Il flop di Final Fantasy: The Spirits Within non puoi certo associarlo alla tecnologia d'animazione tridimensionale, quella era forse l'unica parte buona del film. E' che un buon soggetto, una buona regia, una buona sceneggiatura vincono sempre sugli effetti speciali, altrimenti non osanneremo certo ancora ai nostri tempi i classici del passato. Se non si coinvolge lo spettatore attraverso questi tre punti fondamentali, allora è chiaro che il film si trasforma in una assurda ciofeca.
Ora, se si basasse un film di Dragonball sullo schema "arriva un supercattivo che vuole distruggere/conquistare il pianeta/la galassia; Goku cerca di batterlo ma le prende di santa ragione; in qualche modo grazie all'aiuto morale/fisico degli amici riesce a raccogliere le energie; Goku distrugge il nemico con un unico colpo" (come d'altronde succede con buona parte degli OAV), Live Action o 3D Movie che sia sarebbe comunque una schifezza!
Ora, se si basasse un film di Dragonball sullo schema "arriva un supercattivo che vuole distruggere/conquistare il pianeta/la galassia; Goku cerca di batterlo ma le prende di santa ragione; in qualche modo grazie all'aiuto morale/fisico degli amici riesce a raccogliere le energie; Goku distrugge il nemico con un unico colpo" (come d'altronde succede con buona parte degli OAV), Live Action o 3D Movie che sia sarebbe comunque una schifezza!
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