Girovagavo a tempo perso nei meandri del web e mi sono ritrovato nel sito di Ken Silverman, il talentuoso autore del BUILD, il motore di Duke Nukem 3D.
Praticamente questo qua è da anni che lavora a tempo perso su un motore che non usa i poligoni ma i voxel ossia dei pixel tridimensionali che hanno il vantaggio di poter creare mondi dinamici.
Fra le tante cose vi posto dei piccoli ambienti (anno 2003) completamente distruttibili.
A me è sembrata una figata
http://www.advsys.net/ken/voxlap/voxlap03.htm
Praticamente questo qua è da anni che lavora a tempo perso su un motore che non usa i poligoni ma i voxel ossia dei pixel tridimensionali che hanno il vantaggio di poter creare mondi dinamici.
Fra le tante cose vi posto dei piccoli ambienti (anno 2003) completamente distruttibili.
A me è sembrata una figata
http://www.advsys.net/ken/voxlap/voxlap03.htm
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