un colpo basso. E onestamente non ne capisco bene le ragioni, anche perchè i costi dei server sono tuttaltro che ingenti, ci sono giochi che ce li dedicano anche molto molto meno importanti. Ma in questo caso mi pare che si tratti di sh viziatelle che sanno bene che tanto vendono uno sfacelo in ogni caso, e non una vera tendenza. Comunque sarà il futuro a dircelo. Per il resto io su pc, di solito mi dedico a tutti i giochi escluso action e fps, che secondo me, a parte qualche capolavoro su pc, ora come spessore e come numero son meglio su consolle. Non drammatizzerei.

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  • Altheix
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    (ricordo ancora tante sessioni di ultima online su venus! O su starcraft b.net! che piacere)

    Quanti ricordi che mi hai fatto riportare a galla
    Ricordo che da piccolo ownavo i coreani di nascosto da mio fratello che mi proibiva di usare il suo account


    Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
    Voi siete il futuro....voi siete il nuovo target dell'industria videoludica.
    Sentitevi responsabilizzati e cercate di innalzare un po' il vostro livello intellettuale.

    Tranquillo, ricordati che ci siamo anche io e Sentinerd

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  • c1cc10
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    no, quel che esisteva esiste, tuttavia, i giochi non sono più professional come un tempo caro ciccio. O quantomeno te li devi cercare a bastoncino. Io qualcosa ancora lo trovo se frugo bene. E' solo che purtroppo è normale che i giochi se vogliono vendere molto li devono progettare sulla massa e non sui professionisti. Perchè pensi che siano morte le ag?
    No, quel che esiste non esiste più se permetti, caro andrew.
    Come la mettiamo con la tendenziale estinzione dei server dedicati?
    Essi sono stati da sempre un caposaldo del gioco serio online su pc. Ora sembra che generin oallergia e anafilassi nei developer.

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
    espandersi significa radere al suolo tutto quanto di buono si è creato negli anni precedenti?
    no, quel che esisteva esiste, tuttavia, i giochi non sono più professional come un tempo caro ciccio. O quantomeno te li devi cercare a bastoncino. Io qualcosa ancora lo trovo se frugo bene. E' solo che purtroppo è normale che i giochi se vogliono vendere molto li devono progettare sulla massa e non sui professionisti. Perchè pensi che siano morte le ag?

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  • c1cc10
    replied
    Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio
    no, è semplicemente che si è espansa. In italia negli anni 90 con la 56 kb, eravam 4 gatti che giocavam sul serio (ricordo ancora tante sessioni di ultima online su venus! O su starcraft b.net! che piacere) Ora ovviamente si è espanso il target con tutti i pro e i contro.
    espandersi significa radere al suolo tutto quanto di buono si è creato negli anni precedenti?

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  • Andrew Clemence
    replied
    Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
    Voi siete il futuro....voi siete il nuovo target dell'industria videoludica.
    Sentitevi responsabilizzati e cercate di innalzare un po' il vostro livello intellettuale.
    no, è semplicemente che si è espansa. In italia negli anni 90 con la 56 kb, eravam 4 gatti che giocavam sul serio (ricordo ancora tante sessioni di ultima online su venus! O su starcraft b.net! che piacere) Ora ovviamente si è espanso il target con tutti i pro e i contro.

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