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Anche Tomb Raider verso il multiplayer?

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  • #46
    Per svecchiare basterebbe una trama ben fatta,con i dovuti colpi di scena e qualche ritocchino al sistema di puntamento. Ecco tutto.

    Va benissimo la mummia o lo scheletro animato da qualche potere divino,ma senza che diventi horror,che poi tutto il sapore dell'avventura "archeologica" va a farsi benedire...

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    • #47
      Originariamente Scritto da Quantocepiacegioca'! Visualizza Messaggio
      Per svecchiare basterebbe una trama ben fatta,con i dovuti colpi di scena e qualche ritocchino al sistema di puntamento. Ecco tutto.

      Va benissimo la mummia o lo scheletro animato da qualche potere divino,ma senza che diventi horror,che poi tutto il sapore dell'avventura "archeologica" va a farsi benedire...
      concordo,ci metterei anche un livello di difficoltà decente,quando finivi i TR eri soddisfatto,oggi invece li termini senza un briciolo di soddisfazione! non voglio più vedere i soliti appigli,voglio provare da solo,magari morire 1000 volte,ma alla fine devo essere soddisfatto!
      "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
      cit M.L.KING

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      • #48
        Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
        concordo,ci metterei anche un livello di difficoltà decente,quando finivi i TR eri soddisfatto,oggi invece li termini senza un briciolo di soddisfazione! non voglio più vedere i soliti appigli,voglio provare da solo,magari morire 1000 volte,ma alla fine devo essere soddisfatto!
        ma penso che underworld, sotto questo aspetto, ti dovrebbe aver soddisfatto. Era un'inversione completa rispetto a legend e anniversary, facilissimi. Non difficile quanto i primi, certo, ma puoi star certo che anhe in underworld ho bestemmiato dalla frustrazione ogni due o tre passi. Mi tornarono alla mente bei ricordi.
        Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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        • #49
          Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
          ma penso che underworld, sotto questo aspetto, ti dovrebbe aver soddisfatto. Era un'inversione completa rispetto a legend e anniversary, facilissimi. Non difficile quanto i primi, certo, ma puoi star certo che anhe in underworld ho bestemmiato dalla frustrazione ogni due o tre passi. Mi tornarono alla mente bei ricordi.
          sì,ma voglio di più! ricordi il 3 e il 4 ambientato in egitto? il 5 episodio del 5 capitolo,quello con l'androide?
          TR U.........LO PRESI SU TUO CONSIGLIO!
          CIAO
          "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
          cit M.L.KING

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          • #50
            Originariamente Scritto da enzo680 Visualizza Messaggio
            sì,ma voglio di più! ricordi il 3 e il 4 ambientato in egitto? il 5 episodio del 5 capitolo,quello con l'androide?
            TR U.........LO PRESI SU TUO CONSIGLIO!
            CIAO
            bhe, spero sia stato un buon consiglio. Cioè, parliamoci chiaro, oggi come oggi è difficile trovare un gioco difficile (gioco di parole triste), e underworld spicca tra gli altri proprio per questo. Non è impossibile come i precedenti che non finivo neanche con trucchi e soluzioni, certo, ma ammetto di aver avuto sempre il cervello in movimento. Non capivo mai subito dove andare, cosa fare. Le ore di esplorazione anche di un solo singolo stanzone per far quadrare tutti i tasselli del puzzle non le dimenticherò mai.
            Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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            • #51
              Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
              bhe, spero sia stato un buon consiglio. Cioè, parliamoci chiaro, oggi come oggi è difficile trovare un gioco difficile (gioco di parole triste), e underworld spicca tra gli altri proprio per questo. Non è impossibile come i precedenti che non finivo neanche con trucchi e soluzioni, certo, ma ammetto di aver avuto sempre il cervello in movimento. Non capivo mai subito dove andare, cosa fare. Le ore di esplorazione anche di un solo singolo stanzone per far quadrare tutti i tasselli del puzzle non le dimenticherò mai.
              Effettivamente i precedenti erano molto più difficili. In TRIII davanti al cancello della città perduta di Tinnos ci rimasi per mesi (salvo poi sbloccare la faccenda con un soluzione completa...). Anche se devo dire la verità, in Underworld la difficoltà degli enigmi era più legata alla vastità degli ambienti e agli elementi da raccogliere per risolvere la faccenda in giro per il livello che al rompicapo in sè...ma questo non è necessariamente un male. Anzi!

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              • #52
                Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                bhe, spero sia stato un buon consiglio. Cioè, parliamoci chiaro, oggi come oggi è difficile trovare un gioco difficile (gioco di parole triste), e underworld spicca tra gli altri proprio per questo. Non è impossibile come i precedenti che non finivo neanche con trucchi e soluzioni, certo, ma ammetto di aver avuto sempre il cervello in movimento. Non capivo mai subito dove andare, cosa fare. Le ore di esplorazione anche di un solo singolo stanzone per far quadrare tutti i tasselli del puzzle non le dimenticherò mai.
                un buon consiglio!
                "Non è grave il clamore chiassoso dei violenti,bensì il silenzio spaventoso delle persone oneste".
                cit M.L.KING

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                • #53
                  Una modalità multiplayer a Tomb Raider ci sta quanto la stessa a God of War. Non centra niente.

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