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Videogiocatori, ringraziate Just Dance!

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  • Videogiocatori, ringraziate Just Dance!

    Yves Guillemot e l'importanza dei titoli casual

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    https://www.gamesurf.it

  • #2
    ma su questo non c'è dubbio, così come trovo assurdo lamentarsi per l'espansione di titoli ad libitum fra saghe, spin-off, prequel e chi più ne ha più ne metta. Le SH sono aziende, ringraziamo che trovano il modo di sostenersi e tirar fuori ogni tanto dei bei lavori con cui divertirci. Poi, legittima la critica quando una cosa non funziona più, o più semplicemente non ci piace ..
    Senza musica la vita sarebbe un errore
    Friedrich Nietzsche

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    • #3
      io non ringrazio ahahahaha!

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      • #4
        Finchè continuano a fare giochi hardcore di qualità, buon per loro, ma sempre di più le aziende tenderanno a fare giochi casual/giochi per facebook (altra miniera d'oro) togliendo spazio ai giochi hardcore... dobbiamo ringraziarli anche di questo?
        PSN: Sigfrido91

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        • #5
          lo stesso discorso de "poco lavoro - molti introiti" è applicabile ai dlc

          sigpic

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          • #6
            ...ciò non toglie chen on toccherei il gioco in questione neppure con un palo di dieci metri...

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            • #7
              avrà pure venduto 14 milioni di copie ma secondo me i profitti guadagnati con questi numeri sono uguali se non inferiori a quelli guadagnati con i singoli capitoli AC ...insomma non penso che questo gioco al day 1 sia stato venduto al prezzaccio di 59 o 64 o ancor peggio 69 euro...morale: i casual venderanno pure millemila copie ma il profitto ottenuto non è sicuramento superiore a quello fatturato dalla vendita seppur "misera" di 9 milioni di unità di AC visto che il costo delle Killer app tipo AC è più elevato come già detto al D1 rispetto a sti giochi da salotto.....non credete???

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              • #8
                Originariamente Scritto da PS3 rules Visualizza Messaggio
                avrà pure venduto 14 milioni di copie ma secondo me i profitti guadagnati con questi numeri sono uguali se non inferiori a quelli guadagnati con i singoli capitoli AC ...insomma non penso che questo gioco al day 1 sia stato venduto al prezzaccio di 59 o 64 o ancor peggio 69 euro...morale: i casual venderanno pure millemila copie ma il profitto ottenuto non è sicuramento superiore a quello fatturato dalla vendita seppur "misera" di 9 milioni di unità di AC visto che il costo delle Killer app tipo AC è più elevato come già detto al D1 rispetto a sti giochi da salotto.....non credete???
                no
                anzi sono certo che i soldi che porta just dance, assassin's creed se li sogna.

                notare anche che i costi sono dieci volte più bassi. significa, parlando matematicamente, se se guadagnassero uguale su ogni copia, AC dovrebbe vendere dieci volte tanto...
                Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                • #9
                  Nonono °° Dubito fortemente che, visti i guadagni dei giochi casual, solo pochi dei loro prodotti saranno come Just Dance, ANZI Se un gioco casual vende di più e costa meno, perchè non produrne tonnellate?

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                  • #10
                    e il problema quale sarebbe, se nello stesso tempo ne producono altri di differente target ? Neanch'io gioco a JD o altre amenità del genere, ma che mi frega ? Semplicemente, non li compro ..
                    Senza musica la vita sarebbe un errore
                    Friedrich Nietzsche

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                    • #11
                      Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                      e il problema quale sarebbe, se nello stesso tempo ne producono altri di differente target ? Neanch'io gioco a JD o altre amenità del genere, ma che mi frega ? Semplicemente, non li compro ..
                      ma infatti! alle povere persone che cercano giochi casual non è permesso di giocare? devono esserci solo giochi hardcore per persone fighe? di sicuro non smetteranno di produrre nessune delle due tipologie di giochi , quindi non c'è da preoccuparsi
                      MangiaStrada

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                      • #12
                        ma poi.... ora molti si incazzeranno....

                        Assassin's Creed sarebbe hardcore???
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                        • #13
                          Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                          ma poi.... ora molti si incazzeranno.... Assassin's Creed sarebbe hardcore???
                          di certo non lo è per la difficoltà ma per la complessità la realizzazione e l'accuratezza del gioco decisamente sì. ad iniziare dalla completa conversione in italiano. giochi tipo gta non la faranno mai infatti nonostante guadagnino milioni su milioni preferiscono risparmiare ogni singolo spicciolo e farci guidare a duecento l'ora e contemporaneamente leggere i sottotitoli che nemmeno sono contrastati bene.  riguardo la notizia in pratica ha detto che con i soldi incassati dai casual game possono concentrarsi ancora di più sui giochi hardcore.  

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                          • #14
                            Originariamente Scritto da guenhwyvar Visualizza Messaggio
                            di certo non lo è per la difficoltà ma per la complessità la realizzazione e l'accuratezza del gioco decisamente sì. ad iniziare dalla completa conversione in italiano. giochi tipo gta non la faranno mai infatti nonostante guadagnino milioni su milioni preferiscono risparmiare ogni singolo spicciolo e farci guidare a duecento l'ora e contemporaneamente leggere i sottotitoli che nemmeno sono contrastati bene.* riguardo la notizia in pratica ha detto che con i soldi incassati dai casual game possono concentrarsi ancora di più sui giochi hardcore. *
                            ma per definizione, un gioco hardcore non è un gioco tradotto in italiano o ricostruito bene... sono i giochi da affrontare con impegno totale alla ricerca del continuo miglioramente di se stessi e delle proprie prestazioni.
                            Seguimi su Twitter! Insomma, follouami!

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                            • #15
                              Originariamente Scritto da El Fundo Visualizza Messaggio
                              ma per definizione, un gioco hardcore non è un gioco tradotto in italiano o ricostruito bene... sono i giochi da affrontare con impegno totale alla ricerca del continuo miglioramente di se stessi e delle proprie prestazioni.
                              be' è una seccatura AC se ad esempio qualcuno cercasse sempre di avere la sincronizzazione al 100%. comunque dalla tua definizione io non rientro nella categoria dei giocatori hardcore e assassin creed non offre quello detto da te se non in minima parte. direi che lo possiamo definire una via di mezzo.

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