Annuncio

Collapse
No announcement yet.

Dead Space 3 diventa sempre più realtà

Collapse
X
 
  • Filter
  • Ora
  • Show
Clear All
new posts

  • #31
    ed ecco che anche dead space diventa un prodotto banale. il secondo è uscito da una decina di mesi e già si parla di terzo capitolo. almeno spero che sia quello conclusivo. le saghe senza fine mi hanno rotto e soprattutto quelle che dopo ogni capitolo non fanno che aumentare i quesiti legati alla trama. comunque io sono rimasto molto deluso dal secondo. troppo action per i miei gusti e il finale era da purga...
    In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

    Comment


    • #32
      Adirittura banale senza essere nemmeno uscito èer via della cronologia, boh, dall'altra parte trovi gente che non vede l'ora si riprendano vecchie saghe, io non capisco cosa vi passi per la testa

      Comment


      • #33
        Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
        Adirittura banale senza essere nemmeno uscito èer via della cronologia, boh, dall'altra parte trovi gente che non vede l'ora si riprendano vecchie saghe, io non capisco cosa vi passi per la testa
        basta gicoare al secondo per capire che sta diventando banale e visto che il buon giorno si vede dal mattino non credo che il terso sarà differente. e poi stiamo sempre parlando di un titolo EA. io che ho adorato, osannato e finito non so quante volte il primo, sto ricompletando il secondo solo per sbloccare gli ultimi 8 obbiettivi. so di essere pessimista senza neanche sapere se questo terzo DS esiste o meno, ma dopo aver visto la non trama del secondo, dopo aver capito che è diventato uno spara spara come tanti altri giochi non posso far altro che esperimermi in modo cattivo nei confronti della saga. resto del parere che l'hanno banalizata, che faranno titoli a gogo (il secondo non da neanche mezza risposta su tutto il casino successo nei due episodi). comunque il mio resta un parere personale.
        In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

        Comment


        • #34
          Non capisco la tua delusione sul plot, il primo non era tanto diverso su questo punto

          Comment


          • #35
            Originariamente Scritto da Dargil Visualizza Messaggio
            Non capisco la tua delusione sul plot, il primo non era tanto diverso su questo punto
            il primoera più "claustrofobico e pauroso", non si sparava in modo esagerato come nel secondo, la trama dava più soddisfazione e aveva quel non so cosa che nel secondo non ho trovato. il secondo mi sembra il classico action caciarone. si spara tanto e non si fa altro. nel primo dovevi correre avanti e indietro per la nave come uno scemo, ma personalmente lo trovavo più sensato...
            In tempi come questi la fuga è l'unico mezzo per mantenersi vivi e continuare a sognare

            Comment


            • #36
              speriamo in un bel seguito!non meriterebbe una brutta fine.
              "Spartans never die Jorge,they're just missing in action."
              Se qualcuno vuole il mio contatto xbox ditemi che siete di gamesurf. Gamertag: steve98racer

              Comment


              • #37
                WoW già mi intriga moltissimo, a mio parere ottima la scelta del cambio di location perchè la solita base bersagliata dai necromorfi poteva essere ripetitivo e altrettanto ottima secondo me la scelta dei nemici alternativi che il nostro povero isaac si troverà ad affrontare....che dire.....aspettiamo nel meglio ma una cosa è sicura, che con 2 predecessori a dir poco perfetti questo 3° capitolo è ancora inimmaginabile per le nostre menti.
                spartandarking

                Comment


                • #38
                  Questa storia del pianeta ghiacciato spero sia solo per sviare i fan...mi sembra troppo inadatto come setting...io mi aspettavo che Isaac arrivasse sulla Terra invasa dai Necromorfi per ditruggere il Marchio Nero,o qualcosa del genere...

                  Comment


                  • #39
                    Originariamente Scritto da sguis Visualizza Messaggio
                    Questa storia del pianeta ghiacciato spero sia solo per sviare i fan...mi sembra troppo inadatto come setting....
                    ma non sono mica affatto d'accordo, sai. Anzi, secondo me è una genialata di citazione, se fanno un buon lavoro potrebbe venire una cosa molto bella ..
                    http://www.youtube.com/watch?v=6wX0loRgaRQ
                    Senza musica la vita sarebbe un errore
                    Friedrich Nietzsche

                    Comment


                    • #40
                      Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                      ma non sono mica affatto d'accordo, sai. Anzi, secondo me è una genialata di citazione, se fanno un buon lavoro potrebbe venire una cosa molto bella ..
                      http://www.youtube.com/watch?v=6wX0loRgaRQ
                      Pensavo alla stessa identica cosa. Ovviamente, però, voglio una prevalenza di basi abbandonate nel ghiaccio. Come setting potrebbe essere molto più desolante dello spazio, e come direzione artistica non si discosterebbe neanche troppo, mettendoci il giusto numero di interni. Una cosa alla "cosa" mi attirerebbe, se non si allontana troppo dalla strada iniziale.
                      Facebook: Gennaro Davide Ottagono

                      Comment


                      • #41
                        sì, hai detto bene, la "desolazione" (e le ombre ..) dovrebbero essere fondamentali se vogliono un risultato d'effetto .. In qualche modo dovrebbero ritornare alla sensazione di ostilità, solitudine e di fragilità che suscitava il primo.
                        Senza musica la vita sarebbe un errore
                        Friedrich Nietzsche

                        Comment


                        • #42
                          Originariamente Scritto da Axxell Visualizza Messaggio
                          sì, hai detto bene, la "desolazione" (e le ombre ..) dovrebbero essere fondamentali se vogliono un risultato d'effetto .. In qualche modo dovrebbero ritornare alla sensazione di ostilità, solitudine e di fragilità che suscitava il primo.
                          Fino a quando ti rendono un Rambo con l'armatura, è difficile avere paura o sentire ostilità. Il 2, per esserti veramente ostile, aveva bisogno di riempirti corridoi di mezzo metro per mezzo metro con 20 nemici contemporaneamente, con attacchi che non potevi neanche schivare, ed era triste.

                          Ma anche il primo peggiora molto dalla metà in poi, appena metti le mani su un vero armamentario. Ci vogliono più strumenti di fortuna, meno munizioni e meno tutto, per farlo tornare survival come l'originale.
                          Facebook: Gennaro Davide Ottagono

                          Comment


                          • #43
                            l'hai provato il primo al livello "impossibile" che ti sblocca al completamento del primo giro ? Terrificante .. nemici come "difficile", ma praticamente inizi vestito con un sacco di juta
                            Senza musica la vita sarebbe un errore
                            Friedrich Nietzsche

                            Comment


                            • #44
                              Originariamente Scritto da loaldnt Visualizza Messaggio
                              . Ci vogliono più strumenti di fortuna, meno munizioni e meno tutto, per farlo tornare survival come l'originale.
                              devi averci pensato tanto a quello che hai scritto dato che agli sviluppatori di giochi è così difficive arrivarci... sarà si una questione di denaro perchè rendendo il secondo capitolo più action hanno allargato il bacino di utenza però vedrai quanta gente ci penserà due volte a prendere dead space 3 dopo aver giocato al 2... o almeno così spero... il primo un capolavoro...  il secondo assomiglia tanto a resident evil 5 che cerca di emulare il 4...
                              i'm looking for killzone 3
                              account psn: neroangelo 987

                              Comment

                              Working...
                              X