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Più di 50 milioni di $ per creare God of War: Ascension
Ma, dipende, ad esempio a mio parere Prometheus è un prequel di una bellezza inaudita, e l'ho visto al cinema con sovrapprezzo e in 3D
ma infatti non ho detto che deve essere così per tutti, è ovvio che a qualcuno comunque interessi e quindi se lo sia comprato, giocato e fatto piacere (altrimenti la cifra alla voce copie vendute sarebbe 0)... ma per il profitto conta la maggioranza dell'utenza e in questi casi la maggioranza non se li fila!
Io sto giocando a Cursed Crusade e godo dai, magari godo no, ma godicchio
Dmc ha fatto la stessa fine,magari costato meno,ma multipiatta.il problema che sono giochi ben fatti,ormai la massa si sposta su un altra tipologia di vg. Non c e niente da fare.poi mettiamoci anche che la gente secondo me guarda Alla next gen.e magari e' meno attratta dal "solito"action.mi sembra un tantino spropositata questa cifra,il motore di questo gioco non è stato fatto da zero.se questo gioco e' costato così non oso pensare cosa costa farli sulle prossime console
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