come dico sempre io, quando vedrò Panzer Dragoon su GBA allora mi convincerò che è un vero 32 bit
però io in effetti credo che Goku abbia ragione. da una parte è vero che ci sono certi giochi che un 16 bit non sarebbe riuscito a fare (3d vero). da un'altra, però, è comunque a un livello più basso di un 32 bit. i pochi giochi 3d che ci sono hanno le texture monocolore (ad esempio quel giochino della Lego, Drome Racer) oppure vanno a scatti (ad esempio Crazy Taxi)
se vogliamo parlare di 32 bit "vero" allora aspettiamo il GBA64, che probabilmente sarà un 64 bit "fasullo"
però io in effetti credo che Goku abbia ragione. da una parte è vero che ci sono certi giochi che un 16 bit non sarebbe riuscito a fare (3d vero). da un'altra, però, è comunque a un livello più basso di un 32 bit. i pochi giochi 3d che ci sono hanno le texture monocolore (ad esempio quel giochino della Lego, Drome Racer) oppure vanno a scatti (ad esempio Crazy Taxi)
se vogliamo parlare di 32 bit "vero" allora aspettiamo il GBA64, che probabilmente sarà un 64 bit "fasullo"
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