Annuncio
Collapse
No announcement yet.
Storia Vs Gameplay per Antoniades
Collapse
X
-
E' ovvio che una buona storia può sollevare le sorti di un gioco da un gameplay poco raffinato, ma vale anche il contrario: di giochi di successo praticamente privi di trama ma da un gameplay ottimo ce ne sono a bizzeffe.
Poi, quando appare un gioco dalla trama stupenda e dal gameplay pressocchè perfetto...
Originariamente Scritto da Roscio360allora la valve è la cura
-
Originariamente Scritto da Qualcun'altro Visualizza MessaggioE' ovvio che una buona storia può sollevare le sorti di un gioco da un gameplay poco raffinato, ma vale anche il contrario: di giochi di successo praticamente privi di trama ma da un gameplay ottimo ce ne sono a bizzeffe.
Poi, quando appare un gioco dalla trama stupenda e dal gameplay pressocchè perfetto...
Comment
-
Originariamente Scritto da Qualcun'altro Visualizza MessaggioE' ovvio che una buona storia può sollevare le sorti di un gioco da un gameplay poco raffinato, ma vale anche il contrario: di giochi di successo praticamente privi di trama ma da un gameplay ottimo ce ne sono a bizzeffe. Poi, quando appare un gioco dalla trama stupenda e dal gameplay pressocchè perfetto...
Comment
-
Comment
-
Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza MessaggioBioshock.
Comment
-
Originariamente Scritto da Brian May 96 Visualizza MessaggioIl primo è stato bellissimo. Il secondo non come il primo ma anche quello meritava.Comunque la storia del primo è impeccabbile.
Comment
-
Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza MessaggioIl secondo potevano risparmiarselo. commercialata mal riuscita...
Comment
-
Originariamente Scritto da Qualcun'altro Visualizza MessaggioE' ovvio che una buona storia può sollevare le sorti di un gioco da un gameplay poco raffinato, ma vale anche il contrario: di giochi di successo praticamente privi di trama ma da un gameplay ottimo ce ne sono a bizzeffe.
Poi, quando appare un gioco dalla trama stupenda e dal gameplay pressocchè perfetto...
L'esempio di Bioshock ci stava meglio.Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironicola grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
Comment
-
L'esempio che ha fatto su RE4 per me calza a pieno su Alan Wake.
E' quello che tentavo di dire qualche tempo fa: la storia è in grado di costituire un gioco e se ti fai prendere, passa in secondo piano anche un gameplay senza particolare profondità.
Non necessariamente quindi il gameplay definisce il genere.
Comment
-
Originariamente Scritto da gg8907 Visualizza MessaggioNon l'ho neanche comprato per non intaccare il ricordo che ho del primo...
Il primo (di cui sono perdutamente innamorato) quanto a trama ha toccato vette difficilmente arrivabili anche per altri mezzi di comunicazione ben più attrezzati per far breccia nei cuori dei propri spettatori.
Bioshock 2, per il mio modestissimo parere, ha migliorato le sezioni shooting rendendolo ancora più adrenaliniche del primo (con qualche azzeccata piccola innovazione) ma ha perso tutto il fascino, l'atmosfera e la profondità del primo episodio. "Bioshock aveva un'anima" [cit.].sigpic
Now Playing: Skyrim, Fallout New Vegas
Da giocare: Borderlands DLC
Comment
-
Ok che la trama è importante, ma ridurre il gameplay(faccio l'esempio di Heavnely) come quello di GOW, è stato un grandissimo peccato con una recitazione e una storia del genere. Parlando dell'esempio di Bioshok, no, non mi è mai sembrato il titolo perfetto, anzi, ha certi errori evitabili, alla storia imputabili, dopo la morte di Ryan in poi infatti, ho visto il gioco abbassarsi in maniera assurda. Chi altro ha scritto poi, MGS, beh, sono d'accordo. Anche se pieno di video lunghissimi e meno basato sulo gameplay, contando tutti i capitoli della serie viene un bellissimo puzzle affascinante e complicato.
Comment
Comment