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Modern Warfare mostra bandiere e piastrine

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  • #61
    Originariamente Scritto da x-Alessandro-x Visualizza Messaggio
    strano, credevo che medal of honor fosse pieno di bimbiminkia..vabè lasciamo stare. comunque i bimbiminkia (purtroppo) sono ovunque ormai... è impossibile, giocando online, non incappare in queste creature orribili

    MoH È pieno di bmk

    Tutti ad usare la classe cecchino con l'm24 e il mirino 12x... perche dite voi?

    Perchè l'm24 era sempre un one-shot-kill da qualsiasi distanza e perchè non si finivano mai le munizioni (infatti c'erano i box per il resupply)...

    Hanno abusato di un mancato bilanciamento del gioco, esattamente come succede in CoD, ed ecco perchè MoH è diventato ingiocabile già dopo un paio di mesi
    Psn ID: dhicks7

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    • #62
      Originariamente Scritto da zibrus Visualizza Messaggio
      MoH È pieno di bmk

      Tutti ad usare la classe cecchino con l'm24 e il mirino 12x... perche dite voi?

      Perchè l'm24 era sempre un one-shot-kill da qualsiasi distanza e perchè non si finivano mai le munizioni (infatti c'erano i box per il resupply)...

      Hanno abusato di un mancato bilanciamento del gioco, esattamente come succede in CoD
      ma quale sarebbe il mancato bilanciamento in cod? fino e prova contraria è possibile creare decine di classi tutte, a mio parere, equivalenti....
      se sbaglio correggetemi...
      "Bene Snake, corpo a corpo, la base del combattimento, solo un folle affiderebbe la sua vita a un' arma!"(Gray Fox MGS)

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      • #63
        Originariamente Scritto da x-Alessandro-x Visualizza Messaggio
        ma quale sarebbe il mancato bilanciamento in cod? fino e prova contraria è possibile creare decine di classi tutte, a mio parere, equivalenti....
        se sbaglio correggetemi...
        Il bilanciamento del gioco non lo fai TU, lo fanno i programmatori del gioco stesso.

        Un esempio?

        In mw2 per avere bombe da noobtubing infinito bastava equipaggiare uomo esercito (meglio se pro) e quando si finivano le bombe, usarlo per ricaricare la stessa classe con le munizioni di nuovo al massimo.

        Oppure, con Sciacallo, a parte ricaricare le potentissime bombe del lanciagranate (), si possono prendere i pacchettini blu delle munizioni dai nemici per avere rifornimento infinito di claymore e minare tutta una zona.

        Oppure, in Black Ops si può essere rianimati un numero indefinito di volte una volta messi in Second Chance (serve la versione pro) evitando così vigliaccamente parecchie morti.

        Ecco, tutti questi sono bilanciamenti armi-perk fatti a cazzo, che avvantaggiano i giocatori disonesti che ne abusano
        Psn ID: dhicks7

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        • #64
          Originariamente Scritto da zibrus Visualizza Messaggio
          Il bilanciamento del gioco non lo fai TU, lo fanno i programmatori del gioco stesso.

          Un esempio?

          In mw2 per avere bombe da noobtubing infinito bastava equipaggiare uomo esercito (meglio se pro) e quando si finivano le bombe, usarlo per ricaricare la stessa classe con le munizioni di nuovo al massimo.

          Oppure, con Sciacallo, a parte ricaricare le potentissime bombe del lanciagranate (), si possono prendere i pacchettini blu delle munizioni dai nemici per avere rifornimento infinito di claymore e minare tutta una zona.

          Oppure, in Black Ops si può essere rianimati un numero indefinito di volte una volta messi in Second Chance (serve la versione pro) evitando così vigliaccamente parecchie morti.

          Ecco, tutti questi sono bilanciamenti armi-perk fatti a cazzo, che avvantaggiano i giocatori disonesti che ne abusano
          OK EPIC FAIL
          "Bene Snake, corpo a corpo, la base del combattimento, solo un folle affiderebbe la sua vita a un' arma!"(Gray Fox MGS)

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