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Qualche minuto di video dalla Beta di Crysis 2

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  • #16
    L'illuminazione (oltre agli sprite) è ancora il punto debole di Crysis, la luce è veramente irreale. Le ombre proiettate dai personaggi sono veramente orride (e malamente preconfezionate).

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    • #17
      Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
      vi assicuro che non è facile giocare con l'ambaradan per registrare la partita attaccato e con me che disturbo e sfotto XD
      Ahaha,immagino!

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      • #18
        Cmq una cosa è certa....non giochero in multiplayer. Quindi spero vivamente che facciano un singleplayer degno del motore grafico che usa xD

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        • #19
          ahahahahah Lord....diciamo che te la cavi moooolto meglio con mouse e tastiera (brucia ancora l'owning che mi propinasti a QL ).
          Btw, il gioco sembra divertente in multi anche se graficamente non è nulla di che.
          sigpic
          Originariamente Scritto da ezio.auditore
          le proteine animali fanno male al corpo umano, inacidisce il sangue
          last.fm

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          • #20
            se volevano impressionarmi non ci sono riusciti
            Last edited by Vergil; 03 February 2011, 21:17.
            sigpic

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            • #21
              Riflettendo penso che questo nuovo motore grafico non sta piacendo su console probabilmente perche è stato fatto per rendere al massimo su pc....spero di vedere al piu presto la demo su pc...

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              • #22
                Originariamente Scritto da Drak69 Visualizza Messaggio
                Riflettendo penso che questo nuovo motore grafico non sta piacendo su console probabilmente perche è stato fatto per rendere al massimo su pc....spero di vedere al piu presto la demo su pc...
                Leggendo qua e là sembra che il file di configurazione della versione console abbia le impostazioni messe su livelli medio-alti. È più probabile che l'ambientazione cittadina si confaccia poco ai punti di forza del motore: il milione di miliardi di poligoni visualizzati, che facevano impressione nella foresta con tutto il suo fogliame, rendono poco nelle piantine da vaso di città.

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                • #23
                  Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                  graficamente non è nulla di che.
                  Non glielo dire che li fai piangere.
                  sigpic


                  "Do you believe in God?" written on the bullet, say "yes" to pull the trigger

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                  • #24
                    Il gioco sembra bello, ma il multi è lo stesso che sto vedendo dappertutto

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                    • #25
                      Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
                      Il gioco sembra bello, ma il multi è lo stesso che sto vedendo dappertutto
                      Già.
                      sigpic


                      "Do you believe in God?" written on the bullet, say "yes" to pull the trigger

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                      • #26
                        Provata.
                        Mappa di tre/quattro metri quadri, armi pesantissime (e dire che hanno quella pene di tuta), debolissime e irrealissime ché sembra di usare superliquidator, confusione all'inverosimile ossia che non si capisce che si deve fare con le i giocatori che spawnano a caso, anche a fianco ai nemici, corpo a corpo inutile...
                        L'invisibilità è oscena perché favorisce una sorta di camper fastidiosissimo...
                        Una cosa, a che serve il "toggle armor"?


                        Per fortuna che c'era quella figata assurda di Bulletstorm.
                        Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                        la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                        • #27
                          Lord il coltello, gli ultimi 2 erano da accoltellare. Comunque non mi sembra chissà che rivoluzione. Odio quella specie di invisibilità.

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                          • #28
                            Originariamente Scritto da The Prince Visualizza Messaggio
                            Lord il coltello, gli ultimi 2 erano da accoltellare. Comunque non mi sembra chissà che rivoluzione. Odio quella specie di invisibilità.
                            Coltello?
                            Ma è come MoH che si sbloccano le armi decenti solo dopo mille anni?
                            Originariamente Scritto da GiovanniAuditore ironico
                            la grafica è l'ultima cosa che guardo in un videogame, se ho un computer di ultimissima generazione è perché voglio giocare fluido a diablo1.
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                            • #29
                              Provata demo su Xbox 360. Che dire,graficamente non è male per essere su console,ma giocare online in multiplayer con il joypad,per me,risulta impossibile. Infatti ho fatto 2 partite e ho buttato giù un bel pò di bestemmie per la lentezza dei movimenti della telecamera. Diciamo che,avendo il primo Crysis per Pc e giocandolo a dettagli alto-massimi con filtri attivi e in full Hd,la differenza con la console è impietosa. Ovviamente parlo di quest'ultima che risulta decisamente meno "bella" da vedere. Per il resto il gioco è sempre lo stesso,con l'aggiunta di alcune nuove chicche come la possibilità di sbattere a terra ed uccidere sul colpo il nemico con un pugno,quando si atterra.

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                              • #30
                                Originariamente Scritto da c1cc10 Visualizza Messaggio
                                ahahahahah Lord....diciamo che te la cavi moooolto meglio con mouse e tastiera (brucia ancora l'owning che mi propinasti a QL ). Btw, il gioco sembra divertente in multi anche se graficamente non è nulla di che.
                                .  Senza dubbio. Sicuramente il gameplay con il pad ha fatto passi da gigante negli ultimi anni ma k&m sono un'altra cosa. Comunque si, sono discretamente pippa, questo senza dubbio, ma ho alcune perplessità sul come vengono attribuite le kill. Non so se laggavo, non so se è altro ma a me sembrava di colpire l'avversario quasi sempre (sarà che giocavo senza sonoro quindi non so se effettivamente i colpi andavano a segno), però ho avuto più volte l'impressione che i frag fossero assegnati un pò a cazzo, non so. Però alcune cose buone ci sono di sicuro anche se è vero che ci vorrà sicuramente un pò per capire bene come sfruttare i poteri della tuta. Tecnicamente è ok, Ciccio, ovviamente da Crytek ci si aspetta sempre molto di più ma considera sempre che si tratta di una beta su console. Vedremo tra un mese
                                Tiscali ADSL Gaming 20/1

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