Originariamente Scritto da Dargil
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Non che creda che siano morti per davvero, credo nell'evoluzione del genere, che sia in stealth che horror si sta orientando sull'adventure. Se si prende un Dead Space che viene considerato l'horror della gen, abbiamo però un gameplay molto più da TPS/action (la svolta presa da RE4 insomma), di horror nudi e crudi c'è un Forbidden Siren che in molti punti è un rifacimento versione occidentale del primo e... boh, altro proprio non mi viene. Io sono un sostenitore dell'evoluzione del gameplay, tanto è successo lo stesso 20 anni fa e la gente si lamentava allo stesso modo, ci faccio poco caso, tanto con l'avvento delle console-PC che c'è stato in questa gen, non mancherà molto prima di vedere titoli di ogni sorta e sponda, ibridi o meno. Sta già succedendo, continuerà ancora di più
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Io detesto i DLC, mai comprato uno in vita mia. Non gioco online, e non mi sbatto sui trofei (anche perchè sarebbe fatica sprecata, visto che per platinare quasi sempre devi prendere i trofei dal multyplayer).
eppure non mi sento di bocciare questa gen. Forse le precedenti le ho gradite di più, le ho vissute molto più intensamente, per ovvie ragione d'età. Un conto è giocare ai videogiochi quando hai dai 15 ai 25 anni, magari non lavori ancora, hai molto più tempo libero, e puoi goderti ogni titolo spulciandolo all'inverosimile. Ora è diverso, fra lavoro e famiglia il tempo me lo devo ritagliare, e mi capita a volte di finire titoli giocandoli quasi "di fretta".
questo però non mi ha impedito di giocarmi tutta questa gen, finora, con qualche eccezione, e ho trovato moltissimi titoli-perla che mi hanno fatto apprezzare le attuali consolle. In alcuni casi a fare la differenza sono anche giochi non tripla AAA, poco conosciuti, che si rivelano esperienze uniche. Esempi? Folklore, Demon's soul, Reasonance of Fate, Jericho, Eternal sonata, Darkness, No more heroes, Catherine, eccetera.
Insomma....bocciare o promuovere una gen, bisogna giocarsela come dio comanda, eh
@Andrew: l'horror della scorsa gen per me non aveva eguali, diverse saghe fra cui scegliere, ovvio non tutti blockbuster, ma tante e tante perle, e soprattutto tanta possibilità di scelta per il giocatore.
Oggi tutto quel bendiddio nun ce 'sta...
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Originariamente Scritto da Dargil Visualizza MessaggioNon che creda che siano morti per davvero, credo nell'evoluzione del genere, che sia in stealth che horror si sta orientando sull'adventure. Se si prende un Dead Space che viene considerato l'horror della gen, abbiamo però un gameplay molto più da TPS/action (la svolta presa da RE4 insomma), di horror nudi e crudi c'è un Forbidden Siren che in molti punti è un rifacimento versione occidentale del primo e...
boh, altro proprio non mi viene. Io sono un sostenitore dell'evoluzione del gameplay, tanto è successo lo stesso 20 anni fa e la gente si lamentava allo stesso modo, ci faccio poco caso, tanto con l'avvento delle console-PC che c'è stato in questa gen, non mancherà molto prima di vedere titoli di ogni sorta e sponda, ibridi o meno. Sta già succedendo, continuerà ancora di più
Detto questo però posso capire anche chi ad esempio non è soddisfatto dell evoluzione del proprio genere. Insomma come ti sentiresti se amassi la simulazione di guida, e ti facessero un simulatore dove alcuni pezzi li fai a piedi? O con aiuti alla guida obbligatori??
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Originariamente Scritto da foppa21 Visualizza Messaggio@Andrew: l'horror della scorsa gen per me non aveva eguali, diverse saghe fra cui scegliere, ovvio non tutti blockbuster, ma tante e tante perle, e soprattutto tanta possibilità di scelta per il giocatore.
Oggi tutto quel bendiddio nun ce 'sta...
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Alla domanda, io dividerei l'evoluzione in due categorie. L'evoluzione ben inserita che se anche ti altera il gioco ti conferma comunque qualità e l'evoluzione mal fatta e petulante nell'esperienza (ho questo FFXIII che mi rimbomba in testa). Ovviamente se anche fai un gioco di genere nettamente diverso ma con lo stesso titolo, allora lì ci starebbe un altro discorso a parte, ovvero quello della base dei fan da sfruttare, chi lo fa per sperimentare e chi per guadagnare una fetta più ampia. Per certi versi Resident evil è un po' tutte queste cose. Il mio primo RE fu Code Veronica, bellissimo, difficile e da molti considerato il vero quarto capitolo, giocarmi il 4 e sequel dopo aver recuperato anche i primi capitoli ammetto che mi ha lasciato interdetto i primi tempi, non solo per la svolta del gameplay ma anche per lo stile generale. Il problema era che a livello qualitativo non avevo tanto di cui lamentarmi (anche se il cardine del 5, ovvero la fase shooter, è un autogol pazzesco), e così penso di essermi adattato, continuando però a riconoscere che non è questa la vera faccia della saga (o almeno, non tutta, in verità molti elementi rappresentativi sono stati tenuti). Se poi fanno come in Uncharted, dove ti aggiungono un pessimo stealth che però puoi evitare sparando a raffica, io ne sono contento, più varietà per tutti. Ma ammetto che ad oggi non abbia trovato un vero cambiamento radicale in una saga che mi piace veramente tanto, quindi se anche ci ragiono, forse non potrò capire il discorso
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Originariamente Scritto da Dargil Visualizza MessaggioAlla domanda, io dividerei l'evoluzione in due categorie. L'evoluzione ben inserita che se anche ti altera il gioco ti conferma comunque qualità e l'evoluzione mal fatta e petulante nell'esperienza (ho questo FFXIII che mi rimbomba in testa). Ovviamente se anche fai un gioco di genere nettamente diverso ma con lo stesso titolo, allora lì ci starebbe un altro discorso a parte, ovvero quello della base dei fan da sfruttare, chi lo fa per sperimentare e chi per guadagnare una fetta più ampia. Per certi versi Resident evil è un po' tutte queste cose. Il mio primo RE fu Code Veronica, bellissimo, difficile e da molti considerato il vero quarto capitolo, giocarmi il 4 e sequel dopo aver recuperato anche i primi capitoli ammetto che mi ha lasciato interdetto i primi tempi, non solo per la svolta del gameplay ma anche per lo stile generale. Il problema era che a livello qualitativo non avevo tanto di cui lamentarmi (anche se il cardine del 5, ovvero la fase shooter, è un autogol pazzesco), e così penso di essermi adattato, continuando però a riconoscere che non è questa la vera faccia della saga (o almeno, non tutta, in verità molti elementi rappresentativi sono stati tenuti). Se poi fanno come in Uncharted, dove ti aggiungono un pessimo stealth che però puoi evitare sparando a raffica, io ne sono contento, più varietà per tutti. Ma ammetto che ad oggi non abbia trovato un vero cambiamento radicale in una saga che mi piace veramente tanto, quindi se anche ci ragiono, forse non potrò capire il discorso
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggio@Sackula: Ancora non hai capito? Sei una carpa testarda...
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggioti giuro, non capisco cosa devo capire io faccio fatica a decifrarti
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza MessaggioAllora te lo decifro. Ho scritto che ho la ps3 bloccata e non utilizzata solo per farti innervosire un po . E tu infatti hai risposto
Se tu non usi la ps3 sono cose che non mi riguardano, come ho già detto ognuno usa la console che preferisce (se ne ha scelta)
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza Messaggionon so se ti droghi o sei cosi' normale io ti ho risposto perchè tu mi hai tirato in causa dicendo" Devi capire che sackula non tollera qualcuno insoddisfatto della ps3. O ti piace o non ami i videogiochi!" , tra l'altro fraintendendo tutto.
Se tu non usi la ps3 sono cose che non mi riguardano, come ho già detto ognuno usa la console che preferisce (se ne ha scelta)
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza MessaggioHa ha ha si ok sackula io non so se hai il cervello devastato dalla droga o sei nato così
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Originariamente Scritto da sackula Visualizza MessaggioSe c 'è qualcuno che ha il cervello devastato dalla droga molto probabilmente sei tu, io non mi invento parole o motivi di discussioni
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