Originariamente Scritto da fiffi
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Originariamente Scritto da greatfede
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Non a caso è un action-rpg e non un videogioco di ruolo duro e puro con i suoi combattimenti a turni.
Cosa aveva di diverso quando là semplicemente si riduceva ad "un clicca al momento giusto" e "metti in pausa per lanciare i segni e/o pigliare la pozioncella" mentre qua hanno reso più spettacolari i combattimenti (hanno reso a dovere la parte "action" del gioco) e per i segni c'è un bullet time ma non mi sembra cambi granché.
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