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Dead Rising 3: risolti i problemi, ora il gioco gira a 30 fps
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Originariamente Scritto da ranmyzer Visualizza MessaggioDa notare nell'immagine "COSA" sta guardando la Zombie...
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Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza MessaggioE io che mi aspettavo i 60 fissi in tutti i giochi nella prossima gen LoL
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Originariamente Scritto da Andrew Clemence Visualizza Messaggionon so proprio.. avran mica migliorato talmente le texture? nuovi colli di bottiglia? mah...
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Originariamente Scritto da Lord Axl Visualizza Messaggiosi ma a quale livello? E' più probabile che, come sempre, abbiano aumentato il numero di personaggi sullo schermo ma, di nuovo, 30 fps con un sistema del genere a me suona tanto come un lavoro fatto con i piedi.
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Hai capito le nuove console, prima hanno creato hype su hype con filmati presi da PC, poi hanno sbandierato potenze e cloud e infine hanno inneggiato ai 60 fps e ai 1080p.
Ma ora che ormai polli e non hanno fatto il preordine è tempo di svelare gli altarini e di iniziare a dire la verità.
Parliamoci chiaro ed iniziamo a fare informazione, queste console se riusciranno a stare al passo con i settaggi a "medio" su PC sarà già un miracolo."Playing videogames since 1988"
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Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza MessaggioHai capito le nuove console, prima hanno creato hype su hype con filmati presi da PC, poi hanno sbandierato potenze e cloud e infine hanno inneggiato ai 60 fps e ai 1080p. Ma ora che ormai polli e non hanno fatto il preordine è tempo di svelare gli altarini e di iniziare a dire la verità. Parliamoci chiaro ed iniziamo a fare informazione, queste console se riusciranno a stare al passo con i settaggi a "medio" su PC sarà già un miracolo.
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Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza MessaggioHai capito le nuove console, prima hanno creato hype su hype con filmati presi da PC, poi hanno sbandierato potenze e cloud e infine hanno inneggiato ai 60 fps e ai 1080p. Ma ora che ormai polli e non hanno fatto il preordine è tempo di svelare gli altarini e di iniziare a dire la verità. Parliamoci chiaro ed iniziamo a fare informazione, queste console se riusciranno a stare al passo con i settaggi a "medio" su PC sarà già un miracolo.
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Originariamente Scritto da Prussia86 Visualizza Messaggiofa piacere vedere queste considerazioni quando le console ancora non sono uscite e sopratutto quando si fanno con un gioco vasto come DR3. gioco che a quanto pare tra l'altro sta soffrendo una fase di sviluppo non propriamente felice...il fatto che il gioco vada a 30 FPS dipende dall'incapacità degli sviluppatori di creare un gioco decente! diamogli tempo di uscire a ste benedette console di far lavorare team comptenti prima di sparare sentenze isngfificanti e prive di ogni logica!
La verità che nessuno vuole prendere per buona è che anche a questo giro le console sono prima state spacciate come dei supercomputer in grado di tenere testa persino a PC di fascia alta ma in realtà non è così.
La storia è chiara, fin dai tempi di Playstation 2 (se non prima) hanno mostrato filmati e via dicendo ma al lancio o poco prima si svelano gli altarini.
Non si può giustificare il fatto che il gioco sia potente e vasto è giusto che giri a scatti, se non si hanno i mezzi e le componenti per farlo girare non lo si fa, si punta ad altre piattaforme. Troppo facile scendere a compromessi tra bug, patch, limitazioni, quattro dischi di gioco e via dicendo. E' finita l'era d'oro dei volponi.
Il giocatore ormai è stufo di vedere conversioni castrate da PC o di giocare ad un titolo "vasto" come Skyrim su Playstation 3 con più bug che non si può.
Ora come ora devono solo sviluppare e rilasciare titoli in grado di sfruttare la potenza e di girare (finalmente!) ai 60 fps in 1080p, questo per intenderci dato che parlavano persino di 4K non dovrebbe essere un ostacolo.
Quindi, prima di difendere le console (che non sono ancora uscite) è meglio leggere o informarsi sulla storia videoludica moderna, consultare più informazioni possibili e sopratutto fare mente locale.
E per la cronaca già i DICE hanno detto che il loro Battlefield 4 girerà sulle nuove console con l'equivalente di dettaglio "medio" su PC, ok che c'è il nuovo engine ma dubito fortemente che sia meno digeribile del Cry Engine 3."Playing videogames since 1988"
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Originariamente Scritto da Ryo Narushima Visualizza MessaggioE io che mi aspettavo i 60 fissi in tutti i giochi nella prossima gen LoL
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Originariamente Scritto da Ele_Ste_Forever Visualizza MessaggioAh, quindi se il gioco non gira a 30 fps non è da imputare ad un hardware spacciato per super potente e performante? Non mi pare che siano quattro lamerozzi a sviluppare sulla console ma gente con un certa esperienza. La verità che nessuno vuole prendere per buona è che anche a questo giro le console sono prima state spacciate come dei supercomputer in grado di tenere testa persino a PC di fascia alta ma in realtà non è così. La storia è chiara, fin dai tempi di Playstation 2 (se non prima) hanno mostrato filmati e via dicendo ma al lancio o poco prima si svelano gli altarini. Non si può giustificare il fatto che il gioco sia potente e vasto è giusto che giri a scatti, se non si hanno i mezzi e le componenti per farlo girare non lo si fa, si punta ad altre piattaforme. Troppo facile scendere a compromessi tra bug, patch, limitazioni, quattro dischi di gioco e via dicendo. E' finita l'era d'oro dei volponi. Il giocatore ormai è stufo di vedere conversioni castrate da PC o di giocare ad un titolo "vasto" come Skyrim su Playstation 3 con più bug che non si può. Ora come ora devono solo sviluppare e rilasciare titoli in grado di sfruttare la potenza e di girare (finalmente!) ai 60 fps in 1080p, questo per intenderci dato che parlavano persino di 4K non dovrebbe essere un ostacolo. Quindi, prima di difendere le console (che non sono ancora uscite) è meglio leggere o informarsi sulla storia videoludica moderna, consultare più informazioni possibili e sopratutto fare mente locale. E per la cronaca già i DICE hanno detto che il loro Battlefield 4 girerà sulle nuove console con l'equivalente di dettaglio "medio" su PC, ok che c'è il nuovo engine ma dubito fortemente che sia meno digeribile del Cry Engine 3.
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Ci sono anche da considerare però i soliti problemi dello sviluppo su nuove console. Ora il fatto che dead rising dia problemi con un mondo aperto, non significa certo che ogni gioco a mondo aperto non potrà essere supportato con One. Non voglio manco dare la colpa totalmente a capcom che, seppur con alti e bassi, ha comunque buoni programmatori. Io lo chiamerei semplicemente incidente di percorso (che comunque, a quanto pare, è stato anche aggiustato). Diamo tempo al tempo e anche questi nuovi tostapane cacceranno fuori miracoli, in mano alla gente giusta, ne son sicuro.Facebook: Gennaro Davide Ottagono
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