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Starcraft 2: 1.8 milioni di copie al day One

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  • Starcraft 2: 1.8 milioni di copie al day One

    Escludendo la Corea…

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    Il mio PC è una ciofeca.
    Damn it!

    Saranno pure poche le esclusive PC, ma sono tutte di livello... Di questa, poi, non ne parliamo...

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    • #3
      Paura davvero...e sono felice di essere tra quel milione e 8, il gioco merita tanto.
      sigpic

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      • #4
        Manca la Corea? Vediamo... i coreani sono circa 50 milioni... quindi diciamo 100 milioni di copie contando anche la Corea...

        Originariamente Scritto da Roscio360
        allora la valve è la cura

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        • #5
          Originariamente Scritto da Albyx Visualizza Messaggio
          Paura davvero...e sono felice di essere tra quel milione e 8, il gioco merita tanto.
          Io invece piango per il non farne parte...


          Originariamente Scritto da Roscio360
          allora la valve è la cura

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          • #6
            In Corea hanno già proclamato un mese di festa nazionale.

            Comunque un'anticipazione: strameritate dalla prima all'ultima

            E poi ne sono sicuro voi che avete il pc non ne avete neanche uno di gioco originale.
            What can change the nature of a man?

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            • #7
              Ah, che bello. Ora voglio vedere chi da la colpa alla pirateria su pc. Se un gioco merita vende, pochi cazzi.
              sigpic

              Spoiler:

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              • #8
                mamma mia. complimenti.

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                • #9
                  Incredibile
                  greatfede

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                  • #10
                    Ela madonna si inizia bene per quelli della Blizzard complimenti 

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
                      Ah, che bello. Ora voglio vedere chi da la colpa alla pirateria su pc. Se un gioco merita vende, pochi cazzi.
                      ma forse è perchè tutti vogliono giocare online... mi pare che non si possa con giochi piratati no? o almeno è più difficile...
                      i'm looking for killzone 3
                      account psn: neroangelo 987

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                      • #12
                        Originariamente Scritto da neroangelo 987 Visualizza Messaggio
                        ma forse è perchè tutti vogliono giocare online... mi pare che non si possa con giochi piratati no? o almeno è più difficile...
                        Sempre perchè il multiplayer, come il single-player di questo gioco merita.
                        sigpic

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                        • #13
                          Originariamente Scritto da lagunalex Visualizza Messaggio
                          Ah, che bello. Ora voglio vedere chi da la colpa alla pirateria su pc. Se un gioco merita vende, pochi cazzi.
                          The most epic quote dell'ERA QUATERNARIA
                          Originariamente Scritto da neroangelo 987 Visualizza Messaggio
                          ma forse è perchè tutti vogliono giocare online... mi pare che non si possa con giochi piratati no? o almeno è più difficile...
                          eggià....il fatto che 2 milioni di pc gamers comprino un gioco originale è un paradosso fisico-chimico che contraddice tutti i principi della meccanica quantistica....ci deve essere una spiegazione.......altrimenti siamo costretti a ricorrere alla metafisica fuck yea!
                          sigpic
                          Originariamente Scritto da ezio.auditore
                          le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
                          last.fm

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da neroangelo 987 Visualizza Messaggio
                            ma forse è perchè tutti vogliono giocare online... mi pare che non si possa con giochi piratati no? o almeno è più difficile...
                            Vero. Il cuore pulsante di starcraft è battle.net. Difficilmente conviene piratarlo. La campagna sigle non è sufficiente.

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                            • #15
                              bisogna vedere quante saranno le vendite in corea ma, per quanto questi quasi 2 milioni siano belle cifre, mi sa che non bastano a coprire svariati decenni di sviluppo : D

                              Meritato e scontato, aggiungo io. Anche perchè se non vendeva bene, potevano anche scappare alla hewaii cambiando nome
                              Last edited by loaldnt; 30 July 2010, 17:20.
                              Facebook: Gennaro Davide Ottagono

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