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The Witcher 2 AoK: impostazioni grafiche e mods (thread tecnico)
Spiegati, mi sei scomparso da Steam mentre stavi per descrivermela
Con Sennar parlavo del primo FCR.
Per quanto riguarda il secondo ti cito quello che mi ha più colpito provandolo nell'arena:
- nel ramo delle abilità ogni abilità è formata da un solo punto mentre prima erano due (molto probabilmente perchè, come è scritto nel changelog, l'unica cosa che ti fa guadagnare esperienza sono le missioni)
- la parata sia dei colpi che delle freccie è automatica (ma non sempre è efficace, dipende da vari fattori)
- al posto del tasto della parata è stato messo queen che ora ha un effetto differente
- le piroette possono essere eseguite con lo stesso tasto della schivata ma solo quando sia ha da metà vita in giù
- i nemici possono parare gli attacchi
- i movimenti di Geralt in combattimento sono stati accellerati di molto
La piroetta solo da metà vita in giù ? Minchia, questo è un colpo, io mi faccio praticamente tutto il gioco capriolando, quanto i movimenti di Geralt sono aumentati ? Volevo iniziarlo a Oscuro ma mi toccherà provare prima la calibrazione a Difficile.
Provato. L'inserimento del Quen mi sembra carino, ma è ancora possibile lanciarlo in modo normale ?
Tecnicamente fa paura, credo di non aver mai visto niente di così impressionante, peccato per le ombre che fanno quel strano effetto tela.
Ho provato a mettere tutto al massimo (compreso l'uber) e mi girava a 20 fps
L'uber appesantisce molto, se lo levi recuperi una cosa come 20 FPS. Comunque vederlo dopo due anni è diciamo "normale" per i tempi, ricordo che nel 2011 era una grafica insensata. Non che il gioco sia da meno, si intende. Divertiti
Dragon Slayer riguardo Devil's Third
Originariamente Scritto da Dragon Slayer
No seriamente, 'sto gioco ha tutto. [...] Il troione che se lo porta a letto HBO SEX RANDOM [...] Mancano solo il KGB e gli alieni, AIP
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